আমরা শৈল্পিকতা, বাগ্মীতা, কূটনীতি বিকাশ করি

GTA 5 1st person view. দৃশ্য কাটাতে GTA V প্রথম-ব্যক্তির ভিউ যোগ করে

রেকিং বল
এটাই সমস্যা, আপনার মন্তব্য শুধু আপনার কল্পনায় আমাকে আঘাত করেছে। আমি বুঝতে পারিনি তারা আমার সাথে কি করতে পারে। এটা পয়েন্ট দ্বারা সম্ভব?
এবং পয়েন্ট হিসাবে, আপনি তাদের প্রতিক্রিয়া.

যদি এটি আপনাকে আধ্যাত্মিক অস্বস্তি দেয়, তবে আমি আর সেরকম লিখব না, আমি দুঃখিত।
এই সব আমাকে কিভাবে বিরক্ত করে, কেন আপনি এমনকি এটি পেতে?

দ্বিতীয়বারের মতো পদে পোড়ালেন? হ্যাঁ, আপনি একজন নির্বোধ...
কি? এটা সব সম্পর্কে কি? কি পুড়েছে? আমি শিথিল হয়ে বসে আছি, আমি মারা যাচ্ছি।

আপনি উত্তর খুঁজে পাননি, আমি বুঝতে পেরেছি।)
LOL কি? কেন, কেন এসব লিখছেন?

এটার মত?)
হুমম...

হয়তো কিছু এক্সবক্সে একটি ফাঁকা থেকে এটি আঁকা হয়। PS3 তে খেলা, এই ক্ষেত্রে ছিল না, দুঃখিত, ছায়া ছাড়া, হ্যাঁ, মুহূর্ত ছিল.
এখানে মিথ্যা বলার দরকার নেই। এবং PS3 তেও এটি বাক্সে ছিল, যেন আমি এটি দেখেছি, আমি এটিকে মজার জন্যও তুলনা করেছি, যেহেতু R * গর্ব করে তারা বলে - - যে এবার PS3 GTA-তে তারা সাধারণত শীতলভাবে অপ্টিমাইজ করেছে এবং গ্রাফিক্সকে আরও ভাল করেছে, কিন্তু শেষ পর্যন্ত তারা কিছুই করেনি, শুধু এটাই যে এবার PS3 এর গুণমান বক্স ওয়ান থেকে নিকৃষ্ট ছিল না। তবে অবশ্যই, আমি ঘন্টার জন্য গাড়ি চালাইনি, তাই আমি প্রথম মিশনের মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম, তারপরে একটি নিগার জন্য আমি গ্রাফনের দিকে একটু তাকালাম এবং আরও ভাল সময় না আসা পর্যন্ত গেমটি বন্ধ রেখেছিলাম।

পন্যানা, ভিক্ষা করে বেসকনসোলছচিন। দুঃখজনকভাবে।
হ্যাঁ, এটা একটা বাজে কথা, তাই না? কি জন্য যেতে জানেন না? যে কোনো সময়ে আমার কাছে গেমের অ্যাক্সেস আছে, আমার সত্যিই এই স্টাম্পের প্রয়োজন নেই, গেমটি একরকম নিকৃষ্ট মনে হচ্ছে, বিশেষ করে GTA 4 এর পরে মোড এবং OR সহ, আমি ঘৃণার সাথে কনসোলগুলিতে এই সাবানটি দেখি, এটি ফোনে ক্যামরিপে সিনেমা দেখার মতো অনুভূতিও একই রকম। আমার চোখ এবং মস্তিষ্ক দীর্ঘদিন ধরে পিসি গ্রাফিক্স নিয়ে হাসছে।

কে সন্দেহ করত। তাহলে তোর পারমাণবিক শিখা, বিদ্বেষ আর ফেনার কারণ আমি মোটেও বুঝি না।
আমি বুঝতে পারছি না কেন আমার একধরনের ঘৃণা করা উচিত? আমি লিখেছিলাম যে আমি কনসোলগুলিতে জিটিএ 5 ঘৃণা করি? না. আমি শুধু লিখেছি যে আমি এটি পিসিতে খেলতে পছন্দ করি, আমি পিসিতে অপেক্ষা করছি যাতে কনসোল স্টাম্প দিয়ে আমার প্রথম ছাপ নষ্ট না হয়। সিরিয়াসলি, যদি এখনই পিসিতে GTA 5 বেরিয়ে আসে, আমি OR/1080p, বড় মোড এবং মানসম্পন্ন ENB-এর জন্য অপেক্ষা না করা পর্যন্ত আমি এটি খেলব না। আমি এই গেমটি সর্বাধিক উপভোগ করতে চাই, যদিও আমি অবশ্যই সফল হব না, আমি ওমনিও পছন্দ করব, কিন্তু এটা কোন ব্যাপার না।

ঠিক আছে, আপনি যদি কচ্ছপের গতিতে অটো-স্ট্রিমের মধ্য দিয়ে যেতে প্রলুব্ধ হন, তবে কনসোল সংস্করণে অটো-স্ট্রিমের ঘনত্ব স্পষ্টতই আপনার জন্য নয়। শহরটিকে জীবন্ত দেখানোর জন্য এটিই যথেষ্ট, এবং কোনও বিড়ম্বনা তৈরি হয়নি।
আসুন, কম্পোজ করবেন না, আপনার আরও ট্রান্সপোর্টের প্রয়োজন, এটি শহরে খুব প্রশস্ত, আমি জানি না, আমি দিনরাত এবং সকালে গাড়ি চালিয়েছি এবং কোনওভাবেই কোনও পার্থক্য নেই, সেখানে নগণ্য গাড়ি রয়েছে, সবসময়, এবং আছে সাধারণভাবে খুব কম পথচারী।

