Kami mengembangkan kesenian, kefasihan, diplomasi

Bagian dari hadiah zaman naga permainan. Dragon Age: Origins adalah hadiah dari Origin. Morrigan: kecantikan yang mempesona

Saya mencari di blog dan tidak menemukan topik seperti itu. Mungkin bermanfaat bagi seseorang. Berikut adalah daftar hadiah favorit untuk satelit (berikan rasio >=10). Saya melengkapi temuan saya dari sumber non-Rusia, dan saya sendiri memainkan versi bahasa Inggris, jadi saya tidak tahu apa yang disebut oleh para pelokal kami yang berbakat, maaf.

Hadiah yang dialokasikan adalah hadiah misi dan memulai/menyelesaikan misi satelit.

Alistair:

Patung Setan Onyx (Hutan Timur Brecilian - Tumpukan Tulang)

Patung Prajurit Batu (Gua Vault (pencarian guci))

Patung Ukir Kecil (Peti di Lothering)

Patung Naga Batu (Peti di Kastil Redcliffe)

Batu Rune Hitam (Peti di Aedukan Taig)

White Runestone (Lantai tiga Tower of the Circle, dihilangkan dari tubuh Abomination)

- Duncan's Shield (Pasar Denerim hanya setelah diinterogasi oleh Grey Warden Riordan yang dibebaskan (selama pencarian Gathering of the Lands))

- Jimat Ibu Allistair (Kastil Redcliffe)

Mintalah untuk berbicara tentang masa lalunya sebagai seorang templar. Heteroseks.

morrigan:

- Cermin Emas (Garin - Orzammar Commons)

Jimat Emas (Garin - Orzammar Commons)

Golden Demon Pendant (Ruang Guci Abu Suci)

Kalung Suku (Tingkat atas menara Ishal, setelah mengalahkan ogre)

Kalung Tali Emas (Lothering, bisa dibeli di kedai)

Rantai Perak (Kamar Penyihir Tua di Menara Lingkaran, lantai 2)

Bros Perak (Varathorn - Dalish Camp)

Medali Perak (Reruntuhan Peri, dalam Harta Karun Naga)

Liontin (Belanja di desa Vault (pencarian dengan guci))

- Grimoire Flemeth (Pondok Flemeth)

- Grimoire Hitam (Menara Lingkaran)

Cara memulai hubungan romantis:

Bicara tentang asuhan dan kekuatannya. Mulailah percakapan di kamp setelah mendapatkan buku di Menara Lingkaran. Setelah membunuh Flemeth dan kembali ke Morrigan, Anda harus memberikan buku kedua. Agar Morrigan mengundangnya ke tendanya, harus ada hubungan kepedulian (50+). Morrigan tidak akan melakukan ini jika dia sudah jatuh cinta (90+). Hanya khawatir tentang anak laki-laki.

Anjing:

Bola Benang Kusut

Tulang Besar (Belanja di Vault (pencarian dengan guci))

Tulang Sapi (Hutan Brecilian Barat)

Tulang Daging Sapi (Elfing dari Denerim)

Tulang Domba (Kastil Redcliffe, Dada)

Beef Bone (Ruang Ostagar/Templar di Circle Tower)

Stan:

Lukisan Benda Mati Berbingkai Perak (Kastil Redcliffe)

- Pedang Sten (Perampok dekat dermaga di Danau Calenhad, lalu Farin di Pegunungan Beku - Dvina di Redcliffe)

Potret Gadis Angsa (Farin - Pegunungan Beku)

Potret Bernoda Air (Kamar Penyihir Tua di Menara Lingkaran)

Lukisan Ratu Pemberontak (Chance Encounter - Dwarf Trader)

Totem (Caridina Crossing)

Leliana:

Chantry Amulet (Kamar Penyihir Tua di Menara Lingkaran)

- Rahmat Andraste (Redcliffe, dekat kincir angin, Hutan Brecilian Barat atau Elvenage dekat pohon raksasa)

