Fejlesztjük a művészetet, az ékesszólást, a diplomáciát

Tudjon meg többet a készségekről és képességekről a wot-ban. Mik azok a jutalmak? Megtanuljuk kiválasztani a megfelelő készségeket a legénység számára. Minden erőmmel

És különösen az ingyen dolgozók esetében nem lehet tévedni a készségek megválasztásával! A cikkben számos értékes javaslatot teszek a World of Tanks járművek különböző osztályaihoz tartozó jutalmak kiválasztásához.

A World of Tanks legfontosabb képessége!

Először is azonnal szeretnék dönteni a legénységparancsnok első kedvezményéről. Ez természetesen a „hatodik érzék”, amelyet „villanykörtének” is neveznek. Ez a képesség lehetővé teszi a harckocsi parancsnokának, hogy érezze a fényt az úgynevezett „gerincvelőben”. Ebben az esetben a megvilágítás pillanatától számított 3 másodperc elteltével egy lámpa világít a képernyőn. Ez a World of Tanks legértékesebb jutalma. Minden tankra le kell tölteni, beleértve a tankokat és még az ART-SAU-t is.

Azonban, mint minden készség, a Sixth Sense is csak 100%-os tanulás után kezd el dolgozni. Ezért vagy nagyon sokáig kell lovagolnia a „nem működő” első jutalommal, vagy válasszon valamilyen más képességet a parancsnok számára, majd miután az első képességet 100%-ra frissítette, át kell képeznie a parancsnokot.

Valójában, ha Ön donor, ajánlatos más készségeket választani (például „Javítás” vagy „Álcázás”), majd képezze át a parancsnokot. Ha nincs 100-200 arany az átképzésre, válassza a „Sixth Sense”-t parancsnokának, és várja meg, amíg 100%-ra frissíti.

Videós útmutató az IsoPanzer jutalmak kiválasztásához

Videós útmutató a VSPISHKA jutalmak kiválasztásához

A World of Tanks különböző készségeinek és képességeinek általános szubjektív jellemzői

Az alábbiakban a készségek és képességek általános leírása található. Felhívjuk figyelmét, hogy a jellemzők szubjektívek. Lehet, hogy az én véleményem nem esik egybe a te szubjektív véleményeddel. Ne feledje azt is, hogy a készségek a World of Tanksben akkor működnek, amikor elsajátítják őket, míg a készségek csak 100%-os tanulás után kezdenek működni (általában ajánlott a készségek tanulmányozása, majd a készségek alaphelyzetbe állítása és új ismeretek megtanítása a tank legénységének). Légy óvatos!

A World of Tanks készségek és képességek áttekintése

Általános készségek és képességek

Javítás: A nehéz és közepes harckocsik legénységének legfontosabb készsége, lehetővé teszi a belső és külső modulok gyors javítását, különösen fontos a ledőlt lánctalpok javításánál.

Emlékeztetni kell arra, hogy a „Javítás” készség a legénység átlagának számít, pl. A 100%-os javítás érdekében a személyzet minden tagjának teljes mértékben frissítenie kell. Tehát, ha felpumpálja a „Javítást” az ágyús, a sofőr és a rakodó, és felpumpálja a „villanykörtét” a harckocsiparancsnok számára, akkor a legénység átlagos javítási aránya 75% lesz.

Hasonlóan működnek az olyan készségek, mint az „álcázás” és a „tűzoltás”.

Álca: a könnyű harckocsik és a kis tankrombolók legénységének legfontosabb képessége. A legénység átlagának számít.

Tűzoltás: nehéz és közepes tartályokra maradék alapon kiszivattyúzzák. A legénység átlagának számít.

A Háború Testvérisége: a képzettség 5%-kal növeli a legénység jellemzőit, ezáltal 2,5%-kal növeli a tank jellemzőit. Általában tartályokra pumpálják, hogy csökkentsék a pisztoly újratöltési idejét és növeljék a tűz sebességét. Használata javasolt a „Ventilátor” berendezéssel együtt (ami további 2,5%-ot ad a tartály jellemzőinek). Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez a képesség csak akkor lép életbe, ha kivétel nélkül 100%-ra kiszivattyúzta a személyzet összes tagját.

Tankparancsnoki készségek és képességek

Mentor: mérsékelten haszontalan képesség, amely bónusz tapasztalatot ad a harckocsi legénység többi tagjának (azaz a képesség 100%-ánál a tank legénység legelmaradottabb tagja tapasztalatot kap = a csata során szerzett tapasztalat). Hasznos kis személyzettel rendelkező tankokon (például MS-1 vagy ELC AMX), mert lehetővé teszi a személyzet szintezésének jelentős felgyorsítását. Mivel azonban a Commandernek már sok hasznos jutalma van, általában nem ajánlott megvenni.

Egy sasszem: Jó láthatóság mellett érdemes szentjánosbogarakhoz venni. Általában nem ajánlott olyan tartályokba vinni, ahol rossz látási viszonyok vannak.

Ezermester: A leírás szerint gyakorlatilag imbecilikus, valójában semmi. Ha akarod, nézd meg magad.

Szakértő: Ez egy haszontalan készség.

Hatodik érzék: a World of Tanks leghasznosabb, legfontosabb képessége.

Rádiókezelői készségek és képességek

Magas szintű berendezéseken működő rádiós kezelő szinte soha nem található tiszta formájában. Általában ezt a specializációt egy harckocsiparancsnok kombinálja.

Rádiólehallgatás: Az akció hasonló a Tank Commander's Eagle Eye-hez. Az ajánlások is hasonlóak. Mellesleg ez az egyetlen igazán hasznos képessége a rádiósnak.

Utolsó erejével: elméletileg ez a készség lehetőséget ad arra, hogy tapasztalatot és krediteket szerezzen a helyeden lévő sebzésért és ellenséges tankok megsemmisítéséért. A gyakorlatban - semmi.

Feltaláló és ismétlő:- a semmiről.

Tüzér készségek és képességek

A torony egyenletes forgása: csökkenti a diszperziót a torony forgatásakor, érdemes kivétel nélkül minden harckocsira felvinni, beleértve a torony nélküli harckocsirombolókat és a tüzérségi rombolókat is. A szóródásuk csökken, ha a fegyver vízszintes célzási szöge megváltozik. Nagyon hasznos készség.

Fegyverkovács mester: Szinte mindig a tüzér fejleszthet más, hasznosabb készségeket vagy képességeket. És így, nagyon hasznos készség.

Orvlövész: szó szerint több százalékkal növeli annak az esélyét, hogy egy modul vagy személyzet kritikus lesz. Csak 100%-os edzés után kezd el hatni, azaz. A tüzért át kell képezni ehhez a képességhez! Általában semmit.

Ellenszenv: Tekintettel arra, hogy a játékban elég hatékonyan lehet vaklövést lőni (azaz anélkül, hogy észrevennék a helyszínről előbukkanó tank ismert koordinátáit), a képesség aligha tekinthető igazán hasznosnak. Sőt, mint minden készség, ez is csak 100%-os edzés után kezd működni.