আরে দোস্ত, কাঁচা খাবার ব্যবহার না করার আপনার নীতি কি? ওহ সেই বেকাররা... সব জায়গায় ডাবল স্ট্যান্ডার্ড।
আমি এখনও তাদের মধ্যে একটিও খেলা খেলিনি, তাই আমি শুধু চারপাশে খেলছি এবং এটিই, এটি দুর্দান্ত, এবং কেবল কৌতূহল, কখনও কখনও আমি সেগুলিতে সিনেমা, টিভি শো দেখি, এটি অবশেষে 720p এও দুর্দান্ত।

আমি এটার জন্য আপনার কথা গ্রহণ করব, বন্ধু. আমি নিজে এটি ব্যবহার করিনি, আমি তর্ক করব না, তবে এটি ইচ্ছা তালিকায় রয়েছে। তাহলে স্বাভাবিক সংস্করণ কবে মুক্তি পাবে?
HZ ইতিমধ্যে অনেক পাম্প করা হয়েছে, তারা 1080p যোগ করেছে, এখন এটি শুধুমাত্র মাথা ঘোরাতেই নয় বরং এর সামনে, পিছনে, নিচে, উপরে, ইত্যাদির গতিবিধিতেও প্রতিক্রিয়া দেখায়। তারা প্রতিশ্রুতি দেয় যে এই বছর, গ্রীষ্মে কোথাও, একটি ভোক্তা সংস্করণ ইতিমধ্যে উপস্থিত হবে। আমি জানি না যে তারা এলোমেলো, কারণ নীতিগতভাবে, এমনকি Devkit 720p সংস্করণটি মোশন সেন্সরের নিয়ন্ত্রণ এবং প্রতিক্রিয়ার ক্ষেত্রে আদর্শ, একমাত্র জিনিস হল 720p যথেষ্ট নয় এবং 1080p অবশ্যই চূড়ান্ত স্বপ্ন নয় এই ধরনের চশমার জন্য, কিন্তু এখনও ... তারা শুধুমাত্র 4K তে নিখুঁত হবে।

কোম্পানির ডেভেলপারদের কাছ থেকে একটি জনপ্রিয় খেলা Rockstar গেমপ্রথম-ব্যক্তি ভিউ সহ সমস্ত কাট-সিন দেখার ক্ষমতা যুক্ত করেছে।

GTA 5-এর PC সংস্করণের জন্য, একটি নতুন পরিবর্তন প্রকাশ করা হয়েছে যার সাহায্যে গেমাররা এখন শুধুমাত্র প্রথম-ব্যক্তির ভিউ দিয়েই খেলতে পারবেন না, কাটা দৃশ্যও দেখতে পারবেন। সাইট অনুসারে, গেমটির রিলিজ পিসি সংস্করণে প্রথম-ব্যক্তি মোড উপস্থিত হয়েছিল। যাইহোক, অনেক গেমার কাটসিনে প্রথম থেকে তৃতীয় ব্যক্তিতে পরিবর্তন করা অস্বস্তিকর বলে মনে করেছেন। উত্সাহী MrCrazyheat ফার্স্ট পারসন কাটসিনেস নামে একটি পরিবর্তন প্রকাশ করে এই সমস্যাটি সমাধান করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা বিকাশকারীদের তত্ত্বাবধানকে সংশোধন করে।

পরিবর্তনের স্রষ্টা স্পষ্টভাবে GTA V গেমের বেশ কয়েকটি ভিডিওতে তার কাজ দেখিয়েছেন৷ আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এখন সমস্ত কাটা দৃশ্যে, গেমাররা প্রধান চরিত্রগুলির চোখের মাধ্যমে কী ঘটছে তা দেখতে পারেন৷ এটি লক্ষণীয় যে প্রায়শই কাট-সিনে প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্যটি বেশ চমকপ্রদ হয়ে ওঠে। এছাড়াও, গ্র্যান্ড থেফ্ট অটো 5-এর মঞ্চস্থ দৃশ্যগুলিতে, আলো প্রায়শই পরিবর্তিত হয় - এটি নির্দিষ্ট জায়গায় প্রদর্শিত এবং অদৃশ্য হয়ে যায়। স্পষ্টতই, বিকাশকারীরা, এইভাবে, নিজেদের জন্য প্রয়োজনীয় শর্ত তৈরি করেছে, যাতে ভিডিওগুলি একটি নির্দিষ্ট কোণ থেকে আরও ভাল দেখায়।

সাইট অনুসারে, সম্প্রতি উত্সাহীরা Uncharted 4: A Thief's End গেমটিতে এলেনার সাথে সোফায় দৃশ্যটিতে একটি প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্য যুক্ত করেছে। তারপরে দেখা গেল যে দুষ্টু কুকুরের বিকাশকারীরা নায়িকার অ্যানিমেশনে বাধা দেয়নি এমনও যখন ক্যামেরাটি ড্রেকের দিকে ফিরে এলেনা এখনও তার আবেগ দেখাতে থাকে।

আমি শুধু একটি হ্যান্ড গ্রেনেড লঞ্চার দিয়ে একটি বন্য খরগোশ বের করেছি। এটি একটি নতুন প্রাণীর প্রজাতি যা সান আন্দ্রেয়াসের মহান রাজ্যে পাওয়া যায় এবং আমি এটিকে হত্যা করেছি। তার পোড়া মৃতদেহ ধীরে ধীরে ভিনউডের পাহাড়ের উপর দিয়ে গড়িয়ে পড়ল, এবং আমি কিছুটা দুঃখ অনুভব করলাম। তিনি আরো প্রাপ্য, কিন্তু আমি আরো অনেক গুরুতর সমস্যা আছে. পুলিশের গাড়ির সাইরেন শোনা গেল মৃত প্রান্তে, এবং একটি হেলিকপ্টার মাথার উপর দিয়ে উড়তে শুরু করেছে। আমি তাকে দেখতে পাচ্ছি না, তবে আমি অবশ্যই তার উপস্থিতি অনুভব করতে পারি, এবং পুলিশ গুলি চালায়। আমি দৌড়াতে শুরু করি, বেড়ার উপর দিয়ে পার্কিং এলাকায় ঝাঁপিয়ে পড়ি, গাড়িতে ভেঙ্গে যাই, তারগুলোকে মোচড় দিতে নিচে বাঁকিয়ে দেখি এবং আমার বাহুতে একটি গর্ত লক্ষ্য করি, যেখানে রক্ত ​​ঝরছে।

