Rozvíjame umenie, výrečnosť, diplomaciu

Priechod hry dary dračieho veku. Dragon Age: Origins je dar od Originu. Morrigan: očarujúca krása

Hľadal som na blogu a nenašiel som takú tému. Môže byť pre niekoho užitočné. Tu je zoznam obľúbených darčekov pre satelity (uveďte pomer >=10). Svoje poznatky som doplnil z neruského zdroja a sám hrám anglickú verziu, takže netuším, ako to všetko naši nadaní lokalizátori nazvali, sorry.

Pridelené darčeky sú dary za questy a štart/dokončenie satelitných questov.

Alistair:

Soška démona Onyx (Brecilian East Forest - Hromada kostí)

Soška kamenného bojovníka (Caverns of Vault (úloha v urne))

Malá vyrezávaná soška (Crate in Lothering)

Soška kamenného draka (truhla v zámku Redcliffe)

Čierny runový kameň (hruď v Aedukan Taig)

Biely runový kameň (tretie poschodie veže kruhu, odstránené z tela Ohavnosti)

- Duncan's Shield (Denerim Market až potom, čo ho vypočul oslobodený Grey Warden Riordan (počas úlohy Gathering of the Lands))

- Amulet Allistairovej matky (Redcliffe Castle)

Požiadajte o rozhovor o jeho minulosti ako templára. Heterosexuálne.

Morrigan:

- Zlaté zrkadlo (Garin – Orzammar Commons)

Zlatý amulet (Garin – Orzammar Commons)

Prívesok Zlatý démon (Urnová miestnosť Svätého popola)

Tribal Necklace (Horná úroveň veže Ishal, po porážke zlobra)

Náhrdelník zo zlatého lana (Lothering, dá sa kúpiť v krčme)

Strieborná reťaz (Izby starších mágov v Kruhovej veži, 2. poschodie)

Strieborná brošňa (Varathorn - Dalish Camp)

Strieborný medailón (Elfské ruiny, v Dragon Treasure)

Medailón (Obchod v dedine Vault (quest s urnou))

- Flemethov grimoár (Flemethova chata)

- Black Grimoire (Kruhová veža)

Ako začať romantický vzťah:

Hovorte o jej výchove a silných stránkach. Po získaní knihy v Kruhovej veži začnite konverzáciu v tábore. Po zabití Flemetha a návrate do Morrigan musíte dať druhú knihu. Aby ju Morrigan mohla pozvať do svojho stanu, musí tam byť starostlivý (50+) vzťah. Morrigan to neurobí, ak je už zamilovaná (90+). Len sa staraj o chlapcov.

Pes:

Zamotané klbko priadze

Veľká kosť (Nakupujte vo Vaulte (quest s urnou))

Ox Bone (Western Brecilian Forest)

Teľacia kosť (Elfing z Denerimu)

Jahňacia kosť (Redcliffe Castle, Truhlica)

Hovädzia kosť (izby Ostagar/templári v kruhovej veži)

Stan:

Zátišie so strieborným rámom (Redcliffe Castle)

- Sten's Sword (Marauder pri prístavisku na jazere Calenhad, potom Farin v Frost Mountains - Dvina v Redcliffe)

Portrét husieho dievčaťa (Farin - Mrazivé hory)

Portrét zašpinený vodou (izby starších mágov v kruhovej veži)

Obraz Rebelskej kráľovnej (náhodné stretnutie – obchodník s trpaslíkmi)

Totem (Caridina Crossing)

Leliana:

Chantry Amulet (Izby starších mágov v Kruhovej veži)

- Andraste's Grace (Redcliffe, blízko veterného mlyna, West Brecilian Forest alebo Elvenage pri obrom strome)

Nug (Orzammar Commons)

Bronzový symbol Andraste (Chest in Lothering)

Modré saténové topánky

Leptaný strieborný symbol (Ruk - Teig Ortan)

Zlatý symbol Andraste (Orzammar Commons)

Oceľový symbol Andraste (truhla v obchodnej štvrti Denerim)

Strieborný meč milosrdenstva (náhodné stretnutie – obchodník s trpaslíkmi)

Ako začať romantický vzťah:

Hovorte o Cirkvi, vyjadrujte obdiv kráse a poukazujte na nadradenosť oproti prijatým. Ak chcete začať romantický vzťah so ženskou postavou, potrebujete súhlas viac ako 50 a ako odpoveď na frázu (objaví sa len raz) „Povedal som niekedy, že sa mi páčia tvoje vlasy? hovoriť:

„Môj účes? Ďakujem."

"Svätý Stvoriteľ!"

"Sme priatelia, však?"

"Páči sa ti dievčenská spoločnosť?"

"Myslím, že sa môžem len chichotať a vyzerať skromne?"

Wynn:

Ruža z Orlais (Izby starších mágov vo veži Kruhu (2. poschodie) - stoh kníh)

Fancy Scroll (Ruiny dolných elfov – Sarkofág)

Hľadanie pravého proroka (Strážcovia v Orzammare – zamknutá truhlica)

Otrhaný zápisník (prinesie psa – náhodne)

The Guerrins of Ferelden: Genealogická história (Redcliffe Castle – polica)

Objavovanie Dračej krvi: elixíry, tinktúry a pikantné omáčky (zruinovaná veža – polica)

Ogran:

Golden Scythe 4-90 Black (Lothering – krabica)

Legacy White Shear (Ruiny spodných elfov – Sarkofág)

Sun Blonde Vint (templárske izby v kruhovej veži)

Garlbog's Backcountry Reserve (prináša psa – náhodne)

Alley King's Flagon (Orzammar Commons)

Chasind Sack Mead (Ruined Tower – Decayed Scrolls)

Zevran:

-Dalish Rukavice (Western Brecilian Forest – hrudník)

- Antivan Leather Boots (Obchod v dedine Vault (quest s urnou))

Biely runový kameň

Malý strieborný bar (kaplnka v dedine Sanctuary (quest s urnou))

Malý zlatý bar (templárske izby v kruhovej veži)

Stredná strieborná lišta (Anvil of the Nether (hlavná úloha trpaslíka))

Stredná zlatá tyčinka (Earl Denerim Mansion)

Strieborný náramok

Malý strieborný prsteň

Drahý náramok

Ako začať romantický vzťah:

Malé flirtovanie rýchlo vedie k rozvoju romantického vzťahu. Ľahko prístupný bisexuál.

bridlica:

Pozoruhodný ametyst (trh Alimar – Prašné mesto Orzammar)

Pozoruhodný diamant (Orzammar Commons)

Pozoruhodný smaragd (Orzammar Commons)

Pozoruhodný granát (divy Thedas – trhová štvrť Denerim)

Pozoruhodný Greenstone (dedina, kde bol golem nájdený - pivnica domu)

Pozoruhodný malachit (kruhová veža)

Pozoruhodný Ruby (Alarith's Shop - Denerim Elvenage)

Pozoruhodný zafír (Orzammar Commons)

Pozoruhodný Topaz (Farin – Mrazivé hory)

Tajný satelit:

Staroveká mapa Impéria (Wonders of Thedas - Denerim Market District)

Mapa obsadeného Fereldenu (hrad Redcliffe – truhlica v hosťovskej izbe)

Aktuálna mapa Fereldenu (Alarith's Shop - Denerim Elvenage)

Mapa Anderfels (Gorim - Denerim Market District)

Botanická mapa Thedas (hrad Redcliffe)

Osobnou skúsenosťou som sa presvedčil, že môžete získať pozornosť a čas a prilákať k spolupráci aj tých najpopulárnejších ľudí v Amerike, ak o nich prejavíte skutočný záujem.

Dale Carnegie, Ako si získavať priateľov a pôsobiť na ľudí

Takže ste sa rozhodli urobiť si výlet do Fereldenu? Grey Guardians je najstaršou spoločnosťou na tomto trhu a sme radi, že vám môžeme ponúknuť naše služby! Máme ešte zopár prihlášok z celej krajiny, tak cestou naberieme ďalších pamiatkarov. Spoločnosť, ktorú sme si vybrali, si určite zamilujete! Samozrejme, sú to rôzni ľudia, ale nič – tréningy zahrnuté v tikete vám pomôžu stať sa skutočným tímom. ako presne? Teraz to už budete vedieť.

  • Zhromažďovanie skupiny
  • Alistair: predposledný Guardian
  • Morrigan: očarujúca krása
  • Pes: najvernejší spoločník
  • Leliana: Osvietený zabijak
  • Sten: Qunari sa nevzdávaj!
  • Zevran: smrť je smiešna
  • Oghren: Dieťa hôr
  • Loghain: Neočakávaný spojenec

Zhromažďovanie skupiny

Ak chcete maximalizovať efektivitu svojho tímu, zhromaždite všetkých spoločníkov čo najrýchlejšie. Týmto spôsobom môžete začať riadiť ich vývoj skôr, ako budete postupovať cez úrovne. Vaši prví spoločníci budú bojovník Alistair(špecializácia - zbrane a štít) a veštkyňa Morrigan. Na ceste do Lotheringu vás nájde pes, a v samotnom meste sa pripojí zbojník-bard Leliana a ďalší bojovník Sten(preferuje obojručné). Potom vám odporúčam zamieriť do Redcliffe - prvú časť tejto úlohy je možné dokončiť bez toho, aby ste narazili na obzvlášť silných nepriateľov. Ďalej budete musieť prerušiť (o dôvodoch si povieme neskôr) a vyčistiť vežu Kruhu mágov - je to náročnejšia úloha, ale pripojí sa k vám čarodejnica. Wynn. vrah elfov Zevran môžete sa pripojiť k tímu oslobodením Radcliffa od nemŕtvych alebo dokončením ktorejkoľvek z hlavných misií. Konečne trpasličí bojovník Ogrena(preferuje aj obojručné zbrane) nájdete samozrejme v Orzammare. V skutočnosti je čistenie trpasličích kobiek náročnejšie ako vyjednávanie s elfmi, ale tu môžete podvádzať: po doplnení svojich radov týmto bojovníkom choďte do Brecilianu a až potom sa vráťte do opustených trpasličích thaigov.

Samozrejme, spoločníci sa môžu nielen pripojiť k tímu, ale aj chcieť ho opustiť, ak je váš vzťah veľmi zlý alebo ste spáchali čin, ktorý je v rozpore s ich presvedčením. Ale dosiahnutie 25, 50, 75 a 90 vzťahových bodov inšpiruje vašich spoločníkov, čo povedie k zvýšeniu niektorých základných charakteristík o jednu. Morrigan má mágiu, Wynn má silu vôle, Alistair a Oghren majú postavu, Sten a Loghain majú silu, Leliana má prefíkanosť a Zevran má obratnosť.