A sofőr készségei és képességei

Off-Road király: növeli a sebességet lágy talajokon. Hasznos készség. Először is érdemes könnyű és közepes tankokat felvenni.

Virtuóz: növeli a tartály fordulási sebességét. Hasznos készség. Először is érdemes harckocsirombolókat és tüzérségi rombolókat felvenni.

Sima menet: csökkenti a terjedést mozgás közbeni fényképezéskor. Nagyon hasznos képesség könnyű és közepes tankokhoz, amelyek mozgás közbeni lövöldözésre születtek.

Ram mester: nagyon hasznos készség a nagy tömegű és jó dinamikájú (vagy legalábbis nagy sebességű lejtőn haladó, mint a KV-5) tankokhoz.

Tisztaság és rend: csökkenti a motortűz valószínűségét. Elülső sebességváltóval/motorral felszerelt tankokon kötelező.

Rakodókészségek

Minden rakodókészség (ahogy minden más készség) csak 100%-os tanulmányozása után hatásos, ami jelentősen csökkenti az értéküket. Légy óvatos! Célszerű kiválasztani egyet a készségek közül, ha továbbra is telepíti a „Combat Brotherhood”-ot második juttatásként, és átképzi a legénységet. Ezután az első jutalom, amelyet megszerezhet, a következő készségek egyike. Értékük azonban mindenképpen megkérdőjelezhető.

Intuíció: Csak a negyedik vagy ötödik készség megszerzésének van értelme, és csak akkor, ha gyakran használsz arany lőszert.

Kétségbeesett: felgyorsítja a pisztoly újratöltését, ha a tankban kevesebb, mint 10% HP maradt. Nem rossz képesség, ha maradék alapon veszed.

Érintésmentes lőszertartó: növeli a HP-t belső modul „Lőszerállvány”. Érdemes maradék alapon bevinni a tankokra, és akkor is csak akkor, ha ennek a tanknak a lőszertartója nagyon gyakran kritikus.

Készségek kiválasztása könnyű harckocsi-legénység számára

A könnyű tankokat, amelyek álló helyzetben és mozgásban egyaránt rossz a látási viszonyok, „álcázásra” kell fejleszteni. Ezt a képességet és nem mást érdemes először választani a könnyű tankoknál.

Nincs értelme a „Javítást” első készségnek venni: a könnyű harckocsik nem rendelkeznek jó páncélzattal és sok HP-vel, ráadásul a belső moduljaik és a legénységük könnyen támadható. A ledőlt pályát jobb javítókészlettel megjavítani, és nem a „Javítással”.

A „Maszkolás” szintre emelése után célszerű a parancsnokot áttanítani „hatodik érzékre”, és újra elkezdeni a „Maszkolás” szintre emelését. Nos, a harmadik választható képesség az „Eagle Eye”, amely növeli a látótávolságot.

  • Parancsnok: Hatodik érzék, álcázás, sasszem, javítás
  • Tüzér:Álcázás, A torony egyenletes forgása, Javítás
  • Sofőr szerelő:Álcázás, Terepkirály, Virtuóz, Sima menet, Javítás
  • Rádió operátor:Álcázás, Rádiólehallgatás, Javítás
  • Töltés:Álca, javítás

Készségek kiválasztása közepes harckocsi-legénység számára

Ezután áttaníthatja a harckocsi legénységét a „Combat Brotherhood”-ra (végül is jobb, ha a parancsnok a „hatodik érzék” jutalmat veszi át első jutalomnak, vagyis jobb, ha átképzi, amikor a harckocsi legénysége teljesen lemerítette a harckocsit. második juttatás). Vagy frissítse az egyéni készségeket, mint például a „Torony sima forgása” és „Sima mozgás”.

  • Parancsnok: Hatodik érzék, (Testvériség), Javítás, Álcázás, Sasszem
  • Tüzér: Javítás, (Combat Brotherhood), Álcázás, Sima toronyforgás
  • Sofőr szerelő: Javítás, (Combat Brotherhood), álcázás, sima utazás, off-road király, virtuóz
  • Rádió operátor: Javítás, (Harctestvériség), Álcázás, Rádiólehallgatás
  • Töltés: Javítás (Testvériség), Álcázás

Készségek kiválasztása nehézharckocsi-legénységek számára

A szintezési képességek tekintetében a nehéz harckocsik alig különböznek a közepes harckocsiktól. A fő különbség a tartályok méretében van - mivel a nehéz tankok általában nagyobbak, mint a közepesek, és fegyvereik többnyire csőfékekkel vannak felszerelve, gyakran nincs értelme a „Maskirovkát” rájuk vinni. A közepes tankokhoz hasonlóan a nehéz harckocsiknak is ajánlott először a „Javítás” frissítését. Továbbá a harmadik jutalom megnyitása után a legénységet át lehet képezni a „Combat Brotherhood”-ra.

Ha a tartály gyakran ég, érdemes a „Tűzoltást” választani, vagy megvárni, amíg az arany „Automatikus tűzoltók” megjelenik a játékban ezüstért.

Ha a tartály elöl szerelt sebességváltóval/motorral rendelkezik, a vezetőnek ki kell szivattyúznia a "Tiszta és rendezett" szivattyút.

  • Parancsnok: Hatodik érzék, (Testvériség), Javítás, Sasszem
  • Tüzér: Javítás, (Harctestvériség), A torony sima forgása
  • Sofőr szerelő: Javítás, (Combat Brotherhood), Off-Road King, Virtuóz
  • Rádió operátor: Javítás, (harci testvériség), rádiólehallgatás, álcázás vagy tűzoltás.
  • Töltés: Javítás, (Harctestvériség), (Álcázás, Tűzoltás vagy bármely rendelkezésre álló speciális képesség)

Kiderült, hogy a nehéz harckocsik legénységének nincs semmi különös megtanítása?! Kiderült – igen! Azok. Az igazán hasznos készségek közül érdemes azokat választani, amelyek magasabbak. Tehát továbbra is azt javaslom, hogy ne hanyagolja el a „Combat Brotherhood” képességet. A többi előny ízlés szerint.

Készségek kiválasztása tankromboló legénység számára

Ha a tankromboló meglehetősen kompakt, akkor érdemes az „Álcát” venni elsőként, és beülni a bokrok közé. Ha egy szörnyeteg, mint Ferdinand, akkor érdemes Javítani és tankolni. Általánosságban elmondható, hogy még a „Ferdinand-alakú” tankrombolóknál is van értelme a „Maszkolás” fejlesztésének, mivel a tankrombolók egy osztálybónuszt kínálnak a lopakodónak, ha állnak.

Még a „nem feltűnő” tankrombolók esetében is célszerű a javítást minden esetben továbbfejleszteni, például a második jutalommal (vagy a harmadik, ha frissíti a „Combat Brotherhood”). Azok. a közönséges tankrombolóknál az első jutalom az „Álcázás”, majd a „Javítás”, a legénység átképzése (vagy sem) a „Combat Brotherhood”-ra, és ismét a „Javítás” megtétele.