আমি আগে কখনো এমন জিটিএ খেলিনি। সবই প্রথম ব্যক্তি দেখার কারণে।

"মুখ থেকে দৃশ্যটি খুব চিত্তাকর্ষক",- GTA 5-এর অ্যানিমেশন পরিচালক রব নেলসন বলেছেন। - "অবশ্যই, আমরা অনুভব করেছি যে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের একটি নতুন অভিজ্ঞতা দিতে আমরা যা করতে পারি তা হল একটি নতুন প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি যোগ করা।"

GTA 5-এর এই সংস্করণে অনেক নতুন জিনিস রয়েছে, কিন্তু Rockstar আরও এক ধাপ এগিয়ে গেছে, শুধুমাত্র প্রযুক্তিগত আপগ্রেড নয়, খেলোয়াড়দের খেলার জন্য একটি নতুন উপায় নিয়ে।

আমরা সবাই শ্যুটার এবং অ্যাকশন গেমগুলিতে প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্যে অভ্যস্ত, তবে দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করার সময় GTA 5 কীভাবে রূপান্তরিত হয় তা কল্পনা করা অসম্ভব। এটি এই বিশ্বের সাথে যোগাযোগের অনুভূতিকে আমূল পরিবর্তন করে। এটি একক প্লেয়ার মোডে এবং মাল্টিপ্লেয়ার উভয় ক্ষেত্রেই গেমপ্লেতে একটি নতুন চেহারা।

নেলসন আমাকে বলেছিলেন যে তাদের ধারণাটি দীর্ঘ সময়ের জন্য ছিল, তবে তারা কেবল নতুন প্রজন্মের কনসোল প্রকাশের সাথে, নতুন ক্ষমতার উত্থানের সাথে এটি উপলব্ধি করতে পেরেছিল। এটি আরেকটি মূল্যবান পণ্য প্রয়োজন: সময়.

"আমরা সর্বদা এটিতে আগ্রহী ছিলাম [প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি, - আনুমানিক সাইট], কিন্তু আমরা এটি বাস্তবায়ন করার সুযোগ পাইনি", রব নেলসন বলেছেন। - "আমি মনে করি না আমরা গেমের আগের সংস্করণে এটি বাস্তবায়ন করতে পারতাম, কারণ আমরা অন্যান্য বিষয় নিয়ে খুব ব্যস্ত ছিলাম। আমরা তৃতীয়-ব্যক্তি নিয়ন্ত্রণ এবং মিশনে গুরুত্ব সহকারে কাজ করছিলাম।"

"পুরনো কনসোলগুলিতে, অ্যানিমেশনের জন্য আমাদের কাছে পর্যাপ্ত মেমরি ছিল না৷ আমরা কী বাস্তবায়ন করতে চাই এবং আমরা কী বাস্তবায়ন করতে পারি তার মধ্যে আমরা ক্রমাগত ছিঁড়ে ছিলাম, এবং তারপরে আমরা ভেবেছিলাম যে আমরা কোথায় মেমরি চুরি করতে পারি - শব্দ, মানচিত্র বা চিত্রের গুণমান ত্যাগ করুন৷ অ্যানিমেশনের জন্য। আমরা এই সমস্ত পরমাণুগুলিকে একত্রিত করতে পারি এবং আমরা যে স্তরে চাই প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বাস্তবায়ন করতে পারতাম, কিন্তু আমরা নিশ্চিত ছিলাম না যে তখন বিশ্বটি যে অবস্থায় থাকবে তা আমরা চাই।"

সেখানে ঘষা আছে. সান আন্দ্রেয়াসের বিশদে মনোযোগ সহ একটি প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্য বাস্তবায়ন করতে, আপনাকে স্ক্র্যাচ থেকে সবকিছু পুনরায় করতে হবে।

হেলমেট পরতে ভুলবেন না

রকস্টারের নতুন ট্রেলারটি GTA 5-এর নতুন এবং পূর্ববর্তী সংস্করণের মধ্যে পার্থক্যকে পুরোপুরি ক্যাপচার করে - বনগুলি ঘন, রাস্তাগুলি আরও ব্যস্ত, নতুন গাড়ি, পথচারী এবং প্রাণী রয়েছে - কিন্তু এই সমস্ত উপাদান একত্রিত হলে কোনও ট্রেলার অনুভূতি প্রকাশ করতে পারে না এবং আপনি এই পৃথিবী অন্বেষণ শুরু.

