Αναπτύσσουμε καλλιτεχνία, ευγλωττία, διπλωματία

Σκότωσε τον Κικέρωνα ή φύγε από το καταφύγιο που είναι καλύτερο. Πέρασμα της σκοτεινής αδελφότητας

καθυστερημένη κηδεία
Κοντά στο αγρόκτημα της Λόρεν, που είναι βόρεια και λίγο ανατολικά του Γουάιτρουν, ένας παράξενος μικρός Κικέρων είναι λυπημένος για ένα σπασμένο κάρο. Θα μας στείλει στον ιδιοκτήτη της φάρμας για βοήθεια. Το Τόγκο είναι εύκολο να πειστεί για να βοηθήσει, ή μπορείτε να συμφωνήσετε με την πρότασή του και να πάτε στον φρουρό που περιπολεί στο δρόμο για να κατηγορήσετε τον Κικέρωνα για κάτι. Οποιαδήποτε από τις δύο επιλογές θα παρέχει πρόσθετα θέματα για συνομιλία με τον Κικέρωνα στο μέλλον.

Χαμένη αθωότητα
Στο Riften, στο Windhelm και σε ταβέρνες μιλούν για το αγόρι Αρετίνο. Πηγαίνουμε στο σπίτι του και συμφωνούμε να σκοτώσουμε την οικοδέσποινα του καταφυγίου, τον Γκρέλοντ τον Καλό. Αυτό δεν θα είναι δύσκολο: τα παιδιά θα χαρούν μόνο τον θάνατό της και η βοηθός θα φοβηθεί και δεν θα παραπονεθεί για εμάς. Επιστρέφουμε στο Αρετίνο, πληρωνόμαστε. Τώρα πρέπει να περιμένουμε λίγο, επιτέλους, ο αγγελιοφόρος θα παραδώσει ένα μυστηριώδες σημείωμα. Πάμε για ύπνο σε μια ταβέρνα.

Αντίο Dark Brotherhood
Εάν το ξύπνημα σε ένα παράξενο μέρος και η πρόταση της Άστριντ φαίνεται εξωφρενική, η Άστριντ μπορεί να σκοτωθεί, οι αιχμάλωτοι να απελευθερωθούν και να πάει κατευθείαν στους φρουρούς σε οποιαδήποτε πόλη. Αυτοί θα στείλουν στον διοικητή Maron, ο οποίος θα μοιραστεί τον κωδικό πρόσβασης από την πόρτα του καταφυγίου και θα μας στείλει να καθαρίσουμε αυτό το καταφύγιο. Σκοτώνουμε τους πάντες στο καταφύγιο (αλλά η Μπαμπέτ δεν θα είναι εκεί - το να σκοτώνουμε δεκάχρονα κορίτσια, ακόμα κι αν είναι στην πραγματικότητα δολοφόνοι βαμπίρ τριακοσίων ετών, είναι ανήθικο και κακό για εμάς, εντάξει;), παίρνουμε μακριά όλα όσα μας άρεσαν, αναφέρετε στον Maron και ξεχάστε την αδελφότητα του Dark One για πάντα.

Με τέτοιους φίλους...
Ή σκοτώνουμε έναν από τους αιχμαλώτους σύμφωνα με το γούστο μας. Η Άστριντ θα πει τον κωδικό πρόσβασης και μπορείτε να πάτε στο καταφύγιο. Εκεί παίρνουμε μια στολή και γνωρίζουμε όλους (η Babetta θα πουλάει φίλτρα και συστατικά και όλοι οι συνάδελφοι θα δίνουν συμβουλές για εργασίες - μερικές φορές χρήσιμες, αλλά συνήθως μπανάλ).

άσυλο
Πηγαίνουμε στο Ναζίρ για τα πρώτα συμβόλαια. Τα καθήκοντα που δίνει είναι πολύ απλά: οι κάτοικοι της πόλης είναι πιο εύκολο να σκοτωθούν τη νύχτα στα κρεβάτια τους και όσοι εγκαταστάθηκαν στην έρημο δεν χρειάζονται καθόλου ιδιαίτερη προσέγγιση. Έτσι, τα τρία πρώτα συμβόλαια είναι οι Εννόδιος Παπίας, Νάρφι και Μπέιτιλντ.