Hatalmas, erősen páncélozott harckocsirombolók esetében választhatja a „Javítást”, majd az „Álcázást”, átképezheti a legénységet a „Combat Brotherhood”-ra, és újra elkezdheti a „Disguise” szintre emelését. Ez az egész különbség.

  • Parancsnok: Hatodik érzék, (Testvériség), Álcázás, Javítás, Sasszem
  • Tüzér:Álcázás, (Testvériség), Javítás, Sima toronyforgás
  • Sofőr szerelő:Álca, (Combat Brotherhood), Javítás, Virtuóz, a terepjáró királya
  • Rádió operátor:Álcázás, (Harctestvériség), Javítás, Rádiólehallgatás
  • Töltés:Álca, (Harctestvériség), Javítás

Készségek kiválasztása ART-SAU legénység számára

Célszerű az „Álcázás”-t tekinteni első jutalomnak. Mindenesetre érdemes a parancsnoknak letöltenie a „hatodik érzéket”, még egy ART SAU-n is a „villanykörte” nagyon érezhető előnyt jelent. Az ART-SAU „Javítását” egyáltalán nem kell letölteni.

  • Parancsnok: A hatodik érzék, (Testvériség), Álca
  • Tüzér:Álcázás, (Combat Brotherhood), Sima toronyforgás
  • Sofőr szerelő: Camouflage, (Testvériség), Virtuóz, a terepjáró királya
  • Rádió operátor: Maszkolás, (Harctestvériség), Rádiólehallgatás
  • Töltés:Álca, (Harctestvériség)

Mini-GYIK a World of Tanks készségeiről

Kérdés: működni fog a hatodik érzék készség, ha áthelyezem a parancsnokot egy új tankba, és elveszíti a fő szakterületének 10%-át (vagy akár 20%-át is)?
Válasz: hihetetlen, de igaz – meg fog történni!

17.03.2014

A hivatalos World of Tanks weboldal, bár átfogó információkat tartalmaz arról, hogy egy harcjármű legénységének minden tagja milyen képességekre tehet szert, de egyrészt kevesen mosolyognának több oldalnyi műszaki szöveg újraolvasásán, másrészt a a hivatalos információ száraz és egyszerű. Soha nem fogják egyszerű szöveggel elmondani, hogy ez a készség hülyeség, de ez nem rossz. Ezért a tankereknek fórumokra kell menniük, ahol sok, több tucat vagy akár több száz oldalas témát kell átszűrniük, hogy maguk is megtudják a szükséges információkat. Ennek az anyagnak az a célja, hogy részletesen, ugyanakkor röviden, érthetően és egyszerűen leírja a legénység minden tagjának minden készségét anélkül, hogy semmit sem rejtegetne.

A World of Tanks készségek nem üres kifejezés, hanem kiváló lehetőség harci járműve jellemzőinek ismételt javítására. A készségek fontosságát gyakran alábecsülik, de hiába. Akkor gyerünk.

Tűzoltás.

A szerző és sok tapasztalt tankos szerény véleménye szerint ez a legkevésbé hasznos készség, amelyet egyszerűbb egy szokásos tűzoltó készülékkel helyettesíteni. Az olyan kijelentésekre pedig, mint hogy mi lesz, ha másodszor is felgyújtanak, azt válaszolhatod, hogy ennek a valószínűsége rendkívül alacsony. Általánosságban elmondható, hogy a tűzoltás egy készség, ami őszintén szólva gyengén használható. Alternatív megoldásként használhatja a „Tisztaság és rend” képességet, amely csökkenti a motortűz valószínűségét.

Álca.

Ezt a képességet tömegesen sajátítják el, különösen a kezdők, akik azt hiszik, hogy most már nem lesz feltűnő a tankjuk, és nagyon jól szórakozhatnak mesterlövész módban. Ez rossz. A helyzet az, hogy a játékban nem minden tank képes álcázni. Van, aki jobban, van, aki rosszabbul, és van, aki, a hatalmas, nagy horderejű gépek egyáltalán nem tudják, hogyan kell álcázni magukat. Például egy 100%-ra javított álcázású T-62 mozdulatlan marad akár 300 méterig, míg ugyanaz az E-100 hasonló körülmények között csak valamivel több, mint 400 méteres távolságban tud elbújni. Alternatív megoldásként jobb, ha álcázást vásárol a tartályhoz, és gyakrabban bújik el a bokrokba. Általában az álcázás többé-kevésbé hasznos készség, de nem minden tanknál.

Javítás.

A leguniverzálisabb készség hasznosságában. Javításokat lehet és kell is végezni. Alternatívaként vagy kiegészítésként kiváló a szerszámos láda, valamint a nagy vagy kisebb javítókészlet. Minden tartálynak rendelkeznie kell egy javításra kiképzett tartálykocsival.

A Háború Testvérisége.

Egy másik univerzális csapatkészség, amely 5%-kal növeli a pontokat minden képességért a teljes legénység számára. Alternatív megoldásként szellőztetést vásárolhat, azonban ennek a két összetevőnek a hatását összegezzük, ezért jobb a katonai testvériség tanulmányozása és a szellőzés telepítése. Ha minden máshoz kólát, csokoládét vagy kávét adsz, képességeid akár 120%-ra is növekedhetnek. Jó képesség, amely különösen a tüzéreknél jó.

Most térjünk át az egyes személyzeti tagok személyes képességeire.

Parancsnok.

A mentor készsége lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy gyorsabban képezze ki szolgálatait. A legnagyobb hatás akkor érhető el, ha a fejlesztés legelején tanulmányozzák. Ez a készség azonban csak más készségek felgyorsítását biztosítja, és valójában nem hoz semmilyen hasznot. Általában ez a készség a legtürelmetlenebbek számára is megfelelő.

Nem rossz képesség. Lehetővé teszi az eltávolított vagy sérült alkatrészek megtekintését az ellenséges járművekben a tankokon, de az Expert csak 100%-os pumpálással működik, és akkor is, ha az ellenséges járművet körülbelül 5 másodpercig szem előtt tartod, ami véletlenszerű csatákban nem mindig elfogadható. A lényeg: ez a készség inkább párbajokra alkalmas. Több információs segítséget nyújt, ami nem mindig hasznos a csatában, ahol gyakran ott lősz, ahol tudsz, vagy akár véletlenszerűen. Megkérdőjelezhető hasznosságú készség.

Az egyik legfontosabb képesség a játékban, ha nem a legfontosabb. A híres „villanykörte” minden csatában létfontosságú. A készség azt a tényt jelzi, hogy felszerelése ki lett téve. Ha a lámpa kigyullad, az azt jelenti, hogy a tartályt megtalálták. Tanulni kötelező, és minél előbb, annál jobb.