এগুলি অবর্ণনীয় সংবেদন। আমি প্রায় ষাট ঘন্টা ধরে GTA 5 খেলেছি। আমি স্টোরিলাইনটি সম্পূর্ণ করেছি এবং অনেকগুলি সাইড মিশন সম্পূর্ণ করেছি এবং পুরো একগুচ্ছ সময় ব্যয় করেছি। আমি যখন প্রথম এটি চালাই, তখন আমি একটি মোটোক্রস বাইকে উঠতে, মরুভূমি পার হতে, হাইওয়েতে আঘাত করতে এবং শহরে আঘাত করতে চেয়েছিলাম। লস সান্তোসে আসুন, রেডিও শোনার সময় হালকা কুয়াশা উপভোগ করুন। এটি আমার প্রিয় ভ্রমণের একটি ছিল. কিন্তু একটি প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি সহ, যখন একটি মোটরসাইকেলের স্টিয়ারিং আপনার সামনে থাকে, তখন অনুভূতি সম্পূর্ণ আলাদা। এটা পরিচিত দেশে অপরিচিত হওয়ার মতো।

অবশ্যই, জিনিসগুলির দিকে তাকানোর এটি কিছুটা শিশুসুলভ উপায়, তবে বিশ্বকে অনেক বেশি, অনেক বড় দেখায়। এটা সব দিক থেকে আপনি envelops. এখন আপনি পথচারীদের অবজ্ঞা করবেন না, এখন আপনি তাদের একজন।

"আমি মনে করি এটি বিশ্বের দিকে তাকানোর একটি ভিন্ন উপায়। একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ", - নেলসন বলেছেন, এই ধরনের সংবেদনগুলির কারণের দিকে আঙুল দেখিয়ে। - "আপনার দৃষ্টিভঙ্গি পথচারীদের স্তরে, এবং আপনি যখন তাদের পাশে হাঁটেন, আপনি লক্ষ্য করেন যে তারা কীভাবে আপনাকে পাশ থেকে দেখছে। এই সমস্ত জিনিসগুলি আগে গেমটিতে উপস্থিত ছিল - অনেক ছোট বিবরণ।"

এবং এখন এটা অভিজ্ঞতা করার সময়. গেমটি শুধুমাত্র টেক্সচার উন্নত করেনি, তবে সমস্ত লক্ষণ, ইন-গেম টিভি এবং চলচ্চিত্রগুলিকে HD তে রূপান্তরিত করা হয়েছে, তাই এখন আপনি এটিকে খুব কাছ থেকে দেখতে পারেন এবং মন খারাপ করবেন না৷

চলো ল্যান্ডিংয়ে যাই!

একটি প্রথম-ব্যক্তি গেম তৈরি করতে এবং এটি সঠিকভাবে করতে, শুধুমাত্র ক্যামেরা পরিবর্তন করাই যথেষ্ট নয়৷ রকস্টার নর্থ খেলোয়াড়কে চূড়ান্ত প্রথম-ব্যক্তি অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য গেমটিতে কঠোর পরিশ্রম করেছে।

"প্রায় সবকিছু পরিবর্তন করা দরকার", নেলসন বলেছেন. - "যদি না, অবশ্যই, আপনি এটি সঠিকভাবে করতে চান। আমাদের কাছে তৃতীয় ব্যক্তির দেখার জন্য একটি খুব ভালভাবে চিন্তা করা অ্যানিমেশন সিস্টেম রয়েছে, তবে এটি কেবল ক্যামেরাকে নিচে নিয়ে যাওয়া এবং অস্ত্র, লক্ষ্য এবং শুটিং সিস্টেমগুলিকে একা ছেড়ে দেওয়া যথেষ্ট নয়। এই অ্যানিমেশনগুলি প্রথম দেখার মুখগুলির জন্য আবার করা দরকার, কারণ প্লেয়ারকে সঠিক অনুভূতি দেওয়ার জন্য ক্যামেরার সাথে সম্পর্কিত সমস্ত অ্যানিমেটেড করা দরকার।"

নেলসন এবং তার দল নতুন প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গিটি সঠিকভাবে কাজ করে না, বরং সঠিক বোধ করার জন্য অনেক কাজ করেছে। আপনি যখন প্রথম-ব্যক্তি ভিউ চালু করেন তখন মূল GTA 5-এর কেন্দ্রস্থলে থাকা বিশদ বিবরণের সমস্ত মনোযোগ নতুন রঙে উজ্জ্বল হয়ে ওঠে। আপনি যখন প্রথম একটি গাড়ির দরজা খুলে ড্রাইভারের আসনে বসবেন, তখন আপনি একটি সম্পূর্ণ চিন্তাভাবনা করা যন্ত্র প্যানেল লক্ষ্য করবেন - স্পিডোমিটার এবং ফুয়েল গেজ যেমন কাজ করা উচিত তেমন কাজ করে এবং সবচেয়ে উন্নত গাড়িতে, ডিজিটাল ডিসপ্লে এমনকি রেডিও স্টেশনের নামও দেখায়। এবং এই মুহূর্তে যে ট্র্যাকটি চলছে তার নাম৷ আপনার চরিত্র এমনকি সঙ্গীত বীট তার মাথা নাড়াতে পারে. এবং এই স্তরের বিস্তারিত প্রতিটি গাড়ি, প্রতিটি নৌকা, প্রতিটি বিমানে কাজ করে; প্রতিটি গাড়ির নিজস্ব ড্যাশবোর্ড রয়েছে তাই আপনি কখনই একই স্টিয়ারিং হুইলের পিছনে শেষ করবেন না (ওহ হ্যাঁ, এখন আপনি গুলি করলে স্টিয়ারিং হুইলের নীচেও ক্রল করতে পারবেন)।

একটি বাইক বা হেলিকপ্টারের চাকার পিছনে বসে, আপনার চরিত্রটি একটি হেলমেট বা বিশেষ গগলস রাখে যা বাস্তবিকভাবে আপনার দেখার কোণকে সীমাবদ্ধ করে এবং আপনার চারপাশের বিশ্বের শব্দগুলিকে ডুবিয়ে দেয়। এই সমস্ত ছোট জিনিসগুলি GTA 5-এ প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্যকে গেমপ্লের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ করে তোলে, এবং শুধুমাত্র অন্য বৈশিষ্ট্য নয়।