Nug (Orzammar Commons)

Simbol Perunggu Andraste (Peti di Lothering)

Sepatu Satin Biru

Simbol Perak Terukir (Ruk - Teig Ortan)

Simbol Emas Andraste (Orzammar Commons)

Simbol Baja Andraste (Peti di Distrik Perdagangan Denerim)

Silver Sword of Mercy (Pertemuan Berkesempatan - Pedagang Dwarf)

Cara memulai hubungan romantis:

Bicara tentang Gereja, ungkapkan kekaguman akan keindahan dan tunjukkan keunggulan dibandingkan dengan yang diterima. Untuk memulai hubungan romantis dengan karakter wanita, Anda memerlukan persetujuan lebih dari 50 orang dan sebagai tanggapan atas kalimat (hanya akan muncul sekali) "Apakah saya pernah mengatakan bahwa saya menyukai rambut Anda?" berbicara:

“Gaya rambutku? Terima kasih."

"Pencipta Suci!"

"Kita adalah teman, bukan?"

"Apakah kamu suka ditemani gadis itu?"

"Kurasa aku bisa cekikikan dan terlihat rendah hati?"

Wynn:

Mawar Orlais (Kamar Penatua Penyihir di Menara Lingkaran (lantai 2) - tumpukan buku)

Fancy Scroll (Reruntuhan Peri Bawah - Sarkofagus)

Pencarian Nabi Sejati (Penjaga di Orzammar - Peti Terkunci)

Notebook compang-camping (Membawa anjing - secara acak)

The Guerrins of Ferelden: A Genealogical History (Kastil Redcliffe - rak buku)

Menemukan Darah Naga: Ramuan, Tincture, dan Saus Pedas (Menara Hancur - Rak Buku)

Ogran:

Sabit Emas 4-90 Hitam (Lothering - kotak)

White Shear Warisan (Reruntuhan Elf Bawah - Sarkofagus)

Sun Blonde Vint (Kamar Templar di Circle Tower)

Garlbog's Backcountry Reserve (Membawa seekor anjing - secara acak)

Bendera Alley King (Orzammar Commons)

Chasind Sack Mead (Ruined Tower - Decayed Scrolls)

Zevran:

-Sarung Tangan Dalish (Hutan Brecilian Barat - Peti)

- Antivan Leather Boots (Belanja di desa Vault (pencarian dengan guci))

Batu Rune Putih

Bar Perak Kecil (Kapel di desa Sanctuary (pencarian dengan guci))

Bar Emas Kecil (Ruangan Templar di Circle Tower)

Bilah Perak Sedang (Anvil of the Nether (Dwarf Main Quest))

Batangan Emas Sedang (Rumah Earl Denerim)

Gelang perak

Cincin Perak Kecil

Gelang Permata

Cara memulai hubungan romantis:

Sedikit menggoda dengan cepat mengarah pada perkembangan hubungan romantis. Biseksual yang mudah diakses.

Serpih:

Kecubung Luar Biasa (Pasar Alimar - Kota Debu Orzammar)

Berlian Luar Biasa (Orzammar Commons)

Zamrud Luar Biasa (Orzammar Commons)

Garnet Luar Biasa (Keajaiban Thedas - Distrik Pasar Denerim)

Greenstone yang Luar Biasa (Desa tempat golem ditemukan - ruang bawah tanah rumah)

Perunggu yang Luar Biasa (Menara Lingkaran)

Ruby Luar Biasa (Toko Alarith - Denerim Elvenage)

Safir Luar Biasa (Orzammar Commons)

Topaz Luar Biasa (Farin - Pegunungan Beku)

Satelit rahasia:

Peta Kuno Imperium (Keajaiban Thedas - Distrik Pasar Denerim)

Peta Occupied Ferelden (Kastil Redcliffe - peti di kamar tamu)

Peta Ferelden Saat Ini (Toko Alarith - Denerim Elvenage)

Peta Anderfels (Gorim - Distrik Pasar Denerim)

Peta Thedas (Kastil Redcliffe) oleh Ahli Botani

Dalam pengalaman pribadi saya, saya yakin bahwa Anda dapat memperoleh perhatian dan waktu serta menarik bahkan orang paling populer di Amerika untuk bekerja sama, jika saja Anda menunjukkan minat yang tulus pada mereka.