Ez a képesség lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy lecserélje a cselekvőképtelen személyzeti tagot. Leggyakrabban e képesség helyett a játékosok inkább elsősegély-készleteket vásárolnak az áldozatok kezelésére. Nem a leghasznosabb lehetőség.

A teljesen továbbfejlesztett Eagle Eye lehetővé teszi a tartály maximális láthatóságának 2%-os növelését. Ezt a képességet tapasztalt játékosok használhatják. Ez a készség nem valószínű, hogy hasznos lesz kezdőknek, de ha Bat Chaten, Pattonon vagy más, jó látási funkcióval rendelkező járművön harcolsz, akkor beveheted, sőt kell is Eagle Eye-t. A lényeg: ez a készség akkor lesz hasznos, ha ismeri és szereti használni az álcázást, és tudja, hogyan kell kiszámítani az érzékelési tartományt. Alternatív megoldásként, valamint kiegészítésként használhat rádiólehallgatást, bevonatos optikát, sztereó csövet vagy további forrasztást szellőzéssel.

A mesterlövész készség növeli a kritikus sebzés esélyét. Nagyon hasznos szakma. Ez különösen akkor lesz látható, ha összehasonlítjuk az olyan járműveken lezajlott csaták eredményeit, ahol a tüzért mesterlövész lövészet képezték, és ahol nem. A különbség észrevehető lesz. Az ilyen képességekkel rendelkező tank sokkal több kritikát okoz, beleértve az olyan hasznosakat is, mint a tűz vagy a lőszer robbanás. Nem működik kumulatív lövedékekkel. Nagyon méltó választás, gyakorlatilag kötelező tanulni.

Ez a képesség lehetővé teszi, hogy egy eltűnő ellenséget láss a szemedben további két másodpercig. Csak akkor működik, ha személyesen észlelte ezt az ellenséget. Más szóval, azoknak a tüzérségi kezelőknek, akik szívesen fejlesztik ezt a képességet, tudniuk kell, hogy ez nem lesz hasznos, mivel a tüzérség számára az ellenséget más tankok világítják meg, nem pedig maga a tüzérség. A lényeg: egy szinte haszontalan készség, amelyet jobb nem fejleszteni.

Itt minden világos: mesterlövész módban könnyebb lesz célozni a torony forgatásakor, ha van ilyen. Ne fejleszd tudásodat, ha a tornyod nem forog. Alternatív megoldás a stabilizátor felszerelése. Az előnyök azonban összeadódnak. Röviden szólva ez a képesség az egyik leghaszontalanabb. Nem kell tanulnod, veszítesz egy kicsit.

Minden benne van a címben. 100%-os frissítés után a tüzér nagy valószínűséggel meg tudja jósolni, hogy milyen típusú lövedékre lesz szükség a jövőben. A készség érdekes, sőt vicces, de szinte használhatatlan. Ehelyett tanulmányozza a jobb javításokat vagy ugyanazt az álcát.

Nagyon fontos készség, mivel a lőszertartó sérülése azonnal fémhulladékgá változtatja a tankot, és ennek a készségnek a megtanulásával 13%-kal csökkentheti a lőszerrobbanás esélyét. Ez egy meglehetősen hasznos szakterület, bár sokan inkább mást tanulnak. A lényeg: feltétlenül tanulja meg, ha hagyományosan rosszul védett lőszerrel készül harckocsikon harcolni.

Egészen eredeti dolog. Lényege abban rejlik, hogy amint egy járműben kevesebb, mint 10% életerő marad, a rakodó 10%-kal gyorsabban kezd lőni. A döngölő kiváló kiegészítő vagy alternatíva. Ezt a képességet jobb egy olyan tankon szintetizálni, ahol sok az egészség. A lényeg: hasznos, bár sajátos készség a rakodó számára.

Rádiókezelő.

Ez a készség növeli a rádiókommunikációs hatótávolságot. Szinte használhatatlan specialitás. Általában érdemes megjegyezni, hogy a rádiós speciális képességei arról híresek, hogy a csapat többi tagja közül a leghaszontalanabbak. Jobb általánosságban egy rádióst képezni, nem pedig speciális ismereteket.

Egy másik haszontalan készség, amely növeli a kommunikációs távolságot az összes szövetséges járművel. Megpróbálhatsz tanítani, de csak ha tüzérséget játszol.

Ez a képesség növeli a láthatóságot. Teljes 100%-os vizsgálat esetén +3%-kal növeli a tartományt. Következtetés: többé-kevésbé hasznos, bár nem létfontosságú készség. Megtanulhatod, ha nagyon akarod.

Egy speciális készség, amely az ellenségek helyzetére vonatkozó információk elküldéséért felelős néhány másodperccel a felszerelés megsemmisítése után. Bosszúálló készség, amelyet csak szentjánosbogarak - felderítő tankokon - van értelme megtanulni.

Sofőr szerelő.

Ez a képesség a leghasznosabb egy gyenge dinamikájú tank irányításánál. Ha teljesen betanult, 5%-kal növeli a fordulási sebességet. Nem a leghasznosabb készség, amely csak akkor mutathatja meg a hasznosságát, ha harci taktikájához privát fordulatok és hasonló manőverek szükségesek.

Ennek a képességnek köszönhetően a sofőr egy kicsit nagyobb manőverezési képességet tud adni tankjának nehéz felületeken, például mocsarakban és más terepviszonyok között. Gyakorlatilag használhatatlan készség, amelyet kevesen tanulnak meg.

Ez a képesség lehetővé teszi, hogy csökkentse a terjedést, ha mozgás közben fényképez. A távcső átmérőjének szerény 4 százalékát eltávolítják. Érdemes csak könnyű vagy közepes tankokon tanulni. Minél lassabb a tank, annál kevesebb értelme van ennek a készségnek a megtanulásának. Nem túl hasznos vásárlás, ami sima menetstabilizátorral helyettesíthető.

Kiváló készség, amely lehetővé teszi, hogy akár 15 százalékkal növelje a sebzést döngölési technika végrehajtásakor. Kiváló kiegészítője nehéz és gyors felszerelésekhez. A döngölőkészséggel felfegyverkezve a hagyományos közepes vagy akár könnyű tankok sok bajt hozhatnak az ellenségnek. Tanulmányozáshoz erősen ajánlott.

Ez a képesség 25%-kal csökkenti a tűzveszélyt. Nem rossz képesség, különösen, ha nem tervezi a tűzoltó készülék használatát. Ha mindig van készleten tűzoltó készülék, akkor nincs értelme letölteni a Tisztaság és rendet. Ráadásul tökéletesen helyettesíthető ugyanazzal az általános tűzoltói képességgel, bár ez egyáltalán nem ugyanaz. A Cyclone szűrő alternatívaként vagy kiegészítésként is alkalmas.

A World of Tanks csapatának szintre emelése egyfajta „játék a játékban”: sokáig kell gondolkodni a szintlépések sorrendjén, fórumokat olvasni, útmutatókat nézni és elemezni. Természetesen mindezt meg kell tenni, ha a maximális harci hatékonyságot akarja elérni.