αντίο αγάπη
Η επόμενη αποστολή της Astrid είναι να μιλήσει με τον πελάτη, τον Muiri. Ζητάει να σκοτώσει τον ληστή Alain Dufont και, επιπλέον, τη Nilsin the Broken Shield. Θα βγάλει επίσης δηλητήριο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Δεν θα υπάρξουν προβλήματα με τον Alain - απλά πρέπει να περάσετε κρυφά / περάστε μέσα από τα ερείπια του Dwemer όπου εγκαταστάθηκε με τη συμμορία του και να τον σκοτώσετε. Η Nilsin, από την άλλη πλευρά, θα πρέπει να περιμένει σε κάποιο σκοτεινό δρομάκι, αλλά είναι καλύτερα να μπαίνεις κρυφά στο σπίτι το βράδυ όταν κοιμάται αυτή και όλα τα μέλη του νοικοκυριού της - για τη δολοφονία της, θα λάβουμε ένα δαχτυλίδι από τον Muiri που βελτιώνει την ποιότητα των παρασκευασμένων φίλτρων.

Ψίθυροι στο σκοτάδι
Η Άστριντ θα μοιραστεί τις υποψίες της για τον Κικέρωνα και θα μας στείλει να κρυφακούσουμε με ποιους μιλά συνεχώς εκεί. Ανεβαίνουμε στο φέρετρο της Νυχτερινής Μητέρας και ακούμε είτε τον Κικέρωνα είτε τη Μητέρα που απροσδόκητα ύψωσε τη φωνή της. Μας επέλεξε ως Ακροατές, κάτι που ο Κικέρων θα χαιρόταν, αλλά η Άστριντ όχι και τόσο. Πηγαίνουμε στο Ναζίρ για μερικά μικρά συμβόλαια.
Ο Λουρμπούκ μένει σε μια ταβέρνα, οπότε όταν τον σκοτώνεις, φρόντισε να μην τον βλέπει κανείς. Δεν είναι δύσκολο να πιάσεις τον Herne μόνος του, αλλά η γυναίκα του μπορεί επίσης να εξαλειφθεί αν έχει ήδη πιαστεί.

Με το θάνατο της σιωπής
Η Άστριντ σκέφτηκε και τελικά αποφάσισε ότι η εντολή της Νυχτερινής Μητέρας έπρεπε να εκτελεστεί, οπότε μας στέλνει στο Volunrud. Δεν χρειάζεται να πάτε πιο βαθιά, ο Amon Motierre δεν απέχει πολύ από την είσοδο. Θα δώσει ένα γράμμα και ένα φυλαχτό να δώσει στην Άστριντ. Το γράμμα είναι σφραγισμένο, οπότε η Άστριντ θα ξέρει ότι το έχουμε διαβάσει, αν και δεν θα ορκιστεί. Μένει να φύγουμε με το φυλαχτό στον Ντέλβιν και να επιστρέψουμε στην Άστριντ με την απάντησή του.

Μπορείτε να συνεχίσετε να ολοκληρώνετε τις μικρές εργασίες του Nazir - αυτές θα είναι το Anoriat (ο πιο εύκολος τρόπος είναι τη νύχτα, στο σπίτι), η Ma'randra-jo (περιμένετε κοντά στην πόλη ή περιμένετε στο δρόμο) και ο Deekus, μετά η Agnis (αν δεν επιτρέπεται να εισέλθουν στο φρούριο, θα πρέπει να ανεβείτε μέσα από το υπόγειο - απλώς περάστε το φρούριο και βρείτε την είσοδο), το Meiluril και το Helvard (κοιμάται σε ξεχωριστό δωμάτιο τη νύχτα, το οποίο είναι πολύ βολικό). Το τελευταίο συμβόλαιο θα είναι για τη Σαφία, τον καπετάνιο του πλοίου. Το δωμάτιο εκεί δεν είναι πολύ ευρύχωρο, επομένως το να κρυφτείς χωρίς αόρατο δεν είναι εύκολο - είναι καλύτερα να της μιλήσεις, τότε θα επιτεθεί στον εαυτό της, θα την αντιμετωπίσει και θα τρέξει μακριά.