বিকাশকারীরা 3,000 টিরও বেশি নতুন অ্যানিমেশন তৈরি করেছে

মিশনগুলির মধ্যে একটি আমি সম্পূর্ণরূপে প্রথম ব্যক্তি হিসাবে খেলেছি। যেটিতে একটি মোটরসাইকেলে ট্রেভরকে অবশ্যই চলন্ত ট্রেনের ছাদে যেতে হবে, তার রুট পরিবর্তন করতে হবে এবং সেতুতে দুর্ঘটনা ঘটাতে হবে। এবং মাইকেল এই সময়ে সেতুর নীচে তার বন্ধুর জন্য অপেক্ষা করছে। আবার, পার্থক্য শুধু অবিশ্বাস্য. একটি নতুন দৃষ্টিকোণ থেকে, সবকিছু সম্পূর্ণ ভিন্ন দেখায়: সাইকেলটি দ্রুত এবং আরও বিপজ্জনক বলে মনে হয় এবং মিশনের দ্বিতীয় অংশে যে বন্দুকযুদ্ধ হয় তা আরও গতিশীল।

"এমন কিছু আছে যা শুধুমাত্র 3য় ব্যক্তির মধ্যে নেই: গুলি চালানো, পুনরায় লোড করা, অস্ত্র স্যুইচ করার সময় পশ্চাদপসরণ। আমরা সমস্ত অস্ত্রের বিশদ বৃদ্ধি করেছি এবং সঠিক অ্যানিমেশন তৈরি করেছি, তাই বুলেটগুলি সঠিক দিকে উড়ে যায় এবং আপনি দেখতে পান ডান মুখের ফ্ল্যাশ। আমি মনে করি আমরা অস্ত্রের জন্য প্রায় 3,000 নতুন অ্যানিমেশন তৈরি করেছি।"

প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্যটিও অবিশ্বাস্যভাবে সুবিধাজনক। ডেভেলপাররা স্ট্যান্ডার্ড কন্ট্রোল স্কিম রেখেছেন, তবে আপনি বেশ কয়েকটি প্রি-কনফিগার করা স্কিমগুলির মধ্যে বেছে নিতে পারেন, যার জন্য গেমটি একটি স্ট্যান্ডার্ড শ্যুটারের মতো দেখাতে শুরু করে। আসলে, অনেক সেটিংস আছে। আপনি স্বয়ংক্রিয় লক্ষ্য সহায়তার স্তর পরিবর্তন করতে পারেন, বন্দুকযুদ্ধের সময় র‌্যাগডল এবং রোলগুলি বন্ধ করতে পারেন (তারা আপনাকে অসুস্থ করে তুলতে পারে), এবং কভারে যাওয়ার সময় গেমটিকে তৃতীয় ব্যক্তির কাছে যেতে বাধ্য করতে পারেন। এবং এটি বহুমুখীও: আপনি সম্পূর্ণরূপে প্রথম-ব্যক্তিতে, পরিচিত তৃতীয়-ব্যক্তির দৃষ্টিতে বা প্রথম দুইজনের সংকরভাবে খেলতে পারেন।

যখন গুজব ছিল যে জিটিএ 5-এর নতুন সংস্করণে একটি প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্য প্রদর্শিত হতে পারে, তখন আমি তাদের সম্পর্কে সন্দিহান ছিলাম, কারণ আমার জন্য আসল গেমটি, এর সমস্ত পূর্বসূরিদের মতো, এর নায়কদের জীবনে অবিকল আকর্ষণীয় ছিল - মাইকেল, ফ্র্যাঙ্কলিন এবং ট্রেভর, অবশ্যই। তাদের মধ্যে স্যুইচ, এটা বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে বিশ্বের তাকান সম্ভব ছিল. এটি গেমপ্লের একটি মূল উপাদান ছিল। আপনি মাইকেল হিসাবে খেলতে পারেন এবং স্কচ পান করার সময় কালো-সাদা ক্লাসিক সিনেমা দেখতে পারেন, এবং তারপর ট্রেভরকে দেখতে পারেন, যিনি কোনও ধরণের পোশাকে মাউন্ট চিলিয়াডের উপরে হাংওভার জেগে ওঠেন।

আমি চিন্তিত ছিলাম যে প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি শুধুমাত্র পুরো জিনিসটিকে আঘাত করবে। যদি আপনি তাকে পাশ থেকে না দেখেন তবে আপনি কীভাবে একটি চরিত্রের সেই শক্তিশালী অনুভূতি বজায় রাখবেন? " আমাদের জন্য এটা নতুন কিছু", - নেলসন বলেছেন। -" আমরা নায়কের অনুভূতি যতটা সম্ভব ভাল রাখতে চেয়েছিলাম, আপনি যে চরিত্রেই অভিনয় করুন না কেন। আপনি তার উদ্বেগ অনুভব করতে পারেন বা তার কথা শুনতে পারেন।".

আমি একটি কভার কিনতে হয়েছে

এবং আপনি এখনও সহজেই নির্ধারণ করতে সক্ষম হবেন যে আপনি কাকে খেলছেন - মাইকেল, ফ্র্যাঙ্কলিন বা ট্রেভর। তাদের ব্যক্তিত্ব মোটেও প্রভাবিত হয়নি। যে অ্যানিমেশনগুলি তাদের এত বিশেষ এবং একে অপরের থেকে আলাদা করেছে সেগুলিকে প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির সাথে কাজ করার জন্য অভিযোজিত করা হয়েছে। অলস ফ্র্যাঙ্কলিন এখন এবং তারপরে তার আঙ্গুলগুলি ফাটল বা তার হেডগিয়ারের ভিসার সোজা করে। মাইকেল তার বাড়িতে সোফায় একটি সিগার জ্বালাচ্ছে। যখন ট্রেভর প্যারাশুট করে নিচে নেমে যায় এবং আপনি তার হাতের দিকে তাকান, আপনি পরিচিত ট্যাটু এবং দাগ দেখতে পান।