Az ügyet nagymértékben bonyolítja, hogy szinte lehetetlen az összes készséget és képességet egy tankra pumpálni (ez egyszerűen rengeteg időt vesz igénybe). Az öt vagy akár hat jutalommal rendelkező legénységet valóban „felpumpáltnak” tekintik. Ám egy átlagos játékos számára még a negyedik jutalom is elérhetetlen álom, a harmadik utolsó százalékának kipumpálása hónapokig is eltarthat.

A képességek abban különböznek a készségektől, hogy a kiválasztás után azonnal érvénybe lépnek, még akkor is, ha 1 százalékkal javítják őket. Ahhoz, hogy a készségek működjenek, 100-ra kell növelni őket. Ezért a játékosok gyakran 100 százalékra pumpálják fel a nem túl szükséges képességeket, majd visszaállítják őket, és megszerezzék a szükséges képességeket. A jutalmakat csak az arany esetében lehet büntetés nélkül visszaállítani.

Azonban nem minden készség és képesség egyformán hasznos és népszerű. Vannak igazán hatékony jutalmak, amelyeket szinte minden játékos az elsők között pumpál ki, és vannak olyanok, amelyek szinte soha nem kapnak fel. A készségek és képességek az egyes szakterületekre általános és specifikusak.

Általános készségek és képességek

Az általánosak közül mindenképpen hasznos a javítás, az álcázás és a katonai testvériség. De attól A tartályok túlnyomó többségén nincs haszna a tűzoltásnak: azt tűzoltó készülékkel helyettesítik. A tűzoltás csak azokra az autókra vonatkozik, amelyek szó szerint minden második szünetben kigyulladnak. Például néhány kínai jármű híres erről, amelyeknek a szovjet tankokhoz hasonlóan gyakran vannak a homlokában tankok.

A javítás, ahogy a neve is sugallja, felgyorsítja a sérült modulok javítását. Ez a képesség különösen hasznos nehéz tankokon, amelyek nyomait sokszor le lehet lőni egy csata során. A közepes méretű tartályok javítása kevésbé hasznos: a rajtuk lévő leütött pálya általában tönkremenetelhez vezet; a legtöbb esetben jobb javítókészletet használni.

A roham típusú harckocsirombolók javítását is tanulmányozzák, amelyek sok tekintetben hasonlítanak a nehéz harckocsikhoz. A tüzérségi és könnyű harckocsikon azonban a javítás hiábavaló: a sérült lánctalpat könnyebben helyreállítható javítókészlettel, és ezek a járművek általában nem élik túl a második találatot.

De a könnyű tankokon az első előny szinte mindig álcázás, nagyon hatékony rajtuk, mivel mozgás közben nem feleződik, mint más típusú felszereléseknél. Ráadásul az álcázási készség nem egy fix érték, ami szintlépéssel nő, hanem egy szorzó. Vagyis minél magasabb a jármű alapvető álcája, annál hatékonyabb lesz ez a készség.

Éppen ezért a nagy és jól látható járműveken nincs értelme az álcázást továbbfejleszteni: ott az alap álcázás nagyon kicsi, így a képzettségnek nem sok hatása van. De mellesleg az álcázó hálózat hatékony lehet nagy gépeken, mivel a bónusza pontosan egy fix érték, és nem egy szorzó.

A Combat Brotherhood 5 százalékkal növeli az összes tanker jártassági szintjét fő szakterületein, valamint készségeit és képességeit. A Combat Brotherhood hatása megegyezik a jobb szellőztetés hatásával, amelyeket a legjobb együtt használni. Hiszen egy szakterület jártassági szintjének 5 százalékos növekedése valójában csak 2,5 százalékos növekedést jelent a tartály jellemzőiben.

A Combat Brotherhood csak akkor kezd működni, ha minden tankhajó 100%-osan tanulmányozta, vagyis mindenkinek fel kell pumpálnia. Általában a harci testvériséget tekintik az első jutalomnak a tüzérségnél; más típusú felszereléseknél először, másodszor, harmadszor pedig minden az egyéni preferenciáktól függ.

Most térjünk át az egyéni készségekre és képességekre:

A parancsnok hatodik érzéke (az úgynevezett "villanykörte") rendkívül fontos, amely jelzi, hogy az ellenség észlelt. Nagyon nehéz túlbecsülni ezt a képességet, rendkívül hasznos szinte minden típusú felszerelésen, kivéve a közelharcra összpontosító tankokat. De még náluk is hasznos lehet a hatodik érzék. Könnyű tankokon és les típusú harckocsirombolókon ezt a kedvezményt először frissíteni kell.

Parancsnoknak jó választás az Eagle Eye is, amely 2 százalékkal növeli a látást. Ez egy készség, így a sasszem azonnal hat. Azt is el kell mondani, hogy ha a megfigyelőeszközök megsérülnek, a sasszem már 20 százalékos növekedést ad, lényegében kompenzálva a kárt.

Ezermester

Az összes szakmát felvonultató emelő lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy lecserélje a sokkos legénység tagjait. Mivel ez egy készség, az összes kereskedés jackja azonnal cselekedni kezd. Teljesen tanulmányozva visszaállítja a szakterületi jártassági szint elvesztett százalékának felét.

Például, ha egy lövész agyrázkódást szenved, a fő szakterületén a jártasság szintje felére csökken (például 100 százalékról 50-re). Egy teljesen korszerűsített emelővel egy ilyen lövedéktől sokkolt lövész szakterületén nem 50, hanem 75 százalékos lesz a jártasság. A hatás meglehetősen jelentős, de az összes szakmát tartalmazó jacket ritkán frissítik, mivel a parancsnoknak több hasznos jutalma van.

Mentor

A parancsnok legkevésbé hasznos készsége a mentor. Teljesen tanulmányozva 10 százalékkal növeli az élményt, amelyet minden tanker kap, kivéve a parancsnokot. Úgy tűnik, hogy a növekedés jelentős, de csak akkor van értelme ezt a képességet elsajátítani, ha egy adott tank legénységét három vagy több jutalomra kívánja frissíteni.

Szakértő

A szakértő még kevésbé hasznos; ez a képesség lehetővé teszi, hogy meghatározza az ellenség kritikus sebzését, akit négy vagy több másodpercig a látókörében tart. Természetesen hasznos lehet például, ha megtudjuk, hogy egy ellenséges tank lőszertartója sérült, de a játékosok általában előnyben részesítenek más jutalmakat. Általánosságban elmondható, hogy a parancsnok sok hasznos előnnyel rendelkezik, ezért a választás gyakran nehéz.

A cikk folytatása hamarosan megjelenik.

Figyelem, ha a játékai nem működnek, .

Kedves tankerek, ma a parancsnoki képességről szeretnék beszélni - „Mentor”. Ez a készség a parancsnok kivételével a legénység minden tagjának további tapasztalatot biztosít. A tapasztalat mennyisége 0,1%-kal növekszik minden egyes készség százalékos arányában. Maximális érték: +10% a megszerzett tapasztalathoz.