Μέχρι να μας χωρίσει ο θάνατος
Πριν ξεκινήσετε για έναν γάμο, αξίζει να ζητήσετε συμβουλές από συναδέλφους. Το πιο χρήσιμο θα το δώσει η Babette - θα σας πει για ένα αδέσμευτο άγαλμα ακριβώς πάνω από το μπαλκόνι, από το οποίο το θύμα μας θα απευθύνεται στους καλεσμένους (αυτή τη στιγμή πρέπει να τη σκοτώσετε για να πάρετε ένα μπόνους) . Έτσι, ανεβαίνουμε στο στηθαίο και περιμένουμε κοντά στο άγαλμα. Οι καλεσμένοι κουβεντιάζουν για λίγο, μετά η Vittoria βγαίνει για να ξεκινήσει μια ομιλία - μετά της ρίχνουμε ένα άγαλμα (αν και φυσικά, αν θέλετε, μπορείτε να τη σκοτώσετε με οποιονδήποτε συνηθισμένο τρόπο). Μέχρι να καταλάβουν οι καλεσμένοι τι είναι τι, τρέχουμε - ο Βιζάρα θα φτάσει στην ώρα του, θα αποσπάσει την προσοχή των φρουρών. Επιστρέφουμε στην Άστριντ, θα δίνει την ευκαιρία μια φορά την ημέρα να καλεί το φάντασμα του Λούσιεν Λάσανς. Ο Λούσιεν είναι πολύ ευδιάθετος και σχεδόν δεν επιδίδεται στη λαχτάρα για τα παλιά.

Ευάλωτο σημείο
Η Γκαμπριέλα θα μας δώσει εντολή να σκοτώσουμε τον Γκάι Μάρον, και είναι καλύτερα - σε μια μεγάλη πόλη και όχι στο δρόμο. Κοιτάμε το πρόγραμμα, υπενθυμίζοντάς μας τη σημασία της τακτικής διατροφής και του ύπνου, και το περιμένουμε σε κάποια πόλη. Ο ευκολότερος τρόπος να τον αντιμετωπίσεις είναι μόνο κατά τη διάρκεια του δείπνου (για παράδειγμα, στη σκοπιά του Μάρκαρθ, τρώει σεμνά σε ένα παγκάκι στο διάδρομο ενώ όλοι οι φύλακες κοιμούνται). Μετά τη δολοφονία, επισυνάπτουμε ένα ψεύτικο γράμμα και επιστρέφουμε στη Γκαμπριέλα. Θα δώσει έναν αριθμό στον μάντη Olava από το Whiterun - και θα σας πει για το μέρος όπου μπορείτε να βρείτε την αρχαία πανοπλία φυματίωσης (φαίνεται ακριβώς το ίδιο, τα χαρακτηριστικά είναι καλύτερα).

Η θεραπεία της παραφροσύνης
Στο κρησφύγετο των προβλημάτων: Ο Κικέρων προσπάθησε να σκοτώσει την Άστριντ, τραυμάτισε τον Βιζάρα και έφυγε τρέχοντας με τον Άρνμπγιορν να τον κυνηγά. Το τέταρτο μέρος του ημερολογίου του λέει για ένα κρησφύγετο της Αδελφότητας κοντά στο Dawnstar όπου μπορεί να πάει. Η Άστριντ θα επιτρέψει στην Τενεγκρίβου να πάρει το άλογο (τώρα δεν είναι αθάνατη, αλλά αναγεννάται πολύ γρήγορα. Επιπλέον, ο Λούσιεν θα χαρεί να τη δει) και θα διατάσει να καταδιώξουν. Ένας τραυματίας Asbjorn κάθεται στην είσοδο του κρησφύγετου Dawnstar, ο Κικέρων είναι μέσα. Περνάμε μέσα από το καταφύγιο, πολεμώντας τα φαντάσματα, προσπαθώντας να μην βουτήξουμε στο αναμμένο λάδι και μην αφήνουμε το τρολ να μας φάει. Ο Κικέρων, φυσικά, θα του ζητήσει να μην σκοτώσει - σε αυτή την περίπτωση, μετά την αποστολή «Glory to Sithis» θα είναι διαθέσιμος ως σύντροφος. Έχοντας πάρει μια απόφαση, επιστρέφουμε στην Άστριντ.

Συνταγή Killer
Ο Festus Krex σας λέει να μάθετε από τον Anton Viran, τον μάγειρα στο Κάστρο του Μάρκαρθ, για την ταυτότητα του Gourmand, του μυστηριώδους μάγειρα. Τότε ο Άντον θα πρέπει να σκοτωθεί, γι' αυτό είναι καλύτερα να τον αντιμετωπίσετε τη νύχτα, μέχρι τις έξι το πρωί, ενώ οι υπόλοιποι υπηρέτες, που βουίζουν στην κουζίνα τη μέρα, κοιμούνται στο διπλανό δωμάτιο. Έχοντας μάθει όλα όσα χρειάζονται από αυτόν, και έχοντας ασχοληθεί μαζί του, πηγαίνουμε στην ταβέρνα όπου μένει ο Γκουρμάν. Είναι στο υπόγειο, τον σκοτώνουμε, παίρνουμε το γράμμα και σέρνουμε το σώμα του σε ένα βαρέλι εκεί κοντά - αυτό πρόσθετη προϋπόθεση. Επιστρέφουμε στον Φήστο.