Tri spôsoby, ako budovať vzťahy

Rešpekt svojich spolubojovníkov si môžete získať pomocou rozhovorov, darčekov a plnením špeciálnych úloh. Takmer vždy budete musieť začať konverzáciu: ak niekto prekonal plachosť a obrátil sa, väčšinou je zle. Buď sa vyskytol nejaký problém, alebo robíte niečo, čo sa vášmu spoločníkovi vôbec nepáči. V druhom prípade pomáha zručnosť presviedčania – tú potrebuje vaša postava v prvom rade rozvinúť. Ak je v dialógovom okne možnosť s takouto značkou, najčastejšie by sa mala vybrať. Výsledok bude závisieť od úrovne zručností a zložitosti situácie.

"Bohužiaľ vidiecky cintorín," hovoríte? Tá vo Vaulte je zbierka kraslíc. Ctihodný a Gary Gygax, obr.
AD&D tracker, ktorého stopy je možné vidieť a
v dračí vek.

Poznámka: veľa dôležitých rozhovorov môžete začať iba v tábore - tam sa pozerajte častejšie.

V dialógoch sa od vás často žiada, aby ste tú istú myšlienku vyjadrili rôznymi slovami. Najlepší výsledok dosiahnete, ak budete hovoriť rovnakým štýlom ako váš partner. Porozprávajte sa vážne s Wynn, hovorte priamo a bez pochybností so Stanom; pokúsiť sa s nimi žartovať, ako so Zevranom, povedie k zhoršeniu vzťahov. Možno si to nevšimnete - výsledok dialógu bude povedzme +2 - ale namiesto +6 kedy správna voľba tóny.

Ak sa námety na rozhovor vyčerpali, potešte svojich spoločníkov darčekmi – predmetmi, ktoré sú z herného hľadiska takmer vždy zbytočné. Účinok sa vypočíta nasledovne. Základná hodnota - 5; zníži sa o jeden za každý dar, ktorý ste predtým dali tejto postave, ale nikdy neklesne pod 1. Ak suvenír spadol do oblasti jeho záujmov, pridá sa ďalších 5. Pre špeciálne dary do zápletky (možno ich dať len tým, pre ktorých sú dôležití) - nárast 10. Ak však vzťah so spoločníkom klesol pod nulu, potom už nebude také ľahké kúpiť si jeho dôveru - efekt klesá dvakrát.

Poznámka: Všimnite si, že účinok všetkých darov klesá o -1 za každý daný.

No, ak prvé dve metódy priniesli úspech, potom jedného dňa priatelia predložia malú žiadosť. Napríklad: "Nedávno som nechal rodinný rubín na komposte, veľmi drahý, môžete mi ho pomôcť nájsť?" Ale to je už iný príbeh.

Alistair: predposledný strážca

Alistair je čestný, láskavý a jednoducho zmýšľajúci. Je to verný priateľ a je pripravený vás nasledovať – aj keď by sa zdalo, že ako skúsenejší Strážca by mal prevziať velenie. Žiaľ, vedenie je pre neho záťaž, hoci by to logicky malo byť v krvi. Je nemanželským synom predchádzajúceho kráľa Marica, ale spolu so svojím učiteľom, grófom Eamonom, urobili všetko pre to, aby to udržali v tajnosti. Alistair vôbec nie je ako Macbeth a slová "Kráľ v budúcnosti!" len ho vystrašia, takže nečakajte vďačnosť, ak mu pomôžete vyliezť na hlúpe sedadlo zvané trón.

Dôležitá tu bude samozrejme najmä návšteva Radcliffe, kde prežil detstvo. Po vyčistení hradu od nemŕtvych budete čeliť problému, čo robiť s posadnutým Connorom. Správnym (a vlastne najjednoduchším) riešením je ísť do Kruhu mágov pre pomoc a potom poraziť démona v Fade. V tomto prípade vám bude Alistair vďačný za záchranu rodiny jeho učiteľa (+7). Zabitie Connora alebo jeho matky povedie k vážnemu zhoršeniu vzťahov (-10). Určite nájdite v grófskej kancelárii Náhrdelník Alistairovej matky.

Darčeky pre Alistaira
Darček Kde hľadať
Amulet Alistairovej matky Eamonova kancelária
Duncanov štít Guardian Warehouse, Market District
Biely runový kameň Kruhová veža, 3. poschodie
Kamenná figúrka bojovníka azyl
Kamenná figúrka draka Zámok Redcliffe, najvyššie poschodie
Malá vyrezávaná figúrka Lothering
Onyxová figúrka démona východobrecílsky
Čierny runový kameň Thayg Aedukan

Po rozhovore s bratom v poradí pred návštevou Denerimu môžete zistiť, že jeho sestra žije tam, vedľa Wadeovho obchodu. Goldanna. Žiaľ, nebude šťastná so svojím bratom. Ak sa pokúsite utešiť Alistaira, ktorého stretnutie rozrušilo, neskôr vám poďakuje. Ak mu vysvetlíte závažnosť života, vyvodí závery: stane sa rigidnejším a pragmatickejším. Na jednej strane menej príjemný spoločník. Na druhej strane, ak z neho plánujete urobiť kráľa, potom naivita a spontánnosť nie sú pre vládcu tými najlepšími vlastnosťami. Navyše, „nový“ Alistair bude súhlasiť, že si vezme kráľovnú Anoru, ak sa rozhodnete omilostiť jej otca, hoci on opustí čatu. Takže táto možnosť má svoje výhody.

Vďaka Flemethovej mágii sa Alistair zrazu naučil lietať. Ale ako mávať štítom?

Alistair vie, že sivá garda mala základňu v Denerime. Tajný vchod však nájdete len tak, že z podzemí oslobodíte ďalšieho brata v poradí, Riordana. Nezabudnite navštíviť - veľa zariadení na predaj tam zmizne, a čo je najdôležitejšie - Duncanov štít, ktorú za Ostagara nezobral. Ako ste pravdepodobne pochopili z rozhovorov, pre Alistaira to bude najlepší darček. Navyše sa v rukách vášho spoločníka mení na snáď najlepší štít v hre, s ktorým sa nehanbíte ísť do poslednej bitky.

Hlavnou skúškou vášho priateľstva sú rozhodnutia o prípade Loghain a uvoľnenom tróne. Alistair opustí tím, ak sa rozhodnete ušetriť regenta odpadlíka a Anora sa odmietne vydať za toho, kto zabil jej otca. A keď sa stane kráľovnou sama, pokúsi sa zbaviť svojho rivala a nariadiť jeho popravu, ak sa nepostavíte. Najlepšou možnosťou je vysporiadať sa s Loghain za vás a potom sa dohodnúť kráľovská svadba. Ak však vy, madam, nie ste trpaslík alebo elf a navyše ušľachtilého pôvodu, potom sa z vás môže stať dobrá kráľovná! No, ak ste, dobrý pane, ľudský šľachtic, potom môžete vládnuť s Anorou a zachrániť Alistaira pred ťažkým bremenom koruny (a nechať ho, aby sa vyrovnal s vládcom škodcov).

Morrigan: očarujúca krása

Čarodejnica Morrigan je žieravá, chladná a vypočítavá. Ostatní členovia tímu si jej sympatie nezískajú - ich rozhovory budú v najlepšom prípade hádky, ak nie hádky. Môžete však skúsiť roztopiť ľad, ktorým sa ohradila. Koniec koncov, hlboko vo vnútri je to isté dievča, ktoré kedysi riskovalo svoj život, aby bolo krásne zlaté zrkadlo! Ale jej matka je čarodejnica Flemeth- Neocenil som impulz a rozbil som zrkadlo, ktoré som dostal. Nepremeškajte svoju šancu – Garin (klenotník trpaslíkov, nie inžinier) predáva presne to isté v Orzammare. Niektoré šperky navyše čarodejnicu potešia.

Darčeky od Morrigan
Darček Kde hľadať
Čierny grimoár Kruhová veža, Irvingova štvrť
Grimoár Flemeth Chata Flemeth
zlaté zrkadlo Orzammar, Garinov obchod
Zlatý lankový náhrdelník Lothering
zlatý amulet Orzammar, Garinov obchod
Zlatý prívesok démon Miestnosť s urnou obsahujúcou popol Andraste
Medailón Prístrešok, obchod
Strieborná brošňa Dalský tábor, obchod
strieborná retiazka Kruhová veža, 2. poschodie
Strieborný medailón Elfské ruiny, vyššie poschodie

Jediná kópia sochy Frozen Dragon je vystavená v Mrazivých horách. Turisti by si to mali uvedomiť veľmičasto topí, prichádza do zlej nálady.

Poznámka: niektoré darčeky, ktoré nie sú vo vyššie uvedených zoznamoch, by sa zdali spadať do sféry záujmu postáv, no v skutočnosti v nich nevzbudzujú nadšenie. Takže zlodej môže ukradnúť diadém od Lady Hybren v Denerim Trade District. Vyzerá to ako dekorácia! Ale Morrigan si asi nemyslí, že jej to pristane.

Vo veži Kruhu v kancelárii staršieho čarodejníka Irvinga chyťte tajomného Čierny grimoár. Čarodejnica bude najskôr veľmi šťastná, no pri ďalšej zastávke v tábore ohlási, že Flemeth žila dlhé stáročia vďaka tomu, že obývala telá svojich dcér. Morrigan nemiluje svoju matku natoľko, aby sa stala ďalšou obeťou, a požiada vás, aby ste zabili starú čarodejnicu.

Do Flemethovej chatrče budete musieť ísť bez Morrigan – inak tam nikoho nenájdete. Úlohu môžete dokončiť dvoma spôsobmi. Ak chcete, stačí si vziať Grimoár Flemeth, v pokoji prepustí svojho majiteľa a oklame svojho spoločníka tým, že skutok je hotový (pozn Wynn toto by neschválil). Ak nechcete, pripravte sa na poriadny boj. Možno si si myslel, že tvoja čarodejnica je cool vlkolak? Tak či onak, Morrigan, ktorá dostala matkine poznámky, sa poteší a okrem iného jej môžete ponúknuť aj módny plášť + 20 % na ľadovú mágiu.

Ako ísť k drakovi?

Priviedli viac regrútov, však? Eh, mladý-zelený... No počúvaj. Najväčšiu silu máme my - kúzelníci s " Kužeľ chladu" a " silové pole". Zver nielen dáte na prvé miesto, ale na pár sekúnd ju aj zmrazíte, čím jej umožníte voľne sekať. Druhá je zložitejšia: ak dáte červa do „nádoby“, čata bude môcť použiť obklady alebo lýrium. Ale vyhrávajú bitky iným spôsobom: keď sa ten bastard nahnevá, prikryte kamaráta, ktorý dostal zásah. Oko vidí, ale zub je znecitlivený, chvost nemláti, oheň nepáli: nepriateľ bude ešte dobrú pol minúty biť nezraniteľnú obeť. Mimochodom, v tomto čase môžete vyliečiť priateľa.