Értelmezésem szerint a készség fogalma magában foglalja egy bizonyos parancsnoki képesség elhagyását, amely hasznos a csatában ("hatodik érzék", "javítás" stb.) valamiért, ami a csatában haszontalan, de előnyt biztosít a harcban. a személyzet többi tagjának szintre emelésének sebessége. Nem tételezzük fel kifejezetten, hogy kezdetben lemaradva a csatában hasznos megtanult készségek számában, hosszú távon a legénysége megelőzi ezen a paraméteren azokat a legénységeket, amelyekben a parancsnok nem költött a „Mentor” készségre. Ez azt jelenti, hogy x csata után annak a legénységnek a képességei, amelynek parancsnoka megtanulta a „Mentor” képességet, nagyobb lesz, mint annak a legénységnek, amelynek a parancsnoka nem tanulta meg ezt a képességet.

Valójában a kérdés érdekelt: "Hány csata után fog ez megtörténni?"

Nyilvánvaló, hogy ezt a mentorkészséget a lehető legkorábban meg kell tanulni, hogy további tapasztalatokat szerezzünk. A parancsnoknak azonban van egy nagyon fontos képessége, a hatodik érzék, amit szerintem előbb meg kell tanulni. A kísérlet tisztasága érdekében azonban a modellemben úgy döntöttem, hogy először a „Mentort” tanulmányozom.

Az is nyilvánvaló, hogy a „Mentor” képesség a leghasznosabb a nagy legénységgel rendelkező tankoknál. Különösen, ha a második képesség a „Combat Brotherhood” az egész legénység számára. Mivel a „Combat Brotherhood” készség minden készségben javítja a jártassági szintet, ez vonatkozik a „Mentor” készségre is, és ennek megfelelően a legénység pumpálásának sebességét is növeli. Ezért a második készség az egész legénység számára a „Combat Brotherhood” fejlesztése.

Ahhoz, hogy a személyzet egy tagja elsajátítsa az első további készségeket, 210 060 tapasztalat szükséges. Minden további készség kétszer drágább. Úgy tűnik, hogy miután 210 000 tapasztalatot költöttek a „Mentor” készségre, még akkor is, ha egy hat tankerből álló legénység megtanulja a második képességet: 420 000 * 10% * 5 = 210 000, megtérítjük ennek költségeit. Még nyerünk is valamit, hiszen a mentorkészség úgy működik, ahogy megtanuljuk, és az első készség szintre emelésekor további tapasztalatokat kapunk. Valójában egy fontos részletet kihagytunk - megfosztottuk a legénységünket egy képességtől, mert a Mentor nem ad nekünk előnyt a csatában. És helyes megszámolni, hogy egy adott időpontban hány hasznos készség van a legénységben.

A japán zsinórokat kutatási tárgynak vettem. Az O-I-ről a Type 5 Heavy-re a legénység összetétele ebben az ágban nem változik, és az O-I Exp-n egy rakodó helyett rádiós működik. Ebben az ágban nagyon kényelmes a legénység frissítése, 10-es szintig ezt nagyon alaposan megteheti. Ennek az ágnak a szintre emelésén való gondolkodás késztetett arra, hogy megkérdezzem a „Mentor” készség használatáról.

Kezdetben összeállítottam a legénység készségeinek célösszetételét:

A fennmaradó készségek gyakorlatilag használhatatlanok, ezért a további szintezés nem jelent előnyt. A japán nehézsúlyúak álcája hiábavaló, az olyan készségek, mint az „Intuíció” vagy az „Ismétlő”, nem is értem, miért alkalmazta őket a fejlesztő. A "mesterlövész" nem működik taposóaknákkal. Látható, hogy a valóságban a 4. készség elsajátítása után a „Mentor” készség haszna meredeken csökken, mivel a legénység felének egyszerűen nincs mit tanulnia.

Feltételezem, hogy tanulmányozni fogom a készségeket, vagyis azokat a juttatásokat, amelyek akkor kezdenek működni, amikor tanulod őket. Miután egy képességet 100%-ra tanultam, visszaállítom aranyra és kicserélem egy készségre, mivel csak 100%-os edzés után működik. Így a megszerzett tapasztalat azonnal hasznos lesz. A legénységet is átképzem egy új tankra aranyért. Feltételezem, hogy 10 000 csatát fogok játszani japán nehézsúlyúakon, csatánként 1000 tapasztalatot szerezve.

Bónuszt adok a „Mentornak” - ehhez a 10 000 csatához gyorsított legénységi képzést is beépítek, mivel a gyorsított legénységképzés esetén ennek a gyorsított képzésnek a növekedését is növeli a „Mentor”. Meg kell azonban érteni, hogy minél több tapasztalatra tesz szert minden tanker, kivéve a parancsnokot (a „Mentor” készségnek köszönhetően), annál gyakrabban „esik” magára a parancsnokra a felgyorsított képzés. Emiatt a reálnövekedés némileg csökken. Nagylelkűen feltételezem, hogy a mentorkészség az esetek 2/3-ában működik.

A fent leírt modellt Excelben implementáltam, és kaptam egy táblázatot, amelyben minden egyes csatára 1-től 10 000-ig számítottam minden egyes legénységre jutó hasznos képességek tanulmányozott százalékpontjait. Ez azt jelenti, hogy ha egy legénység tagja 75%-ban megtanulta a javítást az első készségével, akkor 75 százalékpontja van, ha ez a második képessége, akkor - 175. Ha azonban az első képesség a „Mentor”, akkor rendelkezik csak 75 százalékpont a hasznos képességek , mivel a "Mentor" használhatatlan a csatában.

A táblázatban a kék jelzi azt a legénységet, amelynek parancsnoka nem tanulta a „Mentor” képességet, a rózsaszín pedig azt a legénységet, amelynek parancsnoka úgy döntött, hogy Yoda mester útját követi. Mint látható, az első csata után a mentor legénysége kezd lemaradni, és a lemaradás minden csatával nő.

A bemutatott táblázat alapján készült diagram azt mutatja, hogy valójában beigazolódik az a feltételezésünk, hogy idővel a mentorral rendelkező legénység megelőzi az autodidaktakat. Van azonban egy kis árnyalat - a legtöbb csata során (X-tengely) az „autodidakta” ​​legénység átlagosan több hasznos képességgel rendelkezik (Y-tengely). Csak kis területen, a 2. és 3. készség elsajátításának pillanatai környékén van előnye a mentorral rendelkező stábnak, amit rohamosan veszít. A 3. készség „autodidakta” ​​általi elsajátítása után pedig a legénység egy mentorral a tréning végéig lemarad.

Ez még jobban észrevehető a diagramon, amely a legénység átlagos képzettségi szintjének különbsége alapján történik.

A kék területen a mentor nélküli legénység átlagos képzettsége nagyobb, mint a mentorral rendelkező legényeké. Rózsaszínben ennek az ellenkezője. És bár a késés kicsi, nem több, mint 0,15 szint, ez késés. Előnyöket vártunk a „Mentor” készségtől.