আপনি আপনার ফোন নিতে পারেন. এবং এখন এটি কেবল একটি ছবি নয় - এটি এখন একটি ত্রিমাত্রিক বাস্তব ফোন। আর সেলফি তোলার সময় বাস্তবে যেমন অনুভূতি হয় তেমনই।

অপ্রত্যাশিতভাবে নিজের জন্য, আমি পুরো এক বছরের জন্য আমার পরিচিত এই চরিত্রগুলিকে নতুন করে দেখেছি। এই দৃশ্যটি কেবল গেমটিকে আরও গতিশীল করে না, ঘনিষ্ঠতার অনুভূতিও তৈরি করে। উদাহরণস্বরূপ, যখন আমি উপরে বর্ণিত মিশন থেকে স্পিডবোটে পালিয়ে যাচ্ছিলাম, মাইকেল হিসাবে খেলছিলাম, তখন ট্রেভর আমার পাশে ছিলেন। তিনি আমার সাথে কথা বললেন, আমার চোখের দিকে তাকালেন। আমি সেখানে ছিলাম, তার সাথে, এবং এই দুটিকে ছোট করে দেখিনি।

আমার জন্য, এই নতুন দৃষ্টিভঙ্গিটি GTA 5-এর সাথে আমার সম্পূর্ণ সম্পর্ককে বদলে দিয়েছে: পুরো বিশ্ব, যা পুরো এক বছরের জন্য পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে, আরও সমৃদ্ধ, আরও চিত্তাকর্ষক হয়ে উঠেছে।

"এমন কিছু জিনিস আছে যা আপনি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে দেখতে পাচ্ছেন না। যখন আমরা এটি নিয়ে পরীক্ষা শুরু করি, তখন আমরা এমন কিছু দেখেছিলাম যা আমরা আগে লক্ষ্য করিনি। এটি জিনিসগুলিকে দেখার একটি ভিন্ন উপায়।"

3876 2014-11-05 00:55 এ

সম্মানিত নিউজ পোর্টাল IGN পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলিতে অফিসিয়াল রিলিজের দুই সপ্তাহ আগে নতুন GTA 5 "অনুভূত" করার জন্য সম্মান (এবং আনন্দ) পেয়েছিল।

আইজিএন ড্যানিয়েল কৃপার একটি নিবন্ধের লেখক উল্লেখ করেছেন যে তার জন্য গ্রাফিক উপাদানের চূড়ান্তকরণে আশ্চর্যজনক কিছু ছিল না। জন্য সংস্করণ অনেক উদ্ভাবন মধ্যে প্লে - ষ্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ানএবং পিসিতিনি বিশেষভাবে একটি সম্পূর্ণ নতুন (জিটিএর জন্য, অবশ্যই) প্রথম ব্যক্তি মোডে আগ্রহী ছিলেন।


"প্রথম ব্যক্তির মধ্যে জিটিএ খেলা আপনার জন্মভূমিতে অপরিচিত হওয়ার মতো"

বিপণনকারীরা যেমন বলে, আপনি জানেন না আপনি কী চান যতক্ষণ না এটি আপনাকে দেখানো হয়। তাই এটি এখানে: শুধুমাত্র এখন এটি পরিষ্কার হয়ে গেছে যে একটি পরিবর্তিত, প্রাথমিকভাবে গ্রাফিকভাবে, বিশ্বের জন্য এই ধরনের একটি মোড কতটা প্রয়োজনীয় এবং গুরুত্বপূর্ণ জিটিএ 5.

অন্যদিকে, GTA 5-এ অ্যানিমেশনের জন্য দায়ী রব নেলসনের মতে, কনসোলগুলিতে এই মোডের সম্পূর্ণ পরিচিতি শুধুমাত্র নতুন প্রজন্মের মধ্যেই সম্ভব হয়েছিল - আগে, সমস্ত প্রয়োজনীয় অ্যানিমেশনের জন্য পর্যাপ্ত মেমরি থাকবে না। এবং বিশদ বিবরণ, অথবা একজনকে বাকি সবকিছু থেকে এটি "চুরি" করতে হবে।

এবং যদিও ইতিমধ্যে IGN দিয়েছে জিটিএ 5 10 এর মধ্যে 10 রেট দেওয়া হয়েছে, যদিও কৃপার মতে "তার কিছুরই অভাব ছিল না", নতুন মোড গেমটিকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করে। এখন আপনি আরও ভালভাবে বুঝতে পেরেছেন যে লস সান্তোস কতটা বিশাল এবং আপনি নিজেই ছোট।



“পুলিশের সাইরেন বাজছে, উপরে কোথাও একটা হেলিকপ্টার গর্জন করছে। আমি কোথায় দেখতে পাচ্ছি না, তবে আমি তার উপস্থিতি অনুভব করতে পারি। আর তখনই পুলিশ গুলি চালায়। তাই আমি একটি টিয়ার দিই, আমি পার্কিং লটের বেড়ার ওপরে উঠি, আমি গাড়িটি খুলি, আমি আরোহণ করি, আমি এটি শুরু করার জন্য নিচের দিকে তাকাই, এবং ... আমি দেখতে পাই যে আমার হাতে একটি গুলির ছিদ্র রয়েছে যা থেকে রক্ত ঝরছে..."