Keď idete k drakovi, nemôžete sa zaobísť bez liečiteľa. Pred začatím liečenia bude mať dokonca päť sekúnd, bude môcť hodiť pár bleskov. Ale čo je najdôležitejšie, musí pomôcť oddeleniu “ Hromadné čistenie»: kúzelníci môžu piť lýrium, ale čo bojovníci? To je všetko. Ak nie sú iní kúzelníci, budú sa hodiť." Zrýchlenie" a " ľadové zbrane". Ohňom sa cez jašterice skutočne nedostanete, takže ten, kto má ohnivé runy, je prekrytý - vymeňte ich.

Ak sa rozhodnete bojovať s Flemethom, nachystajte pred rozhovorom niekoľko pascí. Áno a
runa paralýzy pomôže vyhrať niekoľko sekúnd

Je veľmi dobré vziať si so sebou lukostrelca: drak ho najčastejšie nebude prenasledovať. Len nech lepšie mieria, šupiny tvorov sú silné. Bojovníci so zbraňami sú najvhodnejšie pre meče alebo sekery. Potrebné je najťažšie brnenie, zver veľmi silno naráža. Najlepšie zo všetkého - pred šupinami drakov chránia pred ohňom, ale kde ich nájdete? Pravda, hovoria, že v Denerime majster Wade vie ako na to. Ak si dáte nejaké trblietky s protipožiarnou ochranou, je to tiež dobré. Ale všelijaké balzamy ... no tie. Dávajte pozor, kam ten bastard mieri chvostom – a tu teda nájdite fľašu, ale zdvihnite hlavu – a vtedy dostanete takú ranu, že budete koktať až do večere! No ak svoj vlastný.

Keď spratek príde, utekajte od seba, aby všetkých nezabil jedným pľuvancom. A nešetrite elixíry. Ak bastard odstráni polovicu zdravia, potom si bojovníci vystačia s veľkým obkladom a kúzelníci a lupiči - obvyklý. Ale ak nezostane ani štvrtina, potom je lepšie, aby si bojovníci vzali toho najsilnejšieho, ale na zvyšok stačí ten veľký - nevyšli so zdravím.

Dobre, pochopili ste to? Dobre, choď, drak za rohom. Nebojte sa, predsa drevené.

Až do úplného konca hry sa neočakáva, že by ste mali s Morrigan nejaké problémy. Ale v predvečer vystúpenia na poslednú bitku sa ukáže, že má pre vás špeciálnu ponuku osobného charakteru. Je však celkom možné preniesť to napríklad na Alistaira - táto myšlienka v ňom nevyvolá protest, hoci ich vzťah s čarodejnicou nemožno nazvať vynikajúcim. Ponuka vyzerá ziskovo pre každého, no z nejakého dôvodu sa zdá, že niekde je háčik...

Poznámka: existuje jedna skvelá možnosť pre tých, ktorí sú obzvlášť zamilovaní: prijať návrh, ale neberte ju do tímu potom. Ona sa, samozrejme, urazí, ale potom získate normálneho, nie démonického dediča.

Majte však na pamäti: ak odmietnete, čarodejnica opustí skupinu a v boji s arcidémonom by bola veľmi užitočná. Ak súhlasíte, potom bez rozlúčky odíde hneď po bitke a pátranie po nej sa bude musieť odložiť na ďalšiu časť hry...

Pes: najvernejší spoločník

Kto ťa naučil strieľať Silový blesk, Darth Wynn?

Pes sa nikdy neháda s vašimi rozhodnutiami, vždy v dobrá nálada, a vzťahy s ním sú 100%, takže je jednoducho nemožné ich zlepšiť. Darčeky určené pre neho sú nezameniteľné: zdá sa, že Pestilence spôsobil potravinovú krízu vo Fereldene. Prečo inak nájdete po celej krajine len pár kostí s kúskami mäsa?

Ale mabari prinesie nejaké darčeky sám, ak sa spýtate, či je v okolí niečo zaujímavé. Niektoré sa dajú získať iba týmto spôsobom - napríklad roztrhané hodvábne nohavice alebo motúz z priadze (neviem, kde to v Hlbokých cestách našiel, ale Wynn práve sľúbila, že mu upletie niečo teplé na Stenu, ak nájde materiál). Občas však prinesie niečo, čo vám v tejto lokalite chýbalo. Často nájde vybavenie a veľmi dobré. Vo všeobecnosti, aj keď sa pes nedostane do vášho hlavného tímu, nie je zlé ho chodiť, keď ste už vyčistili územie od nepriateľa - pes skutočne musí bežať.

psie darčeky
Darček Kde hľadať
jahňacia kosť Hrad Redcliffe, prvé poschodie
veľká kosť Prístrešok, v obchode
volská kosť Západný Brecilian
hovädzia kosť Ostagar, Kruhová veža
Koláč Nájde sám seba
zapletené klbko priadze Nájde sám seba
Lýtková kosť Elfinage

Leliana: Osvietený zabijak

Keď vás prvýkrát stretnete, možno si myslíte, že Leliana je veľmi nezvyčajná postava: darebná mníška. Veci sú však ešte mätúce: je tiež bardskou špiónkou. S týmto všetkým je to milé a sympatické dievča.

Paľba, ako aj búrka, fujavica a zemetrasenie

Jej minulosť je samostatný príbeh, ktorý nepovie každému. Prekvapivo to nepovie ani kamarátom. Aby sa neskôr zamestnal Lelianina minulosť“, mal by si sa s ňou porozprávať pred tým ako váš vzťah dosiahne míľnik +25 (ak sa to však už stalo, vždy môžete dievčaťu povedať škaredé veci). Opýtajte sa, ako sa dostala do pustovne, a dozviete sa, že Leliana bývala bardom v Orlais. Keď sa spriatelíte, porozprávajte sa o tom, že bardi sú špióni v Orlais a dozviete sa o rozdieloch medzi bardmi a miništrantmi. Pravda, tretíkrát už nebudete musieť hádzať sieť: na ďalšej zastávke v tábore sa k vám sama prihovorí a prizná, že niečo zatajila. Naozaj špehovala, ale marjoline, jej mentor, ju postavil a prinútil ju utiecť do susedného Fereldenu.

No a ďalší krok urobí Marjoline. Ďalšie náhodné stretnutie bude so slabou čatou zabijakov, ktorej vodca, aby si zachránil život, vám povie, kde máte hľadať zákazníka. A Leliana, ktorá nasleduje Alistaira, požiada Denerima o päť minút na spoločenskú návštevu. Orlesianka je vážny súper (a na pomoc jej nečakane príde aj pár mágov a bojovníkov), ale vec vyriešite bez boja, ak ju presvedčíte, že Leliana nechala svoju minulosť za sebou. Tak či onak, nezabudnite nahliadnuť do vedľajšej miestnosti: truhlica neobsahuje šaty na orlesiánske módne prehliadky, ale oveľa praktickejšie veci. Vrátane toho vynikajúceho Marjoline mašlička»z tŕňa draka.

Poznámka: ak v ďalšom rozhovore poviete Leliane, že naozaj miluje hektický život špeciálnych agentov a márne to pred sebou skrýva, tak sa jej postava zmení. Rovnako ako Alistair sa zbaví idealizmu, bude menej „správna“ a praktickejšia. Takže myšlienka pošpiniť Andrastov popol už nebude spôsobovať jej námietky. Naozaj, prečo by ste to potrebovali?

Darčeky pre Lelianu
Darček Kde hľadať
Milosť Andraste dedina Redcliffe; západobrecilský; Elfinage
Rozkošná Naga Orzammar, Prašné mesto
Amulet Cirkvi Kruhová veža, 2. poschodie
Bronzový symbol Andraste Lothering, cirkev
Zlatý symbol Andraste Orzammar, Legnarov obchod
Strieborný meč milosrdenstva Obchodník Starý Tegrin
Oceľový symbol Andraste Denerim, domov Genitivi
Leptaný strieborný symbol Taig Ortan

Poznámka: aj keď vám postava ešte nepovedala príbeh, z ktorého pochopíte, že nejaký dar je pre ňu cenný, účinok daru sa nezníži.

Ako vidíte, väčšina darov pre Lelianu súvisí s náboženstvom. Avšak" Milosť Andraste“- toto vôbec nie je nudné pojednanie alebo nejaký amulet, ale kvetina. Každé dievča samozrejme poteší, keď dostane kvety ako darček, ale tieto sa budú páčiť najmä Leliane. Ich vôňa pripomína dom – takýmito lupeňmi mama posúvala veci poskladané v skriniach. Pravdepodobne nie je sama: je jednoznačne čas pridať kvetinu do Červenej knihy, pretože počas mnohých mesiacov vašej cesty po chránených územiach nájdete iba tri z nich. A koniec koncov, určite to zlomíte, čím sa vzácna rastlina dostane na pokraj úplného zničenia!

Je to zaujímavé: Lelianin vzhľad je skopírovaný zo vzhľadu modelky Alexandra Steinová(Alexandra "Alleykatze" Stein) a Morrigan s Victoria Johnsonová(Victoria Johnsonová).

Dobrý pes, nech ťa poškrabem za uchom!

Ukázalo sa, že Leliana pomenovala svojho miláčika Shmuples.

Ale ako Leliana ponesie so sebou ďalší darček, neviem. Pri vchode do Diamantových siení Orzammaru stojí nešťastný obchodník s nágami – nie tí, s ktorými bojovali Riki-Tiki-Tavi, ale akési prasacie krtky. Zdá sa, že je to vzácny bungler, pretože nie príliš šikovné zvieratá sa dokázali rozptýliť a je pripravený zaplatiť za utečencov odmenu. Nájsť ich v zákutiach Commons je jednoduché a môžete ich chytiť aj holými rukami. Ak s vami Leliana pôjde „na podnikanie“, potom po rozhovore s ňou pochopíte: tu je jej dievčenské šťastie na nohách: tieto zvieratá také zlatíčka...

Keď prídete do Dust City, chudobnej štvrte, strávte pár minút rozhovorom s nečinným trpaslíkom, ktorý stojí na minifóre tejto oblasti. Keďže hlavnými povolaniami sú tu žobrák a zbojník, rád za vás uloví dobre vykŕmené grunty – na bohatstvo ho minie aj päť strieborných. Žiaľ, šťastnú Lelianu neuvidíte chodiť s domácim miláčikom na vodítku.