Dale Carnegie, Cara Memperoleh Teman dan Mempengaruhi Orang

Jadi, Anda memutuskan untuk melakukan perjalanan ke Ferelden? Grey Guardians adalah perusahaan tertua di pasar ini, dan dengan senang hati kami menawarkan layanan kami kepada Anda! Kami memiliki beberapa aplikasi lagi dari seluruh negeri, jadi dalam perjalanan kami akan menjemput wisatawan lain. Saya yakin Anda akan menyukai perusahaan yang kami pilih! Tentu saja, mereka adalah orang yang berbeda, tetapi tidak ada - pelatihan yang termasuk dalam tiket Anda akan membantu Anda menjadi tim yang nyata. Bagaimana sebenarnya? Sekarang kamu akan tahu.

  • Mengumpulkan kelompok
  • Alistair: Wali kedua dari belakang
  • Morrigan: kecantikan yang mempesona
  • Anjing: pendamping yang paling setia
  • Leliana: Pembunuh yang Tercerahkan
  • Sten: Qunari jangan menyerah!
  • Zevran: kematian itu lucu
  • Oghren: Anak Pegunungan
  • Loghain: Sekutu yang Tak Terduga

Mengumpulkan kelompok

Untuk memaksimalkan efektivitas pasukan Anda, kumpulkan semua rekan secepat mungkin. Dengan cara ini Anda dapat mulai mengelola perkembangan mereka lebih awal saat Anda naik level. Teman pertama Anda akan menjadi seorang pejuang Alistair(spesialisasi - senjata dan perisai) dan seorang penyihir Morrigan. Dalam perjalanan ke Lothering akan menemukan Anda anjing, dan di kota itu sendiri seorang perampok-penyair akan bergabung Leliana dan prajurit lainnya Sten(lebih suka dua tangan). Setelah itu, saya menyarankan Anda untuk pergi ke Redcliffe - bagian pertama dari tugas ini dapat diselesaikan tanpa menghadapi musuh yang sangat kuat. Selanjutnya, Anda harus menyela (kami akan membicarakan alasannya nanti) dan membersihkan menara Circle of Mages - ini adalah tugas yang lebih sulit, tetapi seorang penyihir akan bergabung dengan Anda Wynn. pembunuh elf Zevran Anda dapat bergabung dengan regu dengan membebaskan Radcliffe dari mayat hidup atau dengan menyelesaikan salah satu misi utama. Akhirnya, seorang prajurit kurcaci Ogrena(juga lebih suka senjata dua tangan) Anda akan menemukan, tentu saja, di Orzammar. Faktanya, membersihkan ruang bawah tanah kurcaci lebih sulit daripada bernegosiasi dengan elf, tetapi di sini Anda dapat menipu: setelah mengisi kembali barisan Anda dengan petarung ini, pergilah ke Brecilian dan baru kemudian kembali ke kurcaci kurcaci yang ditinggalkan.

Tentu saja, rekan tidak hanya dapat bergabung dengan regu, tetapi juga ingin keluar dari regu jika hubungan Anda sangat buruk atau Anda telah melakukan tindakan yang bertentangan dengan keyakinan mereka. Tetapi mencapai 25, 50, 75, dan 90 poin hubungan menginspirasi rekan Anda, yang akan mengarah pada peningkatan beberapa karakteristik dasar per satu. Morrigan memiliki sihir, Wynn memiliki kemauan keras, Alistair dan Oghren memiliki fisik, Sten dan Loghain memiliki kekuatan, Leliana memiliki kelicikan, dan Zevran memiliki ketangkasan.