Következtetés: A „Mentor” készség fogalmát számítások nem támasztják alá. Ha ezt a képességet választod egy parancsnoknak, akkor nem csak egy harcban hasznos képességről adsz fel, hanem egy állandó tanulási görbére is ítéled a legénységet. A készség nemcsak hogy nem hasznos, de még káros is.

Kérdésem van. Ez a képesség a fejlesztő hülye hibája vagy valami más?

Mint tudjuk, a fő specialitás 100%-os elsajátítása során csapatunk készségek kínálatát nyitja meg

Mint tudjuk, a fő specialitás 100%-os elsajátításakor a legénységünk megnyitja a készségek és képességek menüjét (kattintson a +-ra), azonban sok tapasztalatlan játékos nem egészen érti, mit válasszon, ezért ez a cikk segít a választásban. a megfelelő készségek és képességek, ezért vegyük figyelembe a legoptimálisabb összeszerelési lehetőségeket a különféle típusú berendezésekhez.

Kezdjük az egyes készségek és képességek általános leírásával, és ezeket tanulmányozni kell.

● Parancsnok. A parancsnok rendelkezik a leghasznosabb jutalmakkal és készségekkel, ezért okosan válassza ki őket.

1. A hatodik érzék, vagy köznyelvben „villanykörte”.

Lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy észlelje, hogy a tankunk ki van-e világítva, de nem szabad elfelejteni, hogy a fény 3 másodperc után jelenik meg, miután az ellenség megvilágította. Az egyik leghasznosabb jutalom, először mindenképpen letöltjük a parancsnoknak.

2. Jack minden szakmában.

Ez a készség lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy elsajátítsa egy cselekvőképtelen legénységi tag különlegességét. 100%-os tanulmányozással – a lövedéktől sokkolt legénység készségének 50%-a. Haszontalan jutalom, letöltés a legvégén.

3.Mentor

További tapasztalatokat ad a személyzet minden tagjának, kivéve a parancsnokot.
A 100%-os tanulás 10%-ot ad a tapasztalatnak. Szintén nem túl hasznos készség, ezt hagyjuk a végére.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.


4. Sasszem

Rendkívül hasznos jutalom nagy szemű ST-k és LT-k számára, hogy még jobb legyen az értékelésük. 100%-os vizsgálattal 2%-ot ad a felülvizsgálatunknak, +20%-ot a sérült megfigyelőeszközökre. További hatást ad, ha rendelkezik optikával, sztereó csövekkel és rádiólehallgatási képességekkel.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

5. Szakértő

Lehetővé teszi, hogy irányzék (akár tüzérségi) célzása során lássa, mely modulokat sértette meg az ellenség, és láthatja a lövedéktől sokkolt legénységet. Érdemes megjegyezni, hogy akkor kezd működni, ha 4 másodpercig szem előtt tartja az ellenséget. Nagyon kétértelmű juttatás, nem mindenkinek való; ha frissíted, akkor biztosan a végén.
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.

● Tüzér. Hülye jutalmak halmaza, kivéve a torony sima forgását.

1. Harag

Lehetővé teszi, hogy 2 másodpercig lássuk az ellenséget egy 10 fokos szektorban. Nem túl hasznos jutalom, csak passzív világításra alkalmas, hogy csapata többet tudjon megütni az ellenséget a hosszabbításban.
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.

2. Fegyverkovács mester

Lehetővé teszi a sérült fegyver terjedésének csökkentését. 100%-os vizsgálatnál -20%-ot ad a sérült fegyver szétszóródásának. Ezt fokozza a függőleges stabilizátor jelenléte. Szinte hülye jutalom, hagyjuk a végére.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

3.A torony sima forgása

7,5%-kal csökkenti a szétterülést a torony elforgatásakor. Rendkívül hasznos ST, LT és TT számára. A beépített függőleges stabilizátorral a hatás fokozódik.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

4. Sniper.

100%-os kutatás mellett 3%-kal növeli a személyzet vagy a modul sérülésének esélyét. Nem működik erősen robbanásveszélyes lövedékekhez. Haszontalan jutalom
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.

● Driver. A tartály vezetési teljesítményének javítására és a mozgás közbeni lövöldözés javítására szolgáló jutalmak készlete. Rendkívül hasznos LT és ST számára.

1. Virtuóz

Hasznos előny az alacsony fordulási sebességű tartályokhoz. 100%-os vizsgálattal +5%-ot ad a tartály fordulási sebességének. Kiegészítő fülekkel, Lend-Lease olajjal, 100-as és 105-ös oktánszámú benzinnel és megfeszített fordulatszám-szabályozóval van megerősítve.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

2. Az off-road királya

Mozgás közben csökkenti a talaj ellenállását. Hasznos készség ST és LT számára, valamint nagyon rossz manőverezőképességű tankokhoz. Kissé javítja a tartály egészének dinamikáját. További fülekkel erősít. Lágy talajon +10%-ot, közepesen +2,5%-ot ad nekünk 100%-os vizsgálattal.

3. Kos mester

Csodálatos előny az olyan tankokhoz, mint az E50M, KV-4.5 stb., amely lehetővé teszi, hogy csökkentse a harckocsi sérülését, és növelje az ellenséges harckocsi sérülését döngölés közben. 100%-os vizsgálattal +15%-os sebzést okoz az ellenséges tanknak döngöléssel, és -15%-kal csökkenti a tankunk sebzését.
Ügyesség. Érvényes, ahogy tanulod

4. Sima futás

Ez a kedvezmény csökkenti a terjedést, ha mozgás közben fényképez. Ezt fokozza a függőleges stabilizátor jelenléte. Minden típusú berendezéshez alkalmas. 100%-os vizsgálatnál -4%-ot ad a mozgásszórásnak.
Ügyesség. Érvényes, ahogy tanulod

5. Tisztaság és rend

25%-kal csökkenti a motortűz valószínűségét (a tartályokat nem érinti!). Hasznos tartályokhoz, amelyekben nagy a motortüz. (a tűz valószínűségét a hangárban a motor részletes vizsgálatával láthatjuk). Az automata tűzoltó készülék jelenléte fokozza.
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.



● Rádiós. Az egyik legkevésbé hasznos készség, rendkívül könnyű a választás.

1. Minden erőmmel

Lehetővé teszi rádiósunknak, aki nem volt letiltva, amikor a tank megsemmisült, hogy további 2 másodpercig jelentse az ellenséges tankok helyét. Haszontalan jutalom.
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.

2. Feltaláló

Növeli a kommunikációs tartományt. 100%-os vizsgálattal +20%-ot ad a rádiókommunikációs hatótávolságnak. Rendkívül hülye jutalom. A kemencébe.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

3. Rádiólehallgatás

Hasznos jutalom, amely 100%-os kutatással 3%-kal növeli a tankunk láthatóságát. Javítja a „sasszem” funkció és optika jelenlétében egy sztereó cső. Éles szemű ST-k és LT-k számára kifejezetten ajánljuk.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.