Sten: Qunari sa nevzdávaj!

Sten si hovorí „zlý obr“ a ak mám byť úprimný, na súboj s mečom sa hodí oveľa lepšie ako nejaký milý trpaslík. Má statočné srdce a šľachetnú dušu – ale pre teba je lepšie, keď nebudeš tým, koho sa vo svojich srdciach rozhodol zlomiť celým srdcom. Tu niektorí súdruhovia nestihli rýchlo a presvedčivo vysvetliť, kam sa podel jeho meč – a k čomu to viedlo? Stena - k tomu, že bol za vraždu zavretý do klietky a teraz namiesto tichej služobnej cesty za zbieraním informácií o mori musí bojovať s týmto morom.

Stan, padni, hádžem blesky!

Tá vec bola horúca!

Je to zaujímavé: v skutočnosti Sten nie je meno, ale titul. Nie je však náhoda, že sa zhoduje so švédskymi a dánskymi slovami pre „kameň“.

Áno, o meči. Keď si získate Stanov rešpekt, požiada vás, aby ste mu pomohli nájsť stratenú zbraň – inak je mu cesta domov zatvorená. Povedzme si úprimne: hoci je obojručník oveľa väčší ako ihla, ani Ferelden nie je kopa sena! Hlavná vec je však veriť v úspech. Hoci z bitky o Jazero Calenhad prešlo veľa času, nejaký muž stále okráda dokonale zachované mŕtvoly. Pošle vás do Farina, predajca "zariadenia z druhej ruky" na trhu v pohorí Frostback, ktorý Dvina do dediny Redcliffe. Toto je trpaslík, ktorého ste takmer vyhnali do boja počas Noci živých mŕtvych. Tentoraz ho už vaša návšteva nepoteší, ale môžete ho presvedčiť, aby sa so suvenírom rozlúčil dobrovoľne a zadarmo. Mimochodom, rovnako ako Duncanov štít, meč sa zmení z daru na zbraň, ktorá je celkom vhodná na podnikanie, kým sa neobjavia náprotivky Orzammar z červenej ocele.

Darčeková stena
Darček Kde hľadať
Stena s mečom Dedina Redcliffe
Zátišie v striebornom ráme Hrad Redcliffe
Premočený portrét Kruhová veža, 2. poschodie
Portrét dievčaťa s husami Mrazivé hory, Farin
Portrét rebelujúcej kráľovnej Obchodník Starý Tegrin
Totem Prechod Caridina

Sten je odhodlaný a pohŕda mágiou. Posadnutý dieťaťom? Nájsť a zničiť. Strácať čas volaním čarodejníkov z Kruhu je hlúpe (-10). Chystali sa bojovať s tvormi temnoty - takže nie je čo behať po horách a hľadať mýtické urny. S rozvinutou schopnosťou presviedčania môžete presvedčiť Qunari, že potrebujete Eamonovu podporu a neexistuje žiadna iná nádej na jeho vyliečenie. Ak však pokus zlyhá, bude možné ho prinútiť zostať v oddelení iba silou.

Toto je chyba: kvôli nesprávnemu scenáru ľahko zdvihnete Stanovi rešpekt na maximum. Opýtajte sa ho, prečo prišiel do Fereldenu, a potom vyberte akúkoľvek odpoveď. Potom sa opýtajte, prečo Qunari vadí Blight. Na protiotázku odpovedzte, že vašou povinnosťou ako šedého strážcu je bojovať s Blightom a spýtajte sa, či našiel odpoveď na otázku. Teraz máte opäť možnosť: "Prečo Qunari trápi Blight?" Každý takýto cyklus zvyšuje Stanov rešpekt.

Wynn: Čarodejnica Warpath

Ak je vaša postava čarodejník, potom sa v prológu stretnete s Wynn. Zvyšok bude môcť prehodiť pár slov v Ostagare, no ona sa pripojí k vášmu oddielu vo veži Circle, ktorý bude musieť byť očistený od krvavých mágov a posadnutý démonmi. Je to vynikajúca podporná mágka, lieči a buffuje zvyšok tímu, ale vie aj niekoľko útočných kúziel. Wynn je rozumná, pokojná, sebavedomá a pripravená chrániť to, čo jej je drahé, aj za cenu svojho života.

Ak chcete vyhrať boj s Cotrienne, skúste pred vstupom do miestnosti povedať jej skupine „Storm“ a „Blizzard“ – začnú platiť od začiatku bitky. "Tomu teraz hovorím agresívne vyjednávanie!"

Presvedčíte sa o tom krátko po stretnutí: ak súhlasíte s vyčerpaným templárom a rozhodnete sa zabiť všetkých mágov vo veži, budete musieť prejsť cez mŕtvolu čarodejnice. Je lepšie sľúbiť, že zachránite všetkých - trénujte, ešte ste to neurobili. Pokus znesvätiť urnu popolom Andrasteho tiež spôsobí kategorický nesúhlas: ak je Wynn v tíme, napadne vás, inak po prvej zastávke v tábore odíde. Tiež nemá rada krvavých mágov. Ale miluje knihy, no keďže je obchod s knihami vo Fereldene slabo rozvinutý (ako uvidíte, niektorí trpaslíci sú dokonca nútení kradnúť literatúru), budete ich musieť často získať bojom.

Ak chcete získať špeciálnu úlohu pre čarodejnicu, hovorte o tom, že potrebuje odpočinok. Nabudúce sa bude cítiť lepšie, no po prvej kolízii na cestách upadne do bezvedomia. A keď sa zastavila v tábore, priznáva: inšpirovala Remarqua k románu Život na pôžičku. Wynn je nažive len vďaka určitému duchu, ktorý podporuje jej existenciu – žiaľ, postupne slabne. A v ďalšej šarvátke všetkých zachráni vďaka „Nádobe ducha“ – schopnosti, ktorá jej prinavracia manu a zdravie a zároveň omráči nepriateľov, ktorí sa bezstarostne približujú. Je pravda, že existujú nepríjemné následky, ktoré vám pomôžu zbaviť sa Amulet Aneurin. Získate ho splnením špeciálnej úlohy.

Spriatelením sa s Wynn môžete zistiť, že sa obviňuje zo smrti svojho prvého študenta. Takmer určite smrť – ale čo keby sa stal zázrak? Dalijskí elfovia, ktorých chcel osloviť, by s radosťou potvrdili, že poznali iba jedného Aneirina, známeho liečiteľa. Nájdete ho vo východnom Breciliane, vedľa pustovníckej diery. Rozhovor doslova odstráni kameň z duše čarodejnice. Dúfajme, že sa duch v tieni cítil lepšie.

Wynn Gifts
Darček Kde hľadať
Víno Jazero Calenhad, Lothering
Gerrins z Fereldenu Hrad Redcliffe
Vynikajúci zvitok
Hľadanie pravého proroka Orzammar, Sieň kronikárov
Ruža z Orlais Kruhová veža, 2. poschodie
Tajomstvá Dračej krvi zničený chrám

Zevran: smrť je smiešna

Nejako je tento sylván zamrznutý a horí zároveň.

Elf Zevran je nájomný vrah a vy ste jeho ďalšou obeťou. Pravda, jeho márnomyseľnosť a sebavedomie vyšli tentoraz bokom: vybral si asistentov, ktorí neboli dostatočne zruční. Prepadnutie je dobre naplánované, ale kúzla oblasti vám pomôžu vysporiadať sa s lukostrelcami, ktorí sa skrývajú na bokoch. Uvedomujúc si, že zmluvu nemožno splniť, tento drzý nenájde nič lepšie, ako požiadať o vstup do vášho tímu - hovoria, že teraz budú bývalí majitelia stále hľadať porazeného ... Leliana tento plán schváli, Wynn je to jedno, ale názor ostatných tvojich satelitov sa zhorší o 3-5 bodov. Medzitým bude Zevran užitočný: jeho vysoká obratnosť mu umožňuje vyhýbať sa útokom na blízko aj silných bojovníkov a stealth bude slúžiť ako „pozorovateľ ohňa“ pre kúzelníkov.

Ako chápete, nemôžete ho klasifikovať ako moralistu. Návrh zabiť všetkých elfov alebo zničiť Anvil of the Void ho prinúti protestovať, ale dá sa presvedčiť, že je to nevyhnutné. Môže opustiť vašu čatu, keď zavolá jeho priateľ Taliesin, ktorý vás naďalej loví, ale priateľské vzťahy zabránia Zevranovi pred ďalšou zradou.

V chuti škriatka budú ingoty drahých kovov a dva páry predmetov pripomínajúcich minulosť - Dalish rukavice a antivan čižmy(obe sa premenia na dobré vybavenie). Rukavice nájdete vo West Brecilian, v truhlici na mieste opusteného tábora za Rhyming Oak. Čižmy - vo Vaulte, v truhlici v obchode.

Je to zaujímavé: jeden z prototypov Zevran sa volá Kocúr v čižmách zo Shreka 2: je to tiež vrah poslaný kráľom a elfove darčekové čižmy v tomto prípade tiež nie sú náhodné. V pôvodnej hre je vraj aj prízvuk podobný.

Darčeky Zevranovi
Darček Kde hľadať
Antivan kožené čižmy Prístrešok, obchod
Dalish rukavice Západný Brecilian
Malý zlatý ingot Kruhová veža, 3. poschodie
Malá strieborná tyčinka Kostol útočiska
Stredná zlatá tehlička Panstvo Arla Denerima
Stredne strieborná lišta Anvil of the Nether

Oghren: Dieťa hôr

Oghrenove spôsoby sú priamočiare ako obojručný meč a slovo „rytierstvo“ nie je vôbec o ňom, no odvahu mu nenaberá. Je to berserkerský bojovník, ktorý sa bude hodiť nielen v Hlbokých cestách. Má svoj vlastný dôvod pridať sa k tímu: ak je pre vás hľadanie Dokonalého Branca spôsob, ako dosiahnuť korunu pre vášho stúpenca, potom je to pre neho vrátiť manželku a očistiť si reputáciu. Branca sa totiž pred dvoma rokmi vybrala hľadať tajomstvo výroby golemov a vzala so sebou všetkých členov svojho domu – okrem manžela. Tieto dva roky sa ukázali ako ťažká skúška, a to aj pre Oghrenovu pečeň. A teraz, ak chcete tohto bradatého muža potešiť, ponúknite mu fľašu niečoho silnejšieho.