Tiga Cara Membangun Hubungan

Anda dapat memenangkan rasa hormat dari rekan seperjuangan Anda dengan bantuan percakapan, hadiah, dan menyelesaikan tugas khusus. Anda hampir selalu harus memulai percakapan: jika seseorang telah mengatasi rasa malu dan mengubah dirinya sendiri, seringkali hal-hal menjadi buruk. Entah ada masalah yang terjadi, atau Anda melakukan sesuatu yang sama sekali tidak disukai rekan Anda. Dalam kasus kedua, keterampilan persuasi membantu - karakter Anda harus dikembangkan terlebih dahulu. Jika ada opsi dengan tanda seperti itu di dialog, paling sering itu harus dipilih. Hasilnya akan tergantung pada tingkat keahlian dan kompleksitas situasi.

"Sayangnya pemakaman pedesaan," katamu? Yang ada di Vault adalah kumpulan telur Paskah. Terhormat dan Gary Gygax, pic-
pelacak AD&D, yang jejaknya dapat dilihat dan
di dalam usia naga.

Catatan: banyak percakapan penting yang hanya dapat Anda mulai di kamp - lebih sering lihat ke sana.

Seringkali dalam dialog Anda diminta untuk mengungkapkan ide yang sama dengan kata-kata yang berbeda. Anda akan mencapai hasil terbaik dengan berbicara dengan gaya yang sama dengan lawan bicara Anda. Bicara serius dengan Wynn, bicara langsung dan tanpa keraguan dengan Stan; mencoba bercanda dengan mereka, seperti halnya Zevran, akan menyebabkan kemunduran hubungan. Anda mungkin tidak menyadarinya - hasil dialognya adalah, katakanlah, +2 - tetapi bukannya +6 kapan pilihan tepat nada.

Jika topik pembicaraan sudah habis, tolong teman Anda dengan hadiah - barang yang hampir selalu tidak berguna dari sudut pandang permainan. Efeknya dihitung sebagai berikut. Nilai dasar - 5; berkurang satu untuk setiap hadiah yang sebelumnya dibuat untuk karakter ini, tetapi tidak pernah turun di bawah 1. Jika suvenir jatuh ke bidang minatnya, maka ditambahkan 5. Untuk hadiah plot khusus (mereka hanya dapat diberikan kepada mereka yang mereka anggap penting) - peningkatan 10. Namun, jika hubungan dengan pendamping turun di bawah nol, maka tidak akan mudah untuk membeli kepercayaannya - efeknya turun dua kali.

Catatan: perhatikan bahwa efek dari semua hadiah turun -1 untuk setiap pemberian.

Nah, jika dua metode pertama berhasil, maka suatu saat teman akan membuat permintaan kecil. Misalnya: "Saya baru-baru ini meninggalkan ruby ​​\u200b\u200bkeluarga di tumpukan kompos, sangat mahal, dapatkah Anda membantu saya menemukannya?" Tapi itu cerita lain.

Alistair: wali kedua dari belakang

Alistair jujur, baik hati, dan berpikiran sederhana. Dia adalah teman yang setia dan siap mengikuti Anda - meskipun, tampaknya, sebagai Penjaga yang lebih berpengalaman, dia seharusnya mengambil alih komando. Sayangnya, kepemimpinan baginya adalah beban, meski secara logika harus ada di dalam darahnya. Dia adalah anak haram dari raja sebelumnya Maric, tetapi, bersama gurunya, Earl Eamon, melakukan segalanya untuk merahasiakan ini. Alistair sama sekali tidak seperti Macbeth, dan kata-kata "Raja di masa depan!" mereka hanya membuatnya takut, jadi jangan berharap terima kasih jika Anda membantunya naik ke kursi bodoh yang disebut singgasana.