Θάνατος της Αυτοκρατορίας
Η Άστριντ θα σας δώσει ένα δηλητήριο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σκοτώσει τον αυτοκράτορα και θα σας πει πού να τρέξετε όταν τελειώσει η δουλειά. Με τα έγγραφα πηγαίνουμε στον διοικητή Μάρον, θα μας αφήσει να μπούμε στην κουζίνα. Εκεί εργάζεται ήδη η μαγείρισσα Γιάννα. Φοράμε το καπέλο του σεφ (είναι στο ράφι εκεί κοντά) και δίνουμε στη Γιάννα συμβουλές για το μαγείρεμα του ζωμού. Δεν έχει σημασία τι να βάλετε εκεί και δεν είναι καν απαραίτητο να βάλετε το ζιζάνιο που εξέδωσε η Astrid εάν θέλετε πραγματικά να σκοτώσετε τον αυτοκράτορα με τα χέρια σας. Ακολουθούμε τη Γιάννα στην τραπεζαρία, περιμένουμε τον θάνατο του «αυτοκράτορα» (ή χτυπάμε τον εαυτό μας) και τρέχουμε από την απέναντι πόρτα. Και έξω από την πόρτα, αντίθετα με τις υποσχέσεις της Άστριντ, μας περιμένουν ήδη. Αντιμετωπίζουμε τους επιτιθέμενους και τρέχουμε στο καταφύγιο που επιτέθηκε.

Θάνατος ενσαρκωμένος
Το θησαυροφυλάκιο καίγεται και όλοι φαίνεται να είναι νεκροί. Περάσαμε στον Ναζίρ, που είναι ακόμα ζωντανός, και μαζί του προσπαθούμε να βγούμε από το καταφύγιο, όταν ξαφνικά η Μητέρα της Νύχτας υψώνει ξανά τη φωνή της - μπορείς να κρυφτείς στο φέρετρό της. Ανεβαίνουμε στο φέρετρο και περιμένουμε. Αφού ο Ναζίρ βγάλει το φέρετρο από τη λίμνη, πρέπει να μιλήσετε με την Άστριντ - το απανθρακωμένο σώμα της βρίσκεται σε ένα μικρό δωμάτιο. Ομολογεί την προδοσία και της ζητά να σκοτώσει, κάτι που κάνουμε. Επιστροφή στη Νυχτερινή Μητέρα.

Δόξα στον Σήθη!
Ο αυτοκράτορας πρέπει ακόμα να σκοτωθεί, οπότε πηγαίνουμε στον Amon Motierre σε μια ταβέρνα στο Whiterun και μαθαίνουμε από αυτόν πού είναι τώρα ο αυτοκράτορας και πού είναι ο Maron. Δεν είναι απαραίτητο να σκοτώσεις τον Maron, αλλά αν το θέλεις πραγματικά, είναι στην προβλήτα κοντά στην αποθήκη της εμπορικής εταιρείας. Κολλάει μόνος του, αλλά μερικές φορές περνούν φρουροί και πράκτορες. Ακολουθεί ο Αυτοκράτορας. Μπορείτε να επιβιβαστείτε στο Kataria κατά μήκος της αλυσίδας άγκυρας. Το εσωτερικό είναι γεμάτο από ναύτες και πράκτορες, αλλά υπάρχουν πολλές σκοτεινές γωνιές όπου μπορείτε να περιμένετε όσο πηγαίνουν πέρα ​​δώθε. Φτάνουμε στους θαλάμους του αυτοκράτορα που είναι κλειδωμένος στην κύρια κλειδαριά (το κλειδί μπορεί να ληφθεί από τον λοχία, του οποίου το γραφείο βρίσκεται κάτω από τους θαλάμους) και πηγαίνουμε μέσα. Ο Titus Mid II θα μπει στη θέση μας, αλλά θα ζητήσει να σκοτώσει και τον πελάτη του. Ασχολούμαστε μαζί του και επιστρέφουμε στο Amon. Αν θέλεις να τον σκοτώσεις κι εσύ, δεν είναι δύσκολο, ευτυχώς, οι πόρτες στο μικρό δωμάτιο που κάθεται μπορεί να είναι κλειστές. Παίρνουμε τα χρήματα από τον τάφο, όπου πρωτοσυναντηθήκαμε μαζί του, και επιστρέφουμε στο Ναζίρ.