Povedal "Nevrátim sa" a táto priepasť ho pohltila bez stopy

Dostať sa na miesta, kde teraz Branka žije, nie je jednoduché a stretnutie s ňou nebude vôbec také, ako si Oghren vysníval. V dôsledku toho si v zásadnom konflikte budete musieť opäť vybrať jednu zo strán. A hoci váš spoločník chápe, že jeho žena spáchala hrozné zločiny, jej smrť, ak podporíte Caridin, trpaslíka veľmi rozruší. Môžete to čiastočne napraviť: keď sa Karidin spýta, čo chcete ako odmenu za vašu pomoc, zistite, či Oghren niečo chce - hlavný výsledok misie sa tým nezmení a získate zaslúžený rešpekt.

Keď sa Oghren stane vaším priateľom, požiada vás o pomoc v chúlostivej záležitosti: pomôcť obnoviť vzťahy s bývalou vášňou Felsey. Ak to chcete urobiť, choďte do hostinca pri jazere Calenhad a pomôžte Oghrenovi v rozhovore s chytrým trpaslíkom. Záleží na vás, či vaša súdružka v jej očiach bude vyzerať ako hrdina alebo opitý lúzer. Starého dobrého Oghrena nesklameš, však? Je pravda, že nie každý pozemný vojak pochopí, že veci prebehli hladko, ale buďte si istí - dvaja statoční bojovníci sa môžu dobre porozprávať s jedným dievčaťom.

Je to zaujímavé: zvláštne sympatie vývojárov k Ogrenovi sa prejavili vo vytvorení jedinečného účesu. Okrem neho sa takejto pocty dostalo len Morrigan.

Darčeky pre Ogrena
Darček Kde hľadať
"Biely rez" Elfské ruiny, spodné poschodie
"Blondínka na slnku" Kruhová veža, izby templárov
"Zlatá kosa" Lothering
Kráľovský džbán na dvore Orzammar, Legnarov obchod
Medovina z hasindského vreca zničený chrám
"Garboltova vidiecka populácia" Dokáže nájsť psa

Loghain: Neočakávaný spojenec

Vedeli ste si po bitke pri Ostagare predstaviť, že bývalý hrdina bitky pri Dáne pôjde s vami do poslednej bitky? Takže Alistair nemohol: musíte si vybrať, koho chcete vidieť vo svojom tíme. Loghain sa naučil rovnaký štýl zbraní a štít ako Alistair, ale bude dôstojnou náhradou? Skôr nie: templár, ktorý dozrel pod vaším prísnym vedením v poslednej bitke, bude určite užitočnejší, už len kvôli svojej triede, ako rytier Loghain. Ale zrazu chceš prejaviť milosrdenstvo padlým?

Zoznámenie bude krátkodobé a bývalý regent nebude mať žiadne špeciálne úlohy. Vlastne, čo by ste si mohli želať: dcéra je pripútaná, hlava nebolí o stave, prostredie jednoduché a príjemné, neexistujú súdni grázli ako Howe. Samozrejme, môžu sa vyskytnúť problémy so vzájomnou dôverou, ale v nadchádzajúcej bitke budete musieť bojovať bok po boku - takže stojí za to budovať vzťahy.

Darčeky pre Loghain
Darček Kde hľadať
Staroveká mapa impéria Denerim, divy Thedas
Botanická mapa Tedes Hrad Redcliffe
Mapa Anderfels Denerim, obchod Gorim
Mapa obsadeného Fereldenu Hrad Redcliffe, 2. poschodie
Mapa moderného Fereldenu Elfinage


Ste spokojní so svojimi spoločníkmi? Som si istý, že výlet bol tiež nezabudnuteľný. Posledné snímky na pamiatku vedľa porazeného arcidémona, čoskoro slávnostná hostina - na to vás zanechávam. Som si istý, že sa opäť stretneme vo Fereldene!

Dobré vzťahy so spoločníkmi sú bonusy k vlastnostiam a ďalším úlohám, pomoc v čase krízy a vo všeobecnosti dobrá vec. A ak na ľahkej alebo strednej obtiažnosti je ľahké to zanedbať, tak na maxime to sotva pôjde (tam sa počíta každý cent).

Podľa stavu vzťahu ho môžete rozložiť:

Význam názov Čo sa deje
— 100 Kríza Môžu zasiahnuť klobúk alebo jednoducho zmiznúť z tímu
-99 až -26 nechuť
-25 až 25 Neutrálne
od 26 do 75 Teplý Objavia sa ďalšie dialógy o minulosti spolubojovníkov, môžu sa otvoriť špecializácie a môžu sa objaviť aj úlohy
od 76 do 100 Priateľstvo Môže dať niečo hodnotné alebo nie takú veľkú

Ak chcete začať romantický vzťah, budete musieť dokončiť osobnú párty (nebudeme hrať za dievča, však?). Stojí za to pamätať, že všetci nasledovníci (okrem Alistaira) opustia tím, ak ich indikátor postoja klesne na -100. Existujú aj určité krízové ​​momenty – v týchto situáciách sa postava môže vzbúriť a zaútočiť, alebo opustiť čatu.

V každej hlavnej lokácii je miesto na začatie konverzácie medzi spoločníkmi. Tieto body sa nachádzajú na nasledujúcich miestach: pri vstupe do Lotheringu (po zostupe z cesty a na moste), na prvom moste v Redcliffe, na severe Denerim Trade Quarter, most Orzammar do arény, prvý poschodí Veže mágov, pri vchode do tábora Dalish. Bod funguje iba raz, ak chcete začať nový dialóg, musíte znova zadať miesto.

Váš strážca môže tiež hovoriť so svojimi spoločníkmi, pričom v tábore je k dispozícii viac rozhovorov. Niekedy vás môže v tábore osloviť spolubojovník a nadviazať rozhovor. Počas nej môžete otvoriť tajnú úlohu (napríklad Orzammar Nag pre Lelianu), ako aj zvýšiť alebo znížiť vplyv.

Pre všetkých spolupracovníkov existujú dary, ktoré môžu zvýšiť vplyv. Najčastejšie dary uprednostňuje jeden spojenec a na ostatných majú malý vplyv. Niektoré darčeky sú špeciálne a po ich predstavení sa spustí špeciálny dialóg. Za prvý predložený dar zvýši nasledovník súhlas o 10 bodov, za druhý - 9 a za každý nasledujúci - o 1 bod menej ako predchádzajúci (ale nie menej ako 1). Špeciálne darčeky môžu zvýšiť schválenie o viac ako 10. Zvyčajne sa to stane, keď nasledovník požiada o určitú vec.

Nešpecializované dary majú primárnu hodnotu +5 a za darovanie predmetu nasledovníkovi s negatívnym postojom sa body vplyvu pre neho znížia na polovicu (ale zostanú aspoň 1). Najjednoduchší spôsob, ako zvýšiť vplyv, je prostredníctvom dialógu alebo v priebehu hry (sledovatelia môžu zvýšiť alebo znížiť schválenie pre niektoré z vašich možností) a spoločník, o ktorého má váš strážca romantický záujem, ho môže veľmi rýchlo zvýšiť na 100. Darčeky v takýchto prípadoch sa oplatí držať , aby ste ich použili na prinesenie potrebných bodov vplyvu na značky, ktoré iniciujú nový dialóg alebo hľadanie, alebo na kompenzáciu nesúhlasu s vašou voľbou v danej situácii.

Alistair

Alistair sa k vám pripojí v príbehu v Ostagarovi a bude jediným spoločníkom, ktorý skupinu neopustí ani so vzťahom -100, dokonca sa ho nebude dať odkopnúť až do jeho krízovej chvíle. S vysokým schválením Alistair naučí vášho strážcu, ako byť templárom.

Osobná výprava – Alistairova rodina

Pri prvej návšteve Radcliffa Alistair povie svoj životopis as veľkým súhlasom v ďalšom rozhovore spomenie sestru menom Goldanna a požiada ju o návštevu v Denerime. Goldannin dom sa nachádza v obchodnej štvrti vedľa Wadeovej vyhne a na mape nie je pôvodne označený - aby sa vchod objavil, priblížte sa k nemu s Alistairom. Vnútri čaká malý rozhovor s Goldannou a nič nezávisí od vašich odpovedí. Pri východe sa Alistair pokúsi prediskutovať, čo sa stalo.

krízový moment

Alistair opustí tím, ak necháte Loghain nažive na Zhromaždení krajín. Ak ste ho posilnili, Alistair môže zostať kráľom, inak ho bude musieť popraviť Anor. Súhlaste s ňou alebo nie - už na tom nezáleží, tak či onak, Alistair sa už neobjaví.

Morrigan

Morka sa na Flemethov nátlak po záchrane Strážcov z veže Ishal pridá k partii. Dá sa odohnať, ale ak zostane, odhalí to ďalšie možnosti ukončenia hry. Môže tiež učiť špecializáciu Vlkodlačí mág. Táto madam má rada, keď sa správame tvrdo, a nerada pomáha každému. Po odovzdaní Zlatého zrkadla môžete Morrigan obmäkčiť a na oplátku ju požiadať, aby bola k ľuďom milšia. Potom zníži schválenie menej.

Osobná úloha - Grimoire Flemeth

Po návšteve Tower of Mages vám Morrigan povie, že v minulosti nejaký templár ukradol jej matke dôležitý Black Grimmoire a požiada ho, aby ho našiel. Kniha je v truhlici v Irvingovej kancelárii. Keď nabudúce vstúpite do tábora, Morrigan vás požiada, aby ste zabili Flemeth, našli jej skutočný grimoár a povedali vám, čo sa naučila z tejto knihy. Teraz sa môžete vrátiť do Flemeth's Hut. Jej pani môže jednoducho dať knihu a požiadať Morrigan, aby povedala, že ste ju zabili. Ak nesúhlasíte, dôjde k boju s drakom Flemethom. Ako bonus za posledného dostanete nové rúcho pre Morrigan. Vrátením grimoáru čarodejnici sa úloha dokončí.

Morrigan ako romantický záujem

Musíte sa porozprávať s Morrigan o Flemethovi a keď vplyv dosiahne 30, môžete ju pozvať do stanu, hoci to isté môže urobiť aj sama čarodejnica. Po odovzdaní Grimmoáru Flemethovi prizná svoje city a odmietne s vami zdieľať posteľ. Jej dar ako znak citov je čarovný prsteň. V hre nie je šťastný koniec s Morrigan.

krízový moment

Prvý moment nastane pred záverečnou bitkou. Morrigan urobí lákavú ponuku a ak odmietnete, okamžite vás opustí. Ak súhlasíte s rituálom, Morrigan odíde ihneď po porážke arcidémona.