Tentu saja, kunjungan ke Radcliffe, tempat dia menghabiskan masa kecilnya, akan sangat penting di sini. Setelah membersihkan kastil dari undead, Anda akan menghadapi masalah tentang apa yang harus dilakukan dengan Connor yang dirasuki. Solusi yang benar (dan sebenarnya yang paling mudah) adalah pergi ke Circle of Magi untuk meminta bantuan, lalu kalahkan iblis di Fade. Dalam hal ini, Alistair akan berterima kasih kepada Anda karena telah menyelamatkan keluarga gurunya (+7). Membunuh Connor atau ibunya akan menyebabkan kemunduran hubungan yang parah (-10). Pastikan untuk menemukannya di kantor earl Kalung ibu Alistair.

Hadiah untuk Alistair
Hadiah Di mana mencarinya
Jimat ibu Alistair kantor Emon
Perisai Duncan Gudang Penjaga, Distrik Pasar
Batu Rune Putih Menara Lingkaran, lantai 3
Patung batu seorang prajurit suaka
Patung batu naga Kastil Redcliffe, lantai atas
Patung ukiran kecil Lothering
Patung setan Onyx Brecilian Timur
Batu Rune Hitam Thayg Aedukan

Setelah berbicara dengan saudara laki-laki dalam urutan sebelum mengunjungi Denerim, Anda dapat mengetahui bahwa saudara perempuannya tinggal di sana, di sebelah toko Wade. Goldanna. Sayangnya, dia tidak akan senang dengan kakaknya. Jika Anda mencoba menghibur Alistair yang kesal dengan pertemuan itu, dia akan berterima kasih nanti. Jika Anda menjelaskan tentang kerasnya hidup, dia akan menarik kesimpulan: dia akan menjadi lebih kaku dan pragmatis. Di satu sisi, pendamping yang kurang menyenangkan. Di sisi lain, jika Anda berencana menjadikannya raja, kenaifan dan spontanitas bukanlah ciri terbaik seorang penguasa. Selain itu, Alistair "baru" akan setuju untuk menikahi Ratu Anora jika Anda memutuskan untuk memaafkan ayahnya, meskipun dia akan keluar dari pasukan. Jadi opsi ini memiliki kelebihan.

Berkat sihir Flemeth, Alistair tiba-tiba belajar terbang. Tapi bagaimana cara melambaikan perisai?

Alistair tahu bahwa Pengawal Abu-abu memiliki markas di Denerim. Namun, Anda dapat menemukan pintu masuk rahasia hanya dengan membebaskan saudara lain dalam ordo, Riordan, dari ruang bawah tanah. Pastikan untuk mengunjungi - banyak peralatan untuk dijual menghilang di sana, dan yang terpenting - itu Perisai Duncan, tidak diambil olehnya di bawah Ostagar. Seperti yang mungkin Anda pahami dari percakapan, itu akan terjadi pada Alistair hadiah terbaik. Selain itu, di tangan rekan Anda, itu mungkin menjadi perisai terbaik dalam game, yang dengannya Anda tidak malu untuk pergi ke pertempuran terakhir.

Ujian utama persahabatan Anda adalah keputusan atas kasus Loghain dan tahta yang kosong. Alistair akan meninggalkan pasukan jika Anda memilih untuk mengampuni bupati pemberontak, dan Anora akan menolak menikah dengan orang yang membunuh ayahnya. Dan menjadi ratu sendirian, dia akan berusaha menyingkirkan saingannya dan memerintahkannya untuk dieksekusi jika Anda tidak berdiri. Pilihan terbaik adalah menangani Loghain untuk Anda, lalu mengaturnya pernikahan kerajaan. Namun, jika Anda, Nyonya, bukan kurcaci atau elf dan, terlebih lagi, keturunan bangsawan, Anda sendiri mungkin akan menjadi ratu yang baik! Nah, jika Anda, Tuan yang baik, adalah seorang bangsawan manusia, maka Anda mungkin akan memerintah bersama Anora, menyelamatkan Alistair dari beban berat mahkota (dan membiarkannya membalas dendam dengan penguasa hama).