Μένει μόνο να εδραιωθεί το έργο της αδελφότητας. Αξίζει να ξεκινήσετε με επισκευές στο καταφύγιο ("Πού να κρεμάσετε το κεφάλι του εχθρού") - η όλη κατάσταση θα κοστίσει 19.000 χρυσά, αλλά τα θύματα που εμφανίστηκαν στα βασανιστήρια θα πουν για τις κρυψώνες τους, όπου θα υπάρχουν περισσότερα χρήματα . Επιπλέον, η Night Mother θα εκδώσει δημιουργημένες αποστολές (Dark Brotherhood forever) σύμφωνα με το σχέδιο: συναντήστε τον πελάτη, σκοτώστε το θύμα, επιστρέψτε. Η Babette θα εξακολουθεί να πουλάει φίλτρα και συστατικά, και ολοκαίνουργιους δολοφόνους και τον Κικέρωνα (αν είναι ζωντανός) μπορούν να πάρουν μαζί σας ως συντρόφους.

Σχετικά Άρθρα

The Elder Scrolls V: Skyrim

Η Bethesda δημοσίευσε μια μεγάλη λίστα με αλλαγές και επεξεργασίες που θα φέρει στο Skyrim η επερχόμενη ενημέρωση κώδικα 1.4. Ακολουθεί μια λίστα με επιλυμένα προβλήματα που αντιμετωπίζουν πολλοί παίκτες: Έχουν γίνει βελτιστοποιήσεις απόδοσης και χρήσης μνήμης Βελτιωμένες ρυθμίσεις βελτιστοποίησης μεταγλώττισης Διορθώθηκαν βελτιστοποιήσεις μνήμης που σχετίζονται με σενάρια Διορθώθηκαν σφάλματα εντοπισμού διαδρομής και τεχνητής νοημοσύνης Δεν υπάρχουν άλλα σφάλματα στο Heimar's Cave που θα προέκυπταν εάν η αποστολή είχε ολοκληρωθεί πρώτος " Ο σκύλος είναι φίλος της Daedra. Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε συντριβή κατά τη φόρτωση μιας αποθήκευσης Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε λανθασμένη εμφάνιση τονισμένων χαρακτήρων στο τέλος μιας γραμμής Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου οι μάσκες των ιερέων δράκων δεν εμφανίστηκαν ολοκληρώνοντας την αποστολή Διορθώθηκαν σφάλματα που σχετίζονται με την τοποθέτηση και αφαίρεση βιβλίων στο σπίτι του παίκτη. Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι βάσεις όπλων στο σπίτι του παίκτη δεν θα λειτουργούσαν σωστά εάν επισκεπτόταν την κατοικία πριν την επιπλώσει. Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ήταν αδύνατο να αντικατασταθεί μια αποθήκευση Διορθώθηκε ένα σφάλμα μνήμης στο μενού του κοντέινερ Διορθώθηκε ένα σφάλμα με βιβλιοθήκες Διορθώθηκε ένα σφάλμα που παρουσιάστηκε κατά τη μετατροπή ενός λυκάνθρωπου σε άνθρωπο. έχουν επίσης διορθωθεί, καθώς και κρίσιμα σφάλματα για την έκδοση PS3.

Στο Skyrim, ο Κικέρων είναι ένας πρώην δολοφόνος από τη Dark Brotherhood. Αφού καταστράφηκε ο τάφος της Νυχτερινής Μητέρας και σκοτώθηκε η Ακροατής, Αλισάν Ντουπρέ, έγινε Φύλακας.


Εκ πρώτης όψεως φαίνεται να είναι ένας μάλλον περίεργος, ενοχλητικός και εξαιρετικά δυσάρεστος τύπος που κυκλοφορεί συνεχώς με κοστούμι και γελωτοποιός και μιλάει με τσιριχτή φωνή. Ωστόσο, παίρνει τη θέση του ως Φύλακας της Μητέρας της Νύχτας περισσότερο από σοβαρά, φλερτάροντας και προστατεύοντας με ζήλο το σώμα της από οποιαδήποτε καταπάτηση και σκοπεύοντας να πατάξει όλους όσους δεν αναγνωρίζουν τη δύναμη της προστάτιδας.