Lillian

Leliana bude požiadaná, aby sa pripojila ku skupine v krčme Lothering po potýčke s Loghainovými vojakmi. Môže vám odhaliť Bardovu špecialitu. Pretty Naga pomôže chytiť nečinného trpaslíka.

Osobné hľadanie - Lelianina minulosť

Najprv sa musíte porozprávať s Lelianou o Orlesianskych bardoch a pri ďalšej návšteve Tábora o Marjoline, jej mentorke. Potom pri pohybe po mape sveta dôjde k náhodnému stretnutiu-potyčke s oddielom lupičov, ktorých vodca povie na bojisku, že bol najatý, aby zabil Lelianu. Bard navrhne, že za útokom je Marjoline a požiada vás, aby ste ju našli v Denerime (bude to dom v obchodnej štvrti). Rozhovor s Marjoline sa môže skončiť pokojne alebo bitkou a vtedy Leliana povie, že musí premýšľať.

V tábore sa podelí o svoje pochybnosti o podobnosti s Marjoline. Ak si to chcete pritvrdiť, argumentujte, že potešenie z porážok protivníkov k tomu patrí a nemali by ste to popierať. Pritvrdenie by mohlo ovplyvniť koncovku pre Lelianu.

Leliana ako romantický záujem

Leliana dáva len dve možnosti, ako začať vzťah. Skóre vplyvu 25 by sa malo spýtať „čo robilo také dievča v Lothering Church“ a pochváliť jej vzhľad. Správne sa rozvíjajúcou romantikou vám Leliana dá prsteň.

Ak ste premeškali prvú príležitosť (alebo ste prerušili vzťahy kvôli flirtovaniu s inou spoločníčkou), môžete začať znova chodiť po dokončení osobného hľadania Leliany - v rozhovore o tom, čo sa stalo, jej povedzte, že ľudia sa časom menia. Keď si všimne, že jej váš strážca pripomína jej bývalého mentora, môžete sa uistiť, že jej vzťah je späť v rímskych mierkach. Leliana vás pozve na spoločnú noc, keď vzťah s ňou dosiahne známku lásky – sami ju do stanu pozvať nebudete.

krízový moment

Stane sa to v Rukavici (quest Urn of Sacred Ashes) – ak znesvätíte popol a Leliana je v skupine, zaútočí na vás. Ak zostala v tábore, pokúsi sa odísť, keď sa vrátite (ak máte levelované Presvedčenie, môžete ju presvedčiť, aby neodchádzala). Zatvrdnutá Leliana neopustí skupinu, aj keď bude Urna poškvrnená.

Zevran

Skupina žoldnierov vedená Zevranom zaútočí pri prechode cez mapu sveta po dokončení jedného z príbehových úloh. Po vysporiadaní sa s útočníkmi môžete Zevrana dobiť alebo ho vziať do skupiny. Môže vás naučiť špecializáciu Assassin.

krízový moment

Zevran nemá osobné pátranie. Krízový moment nastáva ku koncu hry pri presune medzi minilokáciami Denerimu (mať Zevrana v skupine je voliteľné), keď narazíte na bývalého spojenca Zevran menom Talisen, ktorý mu ponúkne návrat k Havranom. , keď dokončil svoju poslednú úlohu. Ak je Zevranov postoj k vám nízky alebo negatívny, pridá sa k žoldnierom a zaútočí na vás. Ak je to viac-menej pozitívne, potom Zevran ustúpi a nechá vás, aby ste sa s Talisenom vysporiadali sami. Ak je Vplyv na bývalého vraha dostatočne vysoký (a ešte väčší v prípade romániku), Zevran bude bojovať po vašom boku.

Ak je vzťah so Zevranom priateľský, po boji sa pokúsi skupinu opustiť. Môžete ho presvedčiť, aby zostal kvôli pokladom, ktoré nájdete na svojich cestách, alebo, ak je jeho postoj vyšší, len ako priateľ. Ak máte pomer so Zevranom, nebude sa snažiť odísť. Ak však ukončíte romantiku na Znamení lásky, Zevran skupinu opustí.

Mabari

Ak hráte za šľachtica, potom v prológu dostanete mabari. Vo všetkých ostatných prípadoch sa k vám pes pripojí (ak ho nevyženiete) po dokončení úlohy Houndmaster v Ostagare, keď sa presuniete z Flemeth's Hut do Lotheringu.

Mabariho súhlas bude spočiatku 100, takže mu môžete dať jedlé darčeky len tak. Pes vám tiež môže priniesť darčeky pre iných spoločníkov, knihy so stránkami z Kódexu, čarovnú palicu alebo časť sady brnení. Takmer v každej lokalite je orientačný bod, ktorý si mabari môže označiť, čo mu zabezpečí zvýšenie charakteristík na tomto území. V skutočnosti neexistujú žiadne dialógy s mabari, ale zvyšok vašich spoločníkov tu a tam komunikuje so psom.

Sten

Stena môže byť zachránená z klietky v Lotheringu, kde sedí bez jedla a vody, odpykáva si trest za vraždu roľníckej rodiny a je vyzvaný, aby odčinil svoje hriechy v boji so stvoreniami temnoty. Môžete vybrať zámok alebo získať kľúč od Ctihodnej matky.

Osobná úloha – Beresaadov meč

Po opýtaní sa Stana na dôvody masakru vám povie, že ho šialene rozrušila strata meča, bez ktorého sa nemôže vrátiť do svojej vlasti. Aby ste našli meč, najprv sa porozprávajte s nájazdníkom pri jazere Calenhad, potom s obchodníkom Farinom pri vchode do Orzammaru a nakoniec s trpaslíkom Dvinom v Redcliffe. Meč je možné uplatniť, vykúpiť alebo, ak trpaslík zomrel, vziať ho z truhlice v jeho dome.

krízový moment

Ak vás Sten bude sprevádzať v dedine Refuge (quest Urn of Sacred Ashes), prejaví nespokojnosť so stratou času na všemožné nezmysly. Ak sa vám nepodarí presvedčiť Stana, že návšteva je tu nevyhnutná, vyzve vás na súboj. Ak prehráte, opustí tím a ak vyhráte, zostane. Ak je Stenovo schválenie vysoké, rozhodne sa neodísť a aj keď súhlasíte so súbojom, nezdvihne meč.

Wynn

Wynn sa môže pripojiť k tímu vo Tower of Mages, kde sa vydáte za príbehovou úlohou The Broken Circle. Aby ste to urobili, musíte sa postaviť na stranu kúzelníkov alebo ponúknuť, že to vyriešite na mieste. Ak chcete mať templárskych spojencov a nechcete stratiť Wynn, potom môžete nechať démona pýchy, aby zničil Irvinga a ostatných mágov alebo ho zachrániť, a potom navrhnúť Gregorovi, aby izoloval zvyšky Kruhu.

Osobné hľadanie - Wynn's Reret

Pri prechádzaní mapou sveta narazíte na prepadnutie Darkspawn a po boji Wynn omdlie. Keď sa prebrala, priznáva, že si na chvíľu myslela, že už je po všetkom. Ak sa ho spýtate, čo tým myslela, Wynn sľúbi, že príbeh porozpráva na ďalšej zastávke. Keď nabudúce vstúpite do tábora, Wynn sa porozpráva o tom, čo sa jej nedávno stalo, potom budete mať možnosť opýtať sa, či sa Wynn bojí smrti a či niečo vo svojom živote ľutuje. V dôsledku toho vám Wynn povie ďalší príbeh – o jeho študentovi Aneurinovi. Saren môže rozprávať o Aneirin v tábore Dalishov a škriatka nájdete vo východnom Breciliane. Po rozhovore s ním sa quest skončí a Wynn získa novú schopnosť.

krízový moment

Wynn na vás zaútočí, ak pri prvom stretnutí s ňou alebo Cullenom o niečo neskôr vyhlásite, že ste prišli zničiť kúzelníkov. Zaútočí aj vtedy, ak má podozrenie, že váš Guardian alebo Morrigan sú krvaví mágovia a nebudete ju môcť presvedčiť. Väčšinou sa to deje vo Tower of Mages a vtedy môžete v jej prítomnosti nielen využívať schopnosti krvavej mágie, ale v tejto špecializácii vycvičiť aj samotnú Wynn. Wynn sa tiež vzbúri, ak bola prítomná na Desecration of the Ashes, ale ak zostala v tábore, tak nabudúce, keď sa tam vrátite, oznámi svoj odchod.

Oghren

Oghren bude požiadaný, aby sa pripojil k tímu pri vchode do Deep Roads, kde sa vydáte na príbehovú úlohu Perfect. Oghren vám môže odhaliť špecializáciu Berserkera.

Osobná úloha – Oghrenova stará láska

S Oghrenovou vysokou priazňou môžete počuť o jeho bývalej milenke Felzy a túžbe trpaslíka sa s ňou napraviť. Ak chcete získať viac bodov schválenia, choďte do krčmy s hýčkanými princeznami pri jazere Calenhad bez Oghrena a porozprávajte sa s ňou. Potom o tom povedzte Ogrenovi, presvedčte ho, že je potrebný predbežný prieskum, a vezmite ho so sebou na druhý rozhovor. Keď je na rade, môžete pomôcť Ogrenovi, v takom prípade sa pár opäť zblíži a trpaslík výrazne pridá k vášmu súhlasu. V opačnom prípade Felzi odoženie Ogrena a on sa na vás zase veľmi urazí. Rozhovor s Felzym dokončí úlohu a jej koniec ovplyvní epilóg Oghrena. Nemá ani chvíľu krízy.

Loghain

Loghain môže byť pridaný do tímu po Gathering of the Lands, ak ho ušetríte. Alistair vás zároveň opustí, takže Loghain sa špecializuje aj na meč so štítom. Pre neho neexistujú žiadne špeciálne dary, osobné questy a krízové ​​momenty. Jeho Schválenie nemožno povýšiť na úroveň Priateľstva – nanajvýš zostane Rešpekt.


Jeden z najlepšie hryŽáner RPG, ktorý sa stal vzorom dobrodružných RPG hier. Do pustatiny!


Skvelá fantasy hra na hrdinov, ktorá úspešne kombinuje staré tradície a nové technológie.


Jedno z najpopulárnejších RPG roku 2010. Epická sága o mimozemšťanoch a vzdialených svetoch. Vesmír čaká!


Akčné RPG je tretím dielom epickej ságy Fable. Neuveriteľné kúzla a bitky!


Kolosálna vesmírna stratégia. Hviezdny meč čaká na krídlach!


Druhá časť klasík strategických hier. Rovnováha síl je narušená - hviezdy čakajú!


Očakávaná real-time strategická hra zasadená do čias križiackych výprav.