রব নেলসন সঠিকভাবে উল্লেখ করেছেন যে তৃতীয় ব্যক্তিতে খেলার সময়, অনেক কিছুই আপনার জন্য বিদ্যমান নেই বলে মনে হয়: রিকোয়েল, পুনরায় লোড করা, অস্ত্র পরিবর্তন করা।


"পার্থক্যটি অবিলম্বে অনুভূত হয় - দৃষ্টিভঙ্গির পরিবর্তনের সাথে, সবকিছুই নতুন বলে মনে হয়: মোটরসাইকেলটি দ্রুত এবং আরও বিপজ্জনক হয়ে ওঠে ... যুদ্ধগুলি আরও উগ্র। উচ্চ গতিতে সবকিছু দেখা কঠিন, কিন্তু আপনি যখন শুধু দাঁড়িয়ে আপনার অস্ত্রের দিকে তাকান, তখন সমস্ত "সজ্জা" দৃশ্যমান হয়ে ওঠে।

এক বছরের জন্য ইতিমধ্যে বিদ্যমান গেমটিতে নতুন মোডকে মানিয়ে নেওয়ার জন্য, রকস্টারকে লুকিয়ে রাখার এবং লক্ষ্য করার জন্য বিকল্প সিস্টেম তৈরি করতে হয়েছিল, এতে ক্লাসিক "শুটার" নিয়ন্ত্রণ সংযুক্ত করতে হয়েছিল এবং হাজার হাজার নতুন অ্যানিমেশন যুক্ত করতে হয়েছিল। সুতরাং এখন আপনি সততার সাথে স্কোপ এবং অন্যান্য গ্যাজেট ব্যবহার করতে পারেন, ব্যয় করা কার্তুজগুলি গণনা করতে পারেন।

এবং, অবশ্যই, সবকিছু যেমন করা উচিত তেমন করা হয়েছে: আপনি একটি বোতামের স্পর্শে মোডগুলির মধ্যে স্যুইচ করতে পারেন। অধিকন্তু, মোডগুলির মধ্যে স্যুইচিং কনফিগারযোগ্য। উদাহরণস্বরূপ, আপনি কভার নেওয়ার সময় গেমটি তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে যেতে পারেন। এক বা অন্য উপায়, আকর্ষণীয়, এমনকি উত্তেজনাপূর্ণ, আবিষ্কারগুলি আপনার জন্য অপেক্ষা করছে।


“আমি হঠাৎ করে এক বছর ধরে যাদেরকে চিনি তাদের সবাইকে অপ্রত্যাশিত দিক থেকে দেখেছি। হ্যাঁ, এই দৃষ্টিকোণটি গেমটিকে আরও উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে, তবে এটি ঘনিষ্ঠতার একটি নির্দিষ্ট পরিবেশও তৈরি করে ... এখানে আমি মিশনের কোর্সে আছি, একটি নৌকায় দৌড়াচ্ছি, মাইকেলের চরিত্রে খেলছি, এবং ট্রেভর আমার পাশে বসে আছেন এবং দেখছেন আমাকে. আমি তার সাথেই আছি, আমি তাদের দুজনকে আর অবজ্ঞা করি না।"

আমরা মনে করি এটি ইতিমধ্যেই স্পষ্ট হয়ে গেছে যে নতুন মোড জিটিএকে কেবলমাত্র একটি "শুটার" এর চেয়েও বেশি কিছুতে পরিণত করে। সঙ্গীত তারকাগেমিং অভিজ্ঞতার সাথে সম্পর্কিত সবকিছুতে একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে। একটি বিমানের ককপিটে আপনি চশমা লাগান, একটি গাড়ির ককপিটে আপনি রেডিওতে সঙ্গীতে মাথা নেড়েন এবং যখন কিছুই করার নেই, আপনি আপনার আঙ্গুল ছিঁড়ে বা আপনার টুপি সামঞ্জস্য করতে শুরু করেন (যদি আপনি ট্রেভর চরিত্রে অভিনয় করেন) ), অথবা আপনি একটি সিগার জ্বালাতে পারেন (যদি আপনি মাইকেল হিসাবে খেলেন এবং বাড়িতে বসে থাকেন)। সবকিছু গণনা করবেন না।


“প্রতিটি গাড়ির নিজস্ব স্টিয়ারিং হুইল, নিজস্ব ড্যাশবোর্ড এবং সবকিছুই কাজ করে... ট্যাকোমিটার, স্পিডোমিটার। উচ্চ শ্রেণীর মেশিনে, এই সব একটি ডিজিটাল ডিসপ্লেতে প্রদর্শিত হয়। আপনি যে রেডিও স্টেশনটি শুনছেন তা দেখানো হয়েছে, এখন কী গান বাজছে তা লেখা আছে... বিমান এবং হেলিকপ্টার, মোটরসাইকেলের জন্য একই। একটি মোটরসাইকেলে, আপনি একটি হেলমেট পরেন, এবং এটি শব্দকে মিশ্রিত করে, দেখার ক্ষেত্রকে কিছুটা সীমাবদ্ধ করে। এটা সব ছোট জিনিস সম্পর্কে।"

অন্যান্য "ছোট জিনিস" মধ্যে ইতিমধ্যে নিজেদের সঙ্গীত তারকাপরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলিতে 1080p এবং পিসিতে 4K পর্যন্ত, প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমের জন্য উল্লিখিত সমর্থন। যদি টানে।

- হে জ্ঞানী নেতা, স্টেপপে এই গোলমাল কিসের? - এগুলি আপগ্রেডের জন্য দৌড়াচ্ছেন ব্যক্তিগত কর্মী৷

GTA 5 কীভাবে সর্বোত্তম খেলতে হয় সে বিষয়ে তারা নিয়মিত পরামর্শ দেয়। PS4 এবং Xbox One-এ রিলিজ হওয়ার পরে এখনই বিকাশকারীর কাছ থেকে সরাসরি প্রাপ্ত বিশেষ প্রাসঙ্গিক পরামর্শ। নতুন কনসোলগুলিতে খেলার সময় এটি একটি নতুন উপায়ে জিটিএ ফাইভকে দেখা সম্ভব হয়েছিল।