Ο Κικέρων δεν ήταν πάντα τρελός: έχασε το μυαλό του μετά την τελευταία του «παραγγελία». Αφού σκότωσε τον γελωτοποιό, έπαθε εμμονή με την προσωπικότητά του και ουσιαστικά μετατράπηκε σε χαρακτήρα στον οποίο αφαίρεσε τη ζωή.


Ο Κικέρων τηρεί τις παλιές παραδόσεις της Αδελφότητας και γι' αυτό έρχεται σε αντίθεση με την κορυφή της - η Astrid και ο σύζυγός της Arnbjorn, που πιστεύουν ότι ήρθε η ώρα να αλλάξουμε τις παραδόσεις: μην τηρείτε τα Πέντε Δόγματα, σταματήστε να λατρεύετε τον Sithis και τους Νυχτερινή μητέρα. Όταν ο χαρακτήρας σας έχει επίσης οριστεί ως ακροατής, θα είναι αρκετά ζήλος γι 'αυτό, αλλά δεν θα ανακατευτεί μαζί σας. Κατά το πέρασμα των καθηκόντων της Σκοτεινής Αδελφότητας, πρέπει να αποφασίσετε τη μοίρα του Κικέρωνα στο Skyrim.


Όταν κάνει μια απόπειρα κατά της Astrid, τραυματίζοντας τη Vizara και τον Arnbjorn, που στάθηκαν υπέρ της, και κρύβεται στο Dawnstar's Sanctuary, θα σας βάλει μπροστά σε μια επιλογή: σκοτώστε τον τελευταίο Guardian πηγαίνοντας στο πλευρό της Astrid και αποδεχόμενοι τις καινοτομίες της ή γλιτώνοντάς τον λέγοντας ψέματα στον επικεφαλής της Αδελφότητας και αφήνοντας ανέπαφα τα Πέντε Δόγματα.



Εάν αποφασίσετε να αποφύγετε τον Κικέρωνα, τότε στην έξοδο από το Vault θα πει ξαφνικά ότι η Νυχτερινή Μητέρα έκανε ένα λάθος και θα πρέπει να σας σκοτώσει αμέσως και, στη συνέχεια, κοιτάζοντας την αντίδρασή σας, θα γελάσει και θα πει ότι ήταν στην πραγματικότητα αστειεύεσαι, και από εδώ και πέρα ​​θα είσαι για αυτόν ο καλύτερος φίλοςγια πάντα. Στο μέλλον θα έχετε την ευκαιρία να τον κάνετε σύντροφό σας.




Εάν αποφασίσετε να τον σκοτώσετε, τότε να έχετε κατά νου ότι μπορεί να είναι πολύ σκληρός για εσάς. Εάν αλλάξετε γνώμη σχετικά με το να τον πολεμήσετε κατά τη διάρκεια του αγώνα, απλώς αφήστε τα όπλα σας και παραμερίστε, μετά από αυτό ο αντίπαλός σας δεν θα επιτεθεί και απλώς θα ξαπλώσει στο έδαφος, προσποιούμενος ότι είναι θανάσιμα τραυματισμένος.


Αυτή τη φορά, ο Guardian θα σας συγχωρήσει, αλλά μην περιμένετε έλεος από αυτόν. Φυσικά, εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε αν θα σκοτώσετε τον Κικέρωνα στο Skyrim ή όχι, ωστόσο, σας συμβουλεύουμε να τον περιποιηθείτε και να τον πάρετε για σύντροφο, επειδή ο σύντροφός του είναι πραγματικά καλός και πολύ αστείος.


Θα είναι πιο χρήσιμο για τους μάγους και όσους ειδικεύονται σε μάχες σε απόσταση, λόγω του γεγονότος ότι ο γελωτοποιός αρχίζει να χορεύει, τραβώντας την προσοχή των εχθρών πρώτα απ 'όλα στον εαυτό του, και στο μεταξύ μπορείτε να τους πυροβολήσετε με ασφάλεια από μακριά.

Κικέρων στο δρόμο κοντά στο αγρόκτημα.

Fast Track

  1. Μιλάω με Κικερώναςστο δρόμο που οδηγεί σε Dom Loreya.
  2. Μιλάω με Βάνζιεμ Λόρεϊστη φάρμα του.
  3. Κάνε την επιλογή σου:
  • Πείθω Vanzia Loreyaδιορθώστε τους τροχούς.
  • Αναφορά στον Κικέρωνα σε επιφυλακή.