Morrigan: kecantikan yang mempesona

Penyihir Morrigan itu pedas, dingin, dan penuh perhitungan. Anggota regu lainnya tidak akan memenangkan simpatinya - percakapan mereka akan menjadi pilihan terbaik, jika bukan pertengkaran. Namun, Anda dapat mencoba mencairkan es yang digunakannya untuk memagari dirinya sendiri. Lagipula, jauh di lubuk hatinya dia adalah gadis yang sama yang pernah mempertaruhkan nyawanya untuk mendapatkan kecantikan cermin emas! Tapi ibunya adalah seorang penyihir Flemeth- Saya tidak menghargai dorongan itu dan memecahkan cermin yang saya dapatkan. Jangan lewatkan kesempatan Anda - Garin (toko perhiasan gnome, bukan insinyur) menjual persis sama di Orzammar. Selain itu, beberapa perhiasan akan menyenangkan sang penyihir.

Hadiah Morrigan
Hadiah Di mana mencarinya
Grimoire Hitam Circle Tower, markas Irving
Grimoire Flemeth Pondok Flemeth
cermin emas Orzammar, toko Garin
Kalung tali emas Lothering
jimat emas Orzammar, toko Garin
Liontin Setan Emas Ruangan dengan guci berisi abu Andraste
Medali Tempat berlindung, toko
Bros perak Kamp Dalish, toko
rantai perak Menara Lingkaran, lantai 2
Medali perak Reruntuhan Elf, tingkat atas

Satu-satunya salinan patung Frozen Dragon dipamerkan di Frost Mountains. Turis harus menyadari itu sangat sering mencair, menjadi suasana hati yang buruk.

Catatan: beberapa hadiah yang tidak termasuk dalam daftar di atas tampaknya termasuk dalam minat para karakter, tetapi sebenarnya tidak membangkitkan antusiasme mereka. Jadi, pencuri bisa mencuri tiara dari Lady Hybren di Distrik Perdagangan Denerim. Ini terlihat seperti hiasan! Tapi Morrigan mungkin tidak berpikir itu cocok untuknya.

Di menara Lingkaran di kantor penyihir senior Irving, ambil yang misterius Grimoire Hitam. Penyihir itu akan sangat senang pada awalnya, tetapi pada perhentian berikutnya di kamp dia akan melaporkan bahwa Flemeth hidup selama berabad-abad karena dia menghuni tubuh putrinya. Morrigan tidak cukup mencintai ibunya untuk menjadi korban lain, dan akan memintamu untuk membunuh penyihir tua itu.

Anda harus pergi ke gubuk Flemeth tanpa Morrigan - jika tidak, Anda tidak akan menemukan siapa pun di sana. Anda memiliki dua cara untuk menyelesaikan tugas. Kalau mau, ambil saja Grimoire Flemeth, melepaskan pemiliknya dengan damai, dan menipu rekan Anda dengan mengatakan bahwa perbuatan itu sudah selesai (catatan Wynn tidak akan menyetujui ini). Jika Anda tidak mau, bersiaplah untuk pertarungan yang serius. Mungkin Anda mengira penyihir Anda adalah manusia serigala yang keren? Dengan satu atau lain cara, Morrigan, setelah menerima catatan ibunya, akan senang, dan Anda juga dapat menawarinya jubah modis + 20% untuk sihir es, antara lain.

Bagaimana cara pergi ke naga?

Lebih banyak rekrutan yang dibawa, bukan? Eh, muda-hijau... Nah, dengar. Kami memiliki kekuatan paling banyak - pesulap dengan " Kerucut dingin" dan " Medan gaya". Anda tidak hanya akan mengutamakan binatang itu, tetapi juga membekukannya selama beberapa detik, memungkinkannya untuk memotong dengan bebas. Yang kedua lebih rumit: jika Anda memasukkan cacing ke dalam "guci", pasukan akan dapat menggunakan tapal atau lirium. Tapi mereka memenangkan pertarungan dengan cara yang berbeda: saat bajingan itu marah, lindungi kawan yang dipukul. Mata melihat, tetapi giginya mati rasa, ekornya tidak mengirik, api tidak menyala: musuh akan terus memukuli korban yang kebal selama setengah menit. Ngomong-ngomong, saat ini kamu bisa menyembuhkan teman.