একটি বোতামের স্পর্শে প্রথম-ব্যক্তি মোডে সরাসরি অ্যাকশনে ঝাঁপ দিতে সক্ষম হওয়ার পাশাপাশি, আপনার পছন্দের কোণ নির্বিশেষে একটি আরামদায়ক খেলার পরিবেশ নিশ্চিত করার জন্য অনেকগুলি বিভিন্ন সেটিংস উপলব্ধ রয়েছে৷ এই নিবন্ধে, আমরা আপনার জন্য উপলব্ধ কিছু বিকল্পের মধ্য দিয়ে আপনাকে হেঁটে দেব এবং আপনার জন্য সেরা উপায়ে আপনার গেমটি কীভাবে কাস্টমাইজ করা যায় সে সম্পর্কে আপনাকে কিছু টিপস দেব।

আপনি যদি নায়ক পায়ে চলার সময় প্রথম-ব্যক্তি মোড ব্যবহার করতে পছন্দ করেন, কিন্তু গাড়ি চালানোর সময় আপনি পাশ থেকে দৃশ্য পছন্দ করেন, আপনি গেমটি সেট করতে পারেন যাতে কোণগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিবর্তন হয় - এটি করতে, শুধু মেনুতে যান " সেটিংস> "ছবি" এবং "চালু" মান নির্বাচন করুন "স্বাধীন ক্যামেরা মোডগুলিকে অনুমতি দিন" বিকল্প। আপনি বিপরীত করতে পারেন যদি, বলুন, আপনি চালকের আসন থেকে রাস্তা অনুসরণ করতে চান, কিন্তু আপনি তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে দৌড়াতে এবং শুটিং করতে চান।

আপনি প্রথম এবং তৃতীয় ব্যক্তির লক্ষ্য এবং ক্যামেরা সংবেদনশীলতা সামঞ্জস্য করতে পারেন এবং অন্যান্য চিত্রের পরামিতিগুলি সামঞ্জস্য করতে পারেন। আপনি যদি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে অ্যানিমেশনটি বন্ধ করেন, নায়ক আহত হলে ক্যামেরাটি কম টুইচ করবে। আপনি যদি "ক্যামেরা রোলিং করার সময়" এবং/অথবা "হেড মুভমেন্ট" বিকল্পগুলি বন্ধ করেন তবে এটি তীক্ষ্ণ ঝাঁকুনি থেকেও মুক্তি পাবে৷ এবং প্রথম ব্যক্তি মোডে GTAV কভার সিস্টেমের সম্পূর্ণ সুবিধা নিতে, সেটিংস > নিয়ন্ত্রণে যান এবং চালু নির্বাচন করুন। 3য় ব্যক্তি কভার (প্রথম ব্যক্তি) সেটিং।

সেটিংস মেনুতে, আপনি প্রথম-ব্যক্তি মোডের বিভিন্ন দিক সামঞ্জস্য করতে পারেন।

আপনি যদি প্রথম ব্যক্তি থাকাকালীন GTA অনলাইনে রেসিং বা স্কাইডাইভিং করেন, অস্থায়ীভাবে তৃতীয় ব্যক্তির কাছে যেতে সার্কেল (PS4) / B (Xbox One) বোতাম টিপুন। মাল্টি-কার দুর্ঘটনায় বা পরবর্তী চেকপয়েন্ট খুঁজতে গিয়ে এই দৃশ্যটি কাজে আসে। কিন্তু ফ্রি মোডে, এই ধরনের অভ্যর্থনা গণনা করবেন না - পরিবর্তে, আপনি কেবল সিনেমাটিক ক্যামেরা মোড চালু করবেন।

যাইহোক, আপনার কি ইতিমধ্যেই GTA 5 আছে? যদি তা না হয়, আপনি রকস্টার গেমস থেকে সমস্ত অ্যাড-অন সহ বিনামূল্যে এখনই GTA অনলাইন খেলতে পারেন।

আপনি যে কোণটিই বেছে নিন না কেন, আপনার কাছে লক্ষ্য রাখার চারটি পদ্ধতি রয়েছে:

  • লক্ষ্য সহায়তা (সম্পূর্ণ): একটি ওয়াইড-এঙ্গেল অটো-টার্গেটিং সিস্টেম যা আপনাকে লক্ষ্যগুলি পরিবর্তন করতে দেয় (দৃষ্টি লক শুধুমাত্র প্রথম-ব্যক্তি মোডে উপলব্ধ);
  • লক্ষ্য সহায়তা (আংশিক): কভারেজের গড় কোণ সহ স্বয়ংক্রিয় টার্গেটিং সিস্টেম; একটি লক্ষ্য অতিক্রম করার সময় ক্রসহেয়ার মার্কার ধীর হয়ে যায় (ক্রসহেয়ার লক শুধুমাত্র প্রথম-ব্যক্তি মোডে উপলব্ধ);
  • বিনামূল্যে লক্ষ্য সমর্থন: ন্যারো-এঙ্গেল টার্গেটিং সিস্টেম (স্কোপ লক শুধুমাত্র ফার্স্ট-পারসন মোডে উপলব্ধ);
  • বিনামূল্যে দৃষ্টি: "হার্ডকোর" বৈকল্পিক। কোন লক্ষ্য সমর্থন.
নিবন্ধটি পছন্দ হয়েছে? বন্ধুদের সাথে ভাগাভাগি করা!
এই প্রবন্ধটা কি সাহায্যকর ছিল?
হ্যাঁ
না
আপনার প্রতিক্রিয়ার জন্য ধন্যবাদ!
কিছু ভুল হয়েছে এবং আপনার ভোট গণনা করা হয়নি।
ধন্যবাদ. আপনার বার্তাটি পাঠানো হয়েছে
আপনি টেক্সট একটি ত্রুটি খুঁজে পেয়েছেন?
এটি নির্বাচন করুন, ক্লিক করুন Ctrl+Enterএবং আমরা এটি ঠিক করব!