Συγκρούσεις αναζήτησης

Κατά την ολοκλήρωση αποστολών "Χαμένη αθωότητα"ή «Με τέτοιους φίλους…»θα τεθούν κάποιοι μικρο περιορισμοί στις επιλογές σας σε αυτές τις αποστολές. Μπαίνοντας Καταφύγιο της Σκοτεινής Αδελφότηταςή ξεκινήστε μια αναζήτηση "Αποχαιρετισμός Dark Brotherhood"καταδικάσει αυτή την αναζήτηση σε αποτυχία. Ωστόσο, καμία από αυτές τις συνθήκες δεν θα προκαλέσει μεγάλη αλλαγή στη γραμμή αποστολής. Σκοτεινή Αδελφότηταή κατά τη διάρκεια ολόκληρου του παιχνιδιού συνολικά, καθώς αυτή η αποστολή είναι σχετικά μικρή.

Λεπτομερής περιγραφή

Μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή μόνο πριν εγγραφείτε Η Σκοτεινή Αδελφότητα. βορειοανατολικά του whiterunκοντά στο αγρόκτημα Βάντσια Λορέαθα συναντήσεις Κικερώνας. Μεταφέρει το σώμα της αγαπημένης του μητέρας στην κηδεία και στο δρόμο σπάει ο τροχός του κάρου. Ο ιδιοκτήτης του αγροκτήματος αρνείται να τον βοηθήσει λόγω του παράξενου χαρακτήρα του εμφάνισηκαι όχι λιγότερο περίεργη συμπεριφορά. Μπορείτε να πάτε και να πείσετε τον Lorey να βοηθήσει τον Κικέρωνα (θα σας ανταμείψει γενναιόδωρα) ή, συμφωνώντας με τον Lorey ότι όλα αυτά είναι μάλλον ύποπτα, και να ενημερώσετε τον Κικέρωνα σε επιφυλακή.

Ανταμοιβή

Ανεξάρτητα από το πώς θα ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή, θα λάβετε μια ανταμοιβή:

Επίπεδο Ανταμοιβή
1-9 250
10-19 400
20-29 500
30-39 600
40+ 750

Σημείωση

  • Εάν δεν αλληλεπιδράσετε με τον Κικέρωνα πριν εγγραφείτε Η Σκοτεινή Αδελφότητα, τότε στο μέλλον, όταν τον γνωρίσετε, θα έχετε εναλλακτικές επιλογές διαλόγου, η συνάντησή σας θα γίνει στο Falkreath στο Καταφύγιο της Σκοτεινής Αδελφότητας.
  • Ακόμα κι αφού έπεισες τον Λορέα να βοηθήσει τον Κικέρωνα, το σπασμένο βαγόνι του θα παραμείνει στο δρόμο μέχρι να αποφασίσεις εσύ Συμμετοχήεσύ ή καταστρέφωΗ Σκοτεινή Αδελφότητα.

Στάδια αναζήτησης

Καθυστερημένη κηδεία (DB01 Misc)
Στάδιο/
Δείκτης
Ολοκλήρωση της εργασίας Καταχώριση ημερολογίου
5 Υπάρχουν φήμες για έναν περίεργο γελωτοποιό κοντά στο αγρόκτημα Lorea, στο δρόμο βόρεια του Whiterun. Φαινόταν να κουβαλούσε ένα φέρετρο σε ένα βαγόνι, αλλά ο ένας τροχός έσπασε. Μπορεί να είναι ενδιαφέρον.

(ο στόχος έχει ανατεθεί) : Μίλα στον περίεργο γελωτοποιό.

10 Συνάντησα έναν μυστηριώδη γελωτοποιό ονόματι Κικέρωνα, ο οποίος κουβαλούσε κάπου το φέρετρο της μητέρας του. Το βαγόνι του Κικέρωνα έχει σπασμένο τροχό και θέλει να ζητήσω βοήθεια από έναν αγρότη που λέγεται Lorey.

(ο στόχος έχει ανατεθεί) : Πείστε τη Λορέα να φτιάξει τον τροχό.

20 Ο Βάνσιους Λόρεϊ μου ζήτησε να απαλλαγώ από έναν γελωτοποιό ονόματι Κικέρωνα, ο οποίος τον ενοχλεί με αιτήματα για βοήθεια. Πρέπει να αναφέρω τον Κικέρωνα στους φρουρούς, επινοώντας κάποιο είδος εγκλήματος.