Pergi ke naga, Anda tidak dapat melakukannya tanpa tabib. Sebelum mulai sembuh, dia bahkan punya waktu lima detik, dia akan bisa melempar beberapa petir. Tapi yang terpenting, dia harus membantu detasemen " Pembersihan massal»: Pesulap bisa minum lyrium, tapi bagaimana dengan prajurit? Itu dia. Jika tidak ada penyihir lain, mereka akan berguna " Percepatan" dan " senjata es". Anda tidak bisa benar-benar melewati kadal dengan api, jadi siapa pun yang memiliki rune api akan ditumpangkan - gantilah.

Jika Anda memutuskan untuk melawan Flemeth, siapkan beberapa jebakan sebelum berbicara. ya dan
rune of paralysis akan membantu memenangkan beberapa detik

Sangat baik untuk membawa pemanah bersamamu: naga paling sering tidak mengejarnya. Biarkan saja mereka membidik lebih baik, sisik makhluk itu kuat. Pejuang senjata paling cocok untuk pedang atau kapak. Armor terberat dibutuhkan, monster itu menyerang dengan sangat keras. Yang terbaik dari semuanya - dari sisik naga, mereka melindungi dari api, tetapi di mana Anda dapat menemukannya? Benar, mereka mengatakan bahwa di Denerim sang master Menyeberang tahu bagaimana melakukan itu. Jika Anda memakai beberapa kilauan dengan pelindung api, itu juga bagus. Tapi segala macam balsem ... yah, mereka. Awasi ke mana bajingan itu mengarahkan ekornya - dan di sini, lalu, temukan botolnya, tetapi angkat kepala Anda - dan pada saat itu Anda akan dipukul begitu keras sehingga Anda gagap sampai makan malam! Nah, jika Anda sendiri.

Saat bocah itu tiba, lari satu sama lain agar dia tidak membunuh semua orang dengan satu ludah. Dan jangan menyimpan ramuannya. Jika bajingan itu menghilangkan setengah dari kesehatannya, maka para pejuang dapat bertahan dengan tapal besar, dan para penyihir serta perampok - yang biasa. Tetapi jika tidak ada seperempat yang tersisa, maka lebih baik petarung mengambil yang terkuat, tetapi sisanya, yang besar sudah cukup - mereka tidak keluar dengan sehat.

Nah, apakah Anda mendapatkannya? Oke, pergi, naga di tikungan. Jangan takut, tapi kayu.

Hingga akhir permainan, Anda diharapkan tidak memiliki masalah dengan Morrigan. Namun menjelang pertunjukan untuk pertarungan terakhir, ternyata dia memiliki penawaran khusus yang bersifat pribadi untuk Anda. Namun, sangat mungkin untuk mentransfernya, misalnya, ke Alistair - pemikiran ini tidak akan menimbulkan protes dalam dirinya, meskipun hubungan mereka dengan penyihir tidak bisa disebut sangat baik. Tawaran itu terlihat menguntungkan bagi semua orang, tetapi untuk beberapa alasan tampaknya ada tangkapan di suatu tempat ...

Catatan: ada satu pilihan bagus bagi mereka yang sedang jatuh cinta: menerima lamaran, tapi jangan bawa dia ke regu kemudian. Dia, tentu saja, akan tersinggung, tetapi kemudian Anda akan mendapatkan pewaris yang normal, bukan iblis.

Namun, perlu diingat: jika Anda menolak, penyihir itu akan meninggalkan pasukan, dan dalam pertempuran dengan archdemon dia akan sangat berguna. Jika Anda setuju, maka dia akan pergi tanpa pamit, segera setelah pertempuran, dan pencariannya harus ditunda hingga bagian permainan selanjutnya...