4. Ismétlő

Növeli a szövetségesek kommunikációs hatótávját a sugáron belül. 100%-os tanulmányozással +10%-ot ad a szövetségesek kommunikációs tartományának. Ismét egy rendkívül haszontalan jutalom.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

● Rakodó. A rakodó rendelkezik a legkisebb előnyökkel, nem is kell sokat választania.

1. Érintésmentes lőszertartó.

12,5%-kal növeli a lőszertartó tartósságát. Gyenge lőszerrel rendelkező tankokhoz szükséges készség (például szovjet ST T-44 és T-54). Erősít, ha nedves lőszerállvány van
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.

2. Intuíció

17% esélyt ad a lövedék azonnali cseréjére (például páncéltörőről erős robbanóanyagra), attól a pillanattól kezdve, hogy a lövedék újratölteni kezd. Hasznos azoknál a tartályoknál, ahol gyakran változtatjuk a lövedékek típusát, például E100, ob.261 stb.
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.

3. Kétségbeesett

9,1%-kal csökkenti a pisztoly újratöltését, ha tartályunk tartóssága 10%-nál kisebb. Ellentmondásos képesség, nem mindenkinek. Fegyverdöngölő jelenlétével erősíti.
Ügyesség. 100%-os tanulmányozással érvényes.

P.s. Mindezek a jutalmak NE halmozódjanak fel, ha a személyzet több tagja rendelkezik velük! (Például 2 rakodógépre kétségbeesetten felpumpálva nem rakódik össze, szóval ezt ne felejtsd el, és vegyél több hasznos jutalmat).

Most pedig nézzük meg, milyen készségek és képességek állnak rendelkezésre a személyzet minden tagja számára.Érdemes tudni, hogy ezeknek a készségeknek a hatékonyságát az ezzel a képességgel rendelkező személyzet átlagos mutatójából veszik figyelembe (például ha a személyzet 4 tagjából 2-nél frissített javításokat, akkor a javítási sebesség növekedése 50% és nem 100%).

1. Javítás

Valószínűleg a leghasznosabb juttatás bármilyen típusú járműhöz, kivéve a műalkotást. Növeli a sérült tartálymodulok javítási sebességét. Erősít egy nagy javítókészlettel vagy szerszámosládával. 100%-os vizsgálattal +100%-ot ad a javítási sebességnek. Először is frissítsen szinte minden járműre.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

2. Álcázás.

Csökkenti tartályunk láthatóságát. Ezt fokozza az álcázó hálózat jelenléte. Rendkívül hasznos jutalom lopakodó tankokhoz, tankokhoz és tüzérséghez. 100%-os vizsgálattal +100%-ot ad a tank lopakodásához.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

3. Tűzoltás

100%-kal növeli a tűz oltásának sebességét tűz közben, 100%-os szivattyúzással a teljes személyzet számára. Tűzveszélyes tartályokhoz lesz szükség, vagy ha nem szeretne tűzoltó készüléket vinni magával. Csak azokon a tartályokon frissítünk, amelyek karácsonyfaként égnek, vagy végső esetben.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

4. Harcolj a testvériség ellen

A kezdők gyakran összezavarodnak ezzel a jutalommal, mert... MŰKÖDÉSÉHEZ AKÁR 100% ALKALMAZÁSRA SZÜKSÉGES AZ ÖSSZES LEGÉLESZSÉG TAGJÁNAK. Fokozott szellőzés, csokoládé, puding teával, extra adag, egy doboz kóla, erős tea, javított étrend és onigiri (minden nemzetnek, ill.). Teljesen tanulmányozva +5%-ot ad az összes alapkészséghez, további készségekhez és képességekhez.

Nehéz harckocsik (TT)


Parancsnok: Hatodik érzék, bb, javítás, sasszem.
Tüzér: Javítás, bb, a torony sima forgása, álcázás.
Rakodó: Javítás, bb, kamu, kétségbeesett.
Sofőr: Javítás, bb, terep király, döngölőmester.

(bb-harci testvériség, mindegyik személyes belátása szerint).

Közepes tartályok (ST)


Parancsnok: Hatodik érzék, bb, sasszem, álcázás
Tüzér: javítás, BB, álcázás, sima toronyforgás
Rakodó: javítás, bb, kamu, kétségbeesett
Vezető szerelő: javítás, bb, off-road király, sima menet vagy álcázás
Rádiós: javítás, bb, rádiólehallgatás, álcázás.


(Az utolsó jutalmakért ez szigorúan a te döntésed, a technikádtól függően).

Könnyű tankok (LT)


Parancsnok: Hatodik érzék, álcázás, sasszem, javítások, bb.
Tüzér: Álcázás, javítások, a torony egyenletes forgatása, bb.
Rakodó: Álcás, javító, kétségbeesett, bb.
Sofőr: Álcázás, javítás, off-road király, bb.
Rádiós: Álcázás, javítás, rádiólehallgatás, bb.

(A harci testvériség mindenki saját belátása szerint történik).
(Az utolsó jutalmakért ez szigorúan a te döntésed, a technikádtól függően).

Tank romboló


Parancsnok: Hatodik érzék, álcázás, BB, javítás.
Tüzér: Álcázás, javítás, bb, tűzoltás.
Rakodó: Álcás, javítás, bb, kétségbeesett.
Sofőr: Álca, javítás, bb virtuóz.
Rádiókezelő: Álcázás, javítás, bb, rádiólehallgatás.

(Ha a PT hatalmas, az álcázás helyett az első kedvezményt javítani kell).
(Az utolsó jutalmakért ez szigorúan a te döntésed, a technikádtól függően).

ART-SAU


Parancsnok: Hatodik érzék, bb, álcázás, javítások.
Tüzér: Álcás, bb, bosszúálló, javítás.
Rakodó: Álcázás, bb, intuíció, javítás.
Sofőr: Disguise, bb, virtuóz, off-road király.
Rádiós: Maszkolás, bb, javítás, rádiólehallgatás.

(Az utolsó jutalmakért ez szigorúan a te döntésed, a technikádtól függően).

Minden készség és képesség egymás után megy a szintlépéshez, de ha szükségesnek látod, vagy ha az adott technikádnak megfelelnek, megváltoztathatod a helyüket, mert... Lehetetlen ugyanazt a kedvezményt választani minden tankhoz. Azt is érdemes megjegyezni, hogy minden következő készség 2-szer több tapasztalatot igényel, mint az előző, ezt bölcsen kezeljük.

Tetszett a cikk? Oszd meg a barátaiddal!
Hasznos volt ez a cikk?
Igen
Nem
Köszönjük a visszajelzést!
Hiba történt, és a szavazatát nem számoltuk be.
Köszönöm. Az üzenet el lett küldve
Hibát talált a szövegben?
Válassza ki, kattintson Ctrl + Enterés mindent megjavítunk!