Bioshock 2 Sea of ​​​​Dreams je druhá časť fantastickej strieľačky. Podmanivý príbeh a dynamická hra!


Rýchla strieľačka z pohľadu prvej osoby. Pripravený na boj? Zlá spoločnosťčaká na teba znova!


Živí mŕtvi sú nesmrteľní. Choďte do Afriky a zničte zdroj nebezpečenstva! Sú späť!


Vzrušujúca strieľačka z pohľadu prvej osoby. Kto chce strieľať v ruinách New Yorku?


Vzrušujúci futbalový simulátor, ktorý vám umožní ponoriť sa do sveta profesionálneho futbalu.


Simulátor riadenia helikoptér moderného ruského vrtuľníka "Black Shark"


Vzrušujúci automobilový simulátor pre milovníkov rýchlosti a revu silných motorov. Nasaďte si prilbu a poďme!


Simulátor každodenného života – stretávajte sa, chatujte, stavajte dom a urobte kariéru v Sims 3!


Sprievodné úlohy v Dragon Age: Origins

Spoločníci sa k vám pridajú na rôznych miestach a na rôznych úrovniach hry. Na to, aby sa k vám postava chcela pridať, ako aj na to, aby ste mali dobrý vzťah, musíte v rozhovore s ňou zvoliť správny tón. Pred začatím konverzácie vám odporúčam uložiť sa, inak riskujete, že pri nesprávnej odpovedi stratíte svojho spoločníka. S úspešnou konverzáciou dostane satelit aj bonus k charakteristikám.

Pripojí sa k vám ako prvý Alistair v Ostagare na začiatku zápasu. Je šťastný, že odchádza k Šedým strážcom, pretože ho nudí pokojný život a vôbec nie je spokojný s vyhliadkou na vstup do radov templárov, a tí druhí tiež nerobia veľkú radosť.

Kľúčová postava, s ktorou sa musíte často rozprávať, v procese dlhých rozhovorov si dá osobnú úlohu: navštíviť svoju sestru v Denerime. Počas pátrania môžete a mali by ste sprísniť charakter spoločníka. Po rozhovore s Alistairovou sestrou Goldannou si vyberte možnosť odpovede „Každý sám za seba“ a svoje slová potvrďte neskôr počas rozhovoru v tábore. Ak po rozhovore utešíte Alistaira, nebude to mať nakoniec vôbec pozitívny vplyv na jeho osud.

Alistair je ľudský bojovník, špecializácia Templár. Bude to dobrá nádrž, ak správne zvládnete čerpacie schopnosti. Ak si chcete obliecť brnenie, napumpujte silu. Vylepšite svoje schopnosti bojovníka a štít. Potrebujete aj šikovnosť. Nesťahujte zručnosti templárov.

Postava môže zomrieť alebo vás opustiť počas zhromažďovania krajín. Ak sa zamiluje, daruje predmetu vzdychania ružu. To je možné len pre ženskú postavu.

Špeciálne darčeky. V Dragon Age: Origins musia spoločníci dávať darčeky, aby sa zlepšil váš vzťah s nimi. Každý spoločník má svoje vlastné preferencie, napríklad Alistair uprednostňuje figúrky magických bytostí a runových kameňov a špeciálnym darčekom pre neho bude Alistairov Matka Amulet, ktorý nájdete v kancelárii Earla Eamona na hrade Redcliff, a Duncanov štít, bude to možné. aby ste to dostali skôr. So stretnutím krajín prepustite Howea, šedého strážcu Riordana z väzenia, potom sa s ním v Eamonovom sídle porozprávajte o sklade strážcov. Riordan vám dá kľúč od kešky, ktorá sa tam teraz objavila. Sklad nájdete v nákupnej štvrti.

Váš druhý spoločník, alebo skôr spoločník, bude Morrigan, ktorý sa k vám pridá po bitke pri Ostagare. Tiež kľúčová postava s vami zostane až do konca hry. Človek, vlkodlačí mág, bylinkár, vie variť elixíry. Je užitočné na ňu pumpovať studenú mágiu, kúzlo Kužeľ ľadu ovplyvňuje všetkých bossov. Morrigan nie je dar, postava je hádavá, nerada robí dobré skutky. Musíte jej dať darčeky, aby ste trochu upokojili jej náladu. Keď dostane špeciálny darček: „Black Grimoire“, dá osobný quest, nájdete ho pri prechode Vežou mágov v Irvingovej kancelárii.

Ak sa zamiluje, daruje prsteň. Zamiluje sa výlučne do mužských postáv. S hrdinom bude v intímnom vzťahu len dovtedy, kým tento vzťah nedosiahne známku „lásky“.

Darčeky pre ňu budú Šperky, dajú sa kúpiť u trpaslíka v tábore. Špeciálne darčeky budú rovnaké Grimoire, "Grimoire Flemeth" a "Golden Mirror", čo je obchodník Givin v Orzammar. Morrigan odíde pred záverečnou bitkou, ak odmietne svoju ponuku predloženú po Zhromaždení krajín.

Ďalším spoločníkom v Dragon Age: Origins bude pes. Ak ste ľudský šľachtic, len zoberiete psa z kuchyne, ostatní musíte urobiť quest s chovateľskou stanicou v Ostagare. Uprednostňuje kosti ako dary, aj keď to nie je potrebné, veľmi vás miluje a kosti môžu byť darované tým najškodlivejším spoločníkom. Ak sa so psom porozprávate a spýtate sa, či nevidí niečo zaujímavé, je šanca, že prinesie niečo naozaj cenné. Z času na čas ho pošlite hľadať, môže priniesť víno, dať ho Ogrenovi, dať koláč a roztrhané nohavice, komu chcete. Ak medzi Wynn a Stenom došlo k rozhovoru o Fereldenských mrazoch, potom pradienko, ktoré priniesol pes vlnené nite Wynn sa bude hodiť, keď Stanovi upletie niečo teplé. Je tu šanca nájsť unikát – čižmy zo starodávneho elfského brnenia. Táto časť súpravy už nie je k dispozícii.

Ak pes označí územie (myslím, že chápete, čo tým myslím), jeho bojové vlastnosti v tejto oblasti sa zvýšia.

Ďalší satelit - Lillian. Človek, lupič, potrebuje vyvinutú prefíkanosť, keďže jej špecialitou je vyberanie zámkov a nosenie peňaženiek. Bard. Pridá sa k vám počas šarvátky s Loghainovými vojakmi v Dane's Hideout v Lotheringu. Treba byť s ňou čo najopatrnejší, pred rozhovorom s ňou sa zachráňte, pretože jedno krivé slovo ju navždy odradí od toho, aby sa rozprávala a dávala vám akúkoľvek úlohu. Rozprávajte sa s ňou častejšie, inak môžete zmeškať okamih želaného rozhovoru, čo povedie k rovnakým dôsledkom.

Ak chcete získať osobnú úlohu, musíte mať súhlas aspoň +25. Opýtajte sa jej na dôvody odchodu z kostola, na miništrantov. Povie vám o Marjoline a keď sa budete s Lilianou v skupine presúvať medzi lokalitami, prepadnú vás lupiči, v ktorých spozná tých, čo prišli po nej. Vypočujte lupičov a vysporiadajte sa s Marjoline. V dôsledku toho dostanete luk, ktorý môže používať iba Liliana. Porozprávajte sa s Lilianou o cirkvi, že byť Bardom nie je zlé, že musíte byť sami sebou a žiť tak, ako sa vám páči. Postupom času sa ukazuje, že stále chce žiť plnohodnotný život a v kostole sa nudila.

Liliana je gay, jej poslednou láskou bola žena a ak ju bližšie spoznáte, zistíte, že na vzťahy s mužmi nemá veľmi dobré spomienky. Ale ak je váš hrdina muž a máte dostatok trpezlivosti a túžby, môžete získať jej srdce. Pochváľte jej vzhľad a porozprávajte sa s ňou o tom, čo niekto ako ona zvykol robiť v kostole. Ak máte trpezlivosť a rozprávate sa s ňou o takých ženských veciach, ako sú účesy, topánky atď., Potom Liliana v budúcnosti bude rozprávať zaujímavé legendy a spievať piesne. Ak je vašou postavou žena, potom samotná Liliana začne rozhovor o vzťahoch. Začnite vetou o tom, ako som rád, že vás vidím. Na otázku, ako často si tak užíva spoločnosť žien, odpovie vetou „A keď poviem, čo sa niekedy stane? Čo odpoviete? Ak s ňou chcete mať pomer, mali by ste sa smiať. Ak ste s ňou už mali pomer, ktorý sa skončil rozchodom, po dokončení osobného questu v ňom môžete pokračovať. Liliana sa ukáže ako verná spoločníčka, a ak má pomer s hrdinom, zostane s vami až do konca. Ale to len do okamihu, keď hrdina (hrdinka) vstúpi do manželstva, aj keď sa tak deje výlučne kvôli zisku. Okamžite odíde.

Darčekmi pre ňu budú šperky, modré topánky a Strieborný meč milosrdenstva, ktorý sa dá kúpiť od trpaslíka nájdeného pri pohybe medzi lokalitami, ako aj Andrastove symboly. Špeciálne darčeky pre Lilianu: Grace of Andraste, tieto kvety nájdete v Bressilian Forest, v Redcliffe at the Mill a v Elvenage. Hand Nag: Ak nemáte lásku alebo priateľstvo, nebude o to žiadať. Ak budete požiadaní, potom, keď ste v Orzamare s Lilianou v skupine, prevezmite úlohu chytiť nagy od vodiča a potom si najmite nečinného trpaslíka v Dust Town, aby našiel čistého a dobre kŕmeného divokého nagu.

Ak ste s Lilianou nehovorili počas osobného hľadania o kostole a nepresvedčili ste ju, aby neprepadla fanatizmu, stane sa vaším nepriateľom, ak pošpiníte zvyšky popola posvätnej urny Andraste dracou krvou. Ak ju „vytriezveli“, aj potom zostane s hrdinom.

Ďalším spoločníkom bude Sten. Špecializuje sa na obojručné zbrane, hlavným parametrom je sila. Nečerpajte však všetko do sily, ale napumpujte aj zručnosť, inak bude na cieľ veľa míňať.

Nemá rád kúzelníkov, nebude schvaľovať túžbu zachovať kruh kúzelníkov. Neodporúčam vziať ho, aby vyčistil Tower of Mages. Bude šťastný, iba ak budú všetci kúzelníci zničení, a urobí pre to všetko, čo je v jeho silách, a zbavenie sa kúzelníkov je nerentabilné, budú hrať veľmi veľkú úlohu v záverečnej bitke av mnohých úlohách.