(ο στόχος έχει ανατεθεί) : Αναφέρετε τον Κικέρωνα στους φρουρούς.

30 Ο γελωτοποιός Κικέρων θέλει τον χωρικό Lorey να φτιάξει τον σπασμένο τροχό του βαγονιού του και ο Lorey θέλει ο Κικέρων να ξεφύγει. Μπορώ είτε να πείσω τον Λορέα να φτιάξει τον τροχό είτε να καταγγείλω τον Κικέρωνα στους φρουρούς.

(ο στόχος έχει ανατεθεί) : Πείστε τη Λορ Ή καταγγείλετε τον Κικέρωνα.

40 Δεν μου κόστισε τίποτα να ενημερώσω τους φρουρούς για τον Κικέρωνα, σκεπτόμενος εν κινήσει τι έφταιγε. Τώρα πρέπει να μιλήσουμε με τον Lorey και να του πούμε για όλα.

(ο στόχος έχει ανατεθεί) : Μίλα με τον Lorey.

50 Κατάφερα να πείσω τον Λωρέα να φτιάξει τον σπασμένο τροχό του βαγονιού του Κικέρωνα. Τώρα πρέπει να μιλήσουμε με τον Κικέρωνα και να του πούμε ότι η βοήθεια είναι κοντά.

(ο στόχος έχει ανατεθεί) : Μίλα με τον Κικέρωνα.

200
210 Κατάφερα να λύσω τη διαμάχη ανάμεσα στον γελωτοποιό Κικέρωνα και τον αγρότη Lorey.
215 Κατάφερα να λύσω τη διαμάχη ανάμεσα στον γελωτοποιό Κικέρωνα και τον αγρότη Lorey.
  • Τα ακόλουθα κενά βήματα αναζήτησης δεν παρατίθενται στον πίνακα: 0, 255.

Σημειώσεις

  • Οποιοδήποτε κείμενο σε αγκύλες (για παράδειγμα, ) είναι μια παράμετρος που ορίζεται από τη μηχανή Radiant Quest που θα οριστεί σε μια τιμή όταν ληφθεί η αποστολή.
  • Μπορεί να μην εμφανίζονται όλες αυτές οι εγγραφές στο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού: ποιες καταχωρήσεις εμφανίζονται και ποιες όχι - εξαρτάται από τον τρόπο εκτέλεσης της εργασίας.
  • Τα στάδια δεν αναφέρονται πάντα με σειρά ολοκλήρωσης. Αυτό συμβαίνει συνήθως με εργασίες που έχουν πολλαπλά πιθανά αποτελέσματα ή όπου ορισμένες εργασίες μπορούν να εκτελεστούν με οποιαδήποτε σειρά.
  • Εάν η καταχώριση επισημαίνεται ως " Ολοκλήρωση της εργασίας", αυτό σημαίνει ότι η εργασία καταργείται από την ενεργή λίστα, αλλά οι νέες εγγραφές σταδίου για αυτήν την εργασία ενδέχεται να συνεχίσουν να προστίθενται στο αρχείο καταγραφής.
  • Όταν παίζετε σε προσωπικό υπολογιστή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κονσόλα, εισάγοντας την εντολή setstage (((ID))) σταδίου σε αυτό, όπου το quest είναι το αναγνωριστικό εντός του παιχνιδιού της εργασίας και το στάδιο είναι ο αριθμός του σταδίου στο οποίο πρέπει να μεταβείτε. Ωστόσο, δεν είναι δυνατό να προχωρήσετε σε στάδια αναζήτησης που δεν έχουν ολοκληρωθεί (δηλαδή, παραλείπονται). Ωστόσο, χρησιμοποιώντας την εντολή resetquest (((ID))) κονσόλας, μπορείτε να επαναφέρετε το στάδιο της αναζήτησης.
Σας άρεσε το άρθρο; Μοιράσου με φίλους!
'Ηταν αυτό το άρθρο χρήσιμο?
Ναί
Δεν
Ευχαριστούμε για την ανταπόκριση σας!
Κάτι πήγε στραβά και η ψήφος σας δεν καταμετρήθηκε.
Ευχαριστώ. Το μήνυμα σας εστάλει
Βρήκατε κάποιο λάθος στο κείμενο;
Επιλέξτε το, κάντε κλικ Ctrl+Enterκαι θα το φτιάξουμε!