Stenu nájdete v klietke v Lotheringu. Môžete ho otvoriť buď pomocou hlavného kľúča, alebo ísť s Lilianou do kostola a keď sa za vás zaručí, kňažka vám kľúč vydá. Ak máte dostatok schvaľovacích bodov, dá vám osobnú úlohu. Porozprávajte sa s ním o minulosti, o tom, prečo sa nevrátil so správou potom, čo zozbieral informácie pre Qunari. Alebo dôvody, prečo zabil sedliakov, potom meč. Pri vchode do lokality Calenhad Lake stratil meč. Vypočujte si záškodníka, odvezte sa do Mrazivých hôr a tam zistíte meno kupca meča. Bude to Dwin z Radcliffe. Choďte k nemu a požiadajte o vrátenie meča. Ak je Sten s vami, potom Dvin nepovie nič o náhrade škôd, ale ak tam Sten nie je, budete musieť zaplatiť čistú sumu.

Nezačína romantické vzťahy. Ak si získate rešpekt, pozve vás, aby ste s ním cestovali do krajín Qunari.

Obrázky budú pre neho darčeky.

Wynn.

Ďalší mágový spoločník v Dragon Age: Origins. Špecializácia - duchovný liečiteľ. Jej cieľom je vyliečiť skupinu, vzkriesiť v boji a vylepšiť skupinu.

Pevná, nekonfliktná osobnosť, ktorá podrží v ťažkých chvíľach, pletie teplé oblečenie na Stenu. Je trochu zaujatá voči elfom a je to pravdepodobne kvôli Zevranovi, ktorý premenil všetky rozhovory na pokusy vyplakať sa na svojej hrudi, čo nemohlo nechať Wynn ľahostajnú. V tomto smere favorizuje hrdinu až o +7 bodov, keď zvádza elfa v tábore Dalishov.

Pripojí sa k vám počas čistenia Kruhovej veže, ponúkne jej pomoc a po dokončení úlohy jej ponúknite, aby s vami išla bojovať proti Blightovi. Dá osobnú úlohu, ak je schválenie viac ako 25. S Wynn je veľa dialógov, ale aby ste dostali quest, musíte sa s ňou porozprávať o jej minulosti, o tom, či niečo neľutuje. Ak zistíte, že jej učeň zmizol, spýtajte sa na neho v tábore Dalishov. Nájdete ho na vyčistenom území bresilského lesa, kde stojí pustovnícky peň. Porozprávajte sa s ním, získajte odmenu a vďaka Wynn.

Darčekmi pre ňu budú knihy a zvitky. Obchodník v Lothering má fľašu vína pre Winna. Všetky ostatné alkoholické nápoje sú pre Ogrena.

Wynn stratíte, ak sa rozhodnete zničiť všetkých mágov počas výpravy v Mage Tower. Tiež sa jej nebude veľmi páčiť, ak pošpiníte zvyšky popola posvätnej urny Andraste krvou draka. Boli prípady, keď sa s ňou hrdina hádal a stal sa kúzelníkom krvi, ale v mojom prípade bolo všetko v poriadku, na tieto kúzla nijako nereagovala.

Zevran.

Špecialista na otravu, zabijak, škriatok. Stiahnite mu schopnosti vraha a zručnosť manipulácie so zbraňami v oboch rukách. Chce to zručnosť a trochu sily. Optimálne je dať ho za chrbát nepriateľa a nezabúdať ani na jedy. Spárovaný s Morrigan funguje skvele. Nemá rád, keď sa porušujú sľuby. Tip: pri odchode z ruín mu v rozhovore so Zathrianom sľúbte ochranu, iba ak nezaútočí ako prvý, v prípade, že to sľúbite len tak a potom sa s ním porozprávate o odstránení kliatby, Zevranovi sa to nebude páčiť veľmi. Nemá rád, keď sú elfovia urazení.

Všetci, vrátane Wynn, boli silne naklonení ženám a boli v zóne jeho pozornosti. Jeho úvahy a rady týkajúce sa romantických vzťahov by sa nemali dostať do detských uší. Pripojí sa k vám po dokončení prvej príbehovej úlohy. Vaše činy upútajú pozornosť úradov a keď sa presuniete na iné miesto, uvidíte video, v ktorom Loghain najíma zástupcu cechu zabijakov. Teraz, počas ďalších prechodov z miesta na miesto, môžete očakávať prepad s pascami a lukostrelcami. Po zničení nepriateľov sa rozhodnite sami - môžete Zevrana zabiť, alebo si ho môžete vziať do svojich služieb.

Po prijatí úlohy na záchranu kráľovnej Anory sa pri presune na iné miesto stretnete so skupinou Havranov. Treba s nimi bojovať, vždy v skupine so Zevranom. Ak je váš vzťah s ním zlý, potom prejde na ich stranu, hoci v tomto bode hry môžu vzťahy s veľkými ťažkosťami zostať zlé, pretože aj obyčajné rozprávanie zlepšuje jeho postoj k vám. Potom, čo sú Havrani porazení, Zevran povie, že by mohol odísť, ale nevidíte veľkú túžbu to urobiť. V tábore sa vám poďakuje, že ste sa zbavili Havranov. Ak máte aféru, jeho postoj k vám stúpne na „lásku“ a dá vám náušnicu. Ak nebola romantika, teraz ju bude možné začať.

Zevran uprednostňuje ženy, no kvôli svojim nepohrdne ani vzťahmi s mužmi bývalá profesia. No predsa bez náznakov hlavnej postavy – muža, neprevezme iniciatívu. Po splnení osobnej úlohy, keď ho zbavíte Havranov, sa veľa zmení, prestane otravovať ženy.

Ak sa hrdina alebo hrdinka stane kráľom (kráľovnou), potom Zevran zostane s hrdinom. Ak máte pomer a hrdina zomrie, potom Zevran ide k Havranom, zničí tam všetko a všetkých, stane sa šéfom organizácie a je smutný po zvyšok svojho života, nezačína nové romány.

Darčekmi pre neho budú tehličky z drahých kovov. Špeciálne darčeky: Dalish Deerskin Rukavice, nájdené v Bressilian Forest, Trap Camp, Antivan Leather Boots, sú v truhlici v Sanctuary. Nedovoľte, aby jeho postoj k vám klesol na dno. V tomto prípade sa buď obráti proti vám v boji proti Havranom, alebo bude chcieť jednoducho odísť.

Ďalší satelit - Oghren.

Trpasličí bojovník, nosí obojručnú zbraň. Na rozdiel od Stana má bonus nie k sile, ale k fyzičke a v iných ohľadoch to švihá rovnako ako Wall. Oplatí sa počúvať dialógy s Ogrenom pri povinnom klábosení v niektorých oblastiach.

Pripojí sa k vám, keď pôjdete hľadať Dokonalého v Orzamare, keď sa stretnete pri výjazde do Deep Roads.

Ak chcete získať osobnú úlohu, musíte sa s ním porozprávať o žene menom Felsy. Porozprávajte sa s ňou v krčme v Calenhad Lake Wharf. Teraz choďte k nej s Orgenom. Môžete mu pomôcť nadviazať s ňou vzťah, počas rozhovoru ho vyzvať potrebnými frázami.

Rád si vypije, ako darček, respektíve poteší nápojom. Sledujte jeho postoj k vám, v prípade poklesu súhlasu odíde. V tomto prípade ho môžete presvedčiť, aby zostal, vyzvať ho na boj, na konci ho buď zabiť, alebo prinútiť zostať, alebo odohnať.

Sheila, spoločník z doplnkového obsahu Dragon Age: Origins.

Pripojte sa po dokončení úlohy Kamenný väzeň. Pre osobnú úlohu sa s ňou porozprávajte o Karidine po dokončení úlohy v Orzamare. Teraz choďte s ňou na Hlboké cesty, otvorilo sa tam nové miesto, vyčistite ho a znova sa porozprávajte so Sheilou.

Darčeky pre ňu sú drahé kamene.

Taktiež opustí stranu, ak schválenie klesne príliš nízko. Navyše, ak sa postava rozhodne ponechať si Anvil of the Void, golem tiež opustí partiu, bez ohľadu na to, či je momentálne v skupine alebo zostáva v tábore.

Loghain.

Ak ho po „zhromaždení krajín“ nezabijete, môžete ho prinútiť, aby sa stal šedým strážcom. Je pravda, že Alistairovi sa to nebude veľmi páčiť, a tak odíde. Ak ste ho zosilnili, ako bolo odporúčané vyššie, ožení sa s Anorou, odstráni sa z predstavenstva, ale aj tak opustí párty. Ak nie otužovaný, tak sa len opiť. Darčeky pre Loghain budú mapy a historické dokumenty.

Zaujímavosti

Origin nečakane spustil novú darčekovú hru na radosť verejnosti. Origin sa tentokrát rozhodol, že tentokrát nepôjde o ďalšiu logickú príležitostnú hru od štúdia PopCap Games, tvorcov skvelého Plants vs. Zombie. Darčekom bol Dragon Age: Origins od kanadského štúdia BioWare. Toto je hra na hranie rolí, inými slovami RPG. Hlavná postava, ako vo väčšine počítačové hry zachrániť ľudstvo. Je najnovším členom tajomnej organizácie, ktorá po stáročia bráni tento fantasy svet pred útokmi zla. Hra je celkom zaujímavá herný proces, v ktorej je nielen možnosť zdvihnúť úroveň svojho hrdinu na maximum alebo zoťať všetkých zlých protivníkov na svete, ale aj interakcia s hernými postavami, vzťahy so spoločníkmi hlavnej postavy. A tiež nelineárny dej a obrovský herný svet a vytvorenie vlastnej, jedinečnej postavy podľa vášho vkusu.

Stiahnite si Dragon Age: Origins pomocou klienta Origin. Hru si môžete pozrieť na stránke obchodu Origin. Dragon Age: Origins je k dispozícii zadarmo do 14. októbra 2014. Treba si uvedomiť, že na stiahnutie zadarmo je len štandardná edícia hry.

Dragon Age: Origins je výborná RPG, ktorú možno odporučiť všetkým fanúšikom tohto žánru. Monštrá tohto žánru, BioWare nesklamali svojich fanúšikov v roku 2009 vydaním tejto hry. Za sebou už majú legendárny Baldur's Gate, výborné Neverwinter Nights, Mass Effect a ďalšie hry.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj s priateľmi!
Bol tento článok nápomocný?
Áno
nie
Ďakujem za spätnú väzbu!
Niečo sa pokazilo a váš hlas nebol započítaný.
Ďakujem. Vaša správa bola odoslaná
Našli ste v texte chybu?
Vyberte ho, kliknite Ctrl+Enter a my to opravíme!