Anjing: pendamping yang paling setia

Siapa yang mengajarimu menembak Force lightning, Darth Wynn?

Anjing itu tidak pernah berdebat dengan keputusan Anda, selalu masuk suasana hati yang baik, dan hubungannya dengan dia 100%, jadi tidak mungkin untuk memperbaikinya. Hadiah yang dimaksudkan untuknya tidak salah lagi: sepertinya Pestilence telah menyebabkan krisis pangan di Ferelden. Mengapa lagi Anda hanya dapat menemukan beberapa tulang dengan potongan daging di seluruh negeri?

Tapi mabari akan membawakan sendiri beberapa hadiah jika Anda bertanya apakah ada sesuatu yang menarik di sekitar. Beberapa di antaranya hanya dapat diperoleh dengan cara ini - misalnya, celana sutra robek atau gulungan benang (saya tidak tahu di mana dia menemukannya di Deep Roads, tetapi Wynn hanya berjanji untuk merajut sesuatu yang hangat ke Tembok jika dia menemukan materi). Namun terkadang dia membawa sesuatu yang Anda sendiri lewatkan di lokasi ini. Sering menemukan peralatan, dan sangat bagus. Secara umum, meskipun anjing tidak masuk ke tim utama Anda, tidak buruk untuk mengajaknya jalan-jalan, setelah membersihkan wilayah musuh - anjing itu perlu lari, sungguh.

hadiah anjing
Hadiah Di mana mencarinya
tulang domba Kastil Redcliffe, lantai pertama
tulang besar Tempat berlindung, di toko
tulang lembu Brecilian Barat
tulang sapi Ostagar, Menara Lingkaran
Kue Menemukan dirinya sendiri
bola benang kusut Menemukan dirinya sendiri
Tulang betis Elfinage

Leliana: Pembunuh yang Tercerahkan

Saat pertama kali bertemu, Anda mungkin berpikir bahwa Leliana adalah karakter yang sangat tidak biasa: seorang biarawati nakal. Namun, hal-hal yang lebih membingungkan: dia juga seorang mata-mata bard. Dengan semua ini, dia adalah gadis yang baik dan simpatik.

Rentetan, serta badai, badai salju, dan gempa bumi

Masa lalunya adalah kisah terpisah yang tidak akan dia ceritakan kepada semua orang. Anehnya, dia juga tidak akan memberi tahu teman-temannya. Untuk mendapatkan pekerjaan nanti Masa lalu Leliana", kamu harus berbicara dengannya sebelum itu bagaimana hubungan Anda mencapai tonggak sejarah +25 (namun, jika ini sudah terjadi, Anda selalu dapat mengatakan hal-hal buruk kepada gadis itu). Tanyakan bagaimana dia sampai di pertapaan, dan Anda akan mengetahui bahwa Leliana pernah menjadi penyair di Orlais. Saat Anda menjadi teman, bicarakan tentang penyair yang menjadi mata-mata di Orlais, dan pelajari tentang perbedaan antara penyair dan penyanyi. Benar, Anda tidak perlu memasang jaring untuk ketiga kalinya: di perhentian berikutnya di kamp, ​​\u200b\u200bdia akan berbicara kepada Anda sendiri dan mengakui bahwa dia telah menyembunyikan sesuatu. Dia memang memata-matai, tapi Marjolin, mentornya, menjebaknya, menyebabkan dia melarikan diri ke negara tetangga Ferelden.

Nah, langkah selanjutnya akan diambil oleh Marjoline. Pertemuan acak berikutnya adalah dengan pasukan pembunuh yang lemah, yang pemimpinnya, untuk menyelamatkan hidupnya, akan memberi tahu Anda ke mana harus mencari pelanggan. Dan Leliana, mengikuti Alistair, akan meminta Denerim selama lima menit untuk kunjungan sosial. Orlesian adalah lawan yang serius (dan beberapa penyihir dan pejuang tiba-tiba akan membantunya), tetapi Anda dapat menyelesaikan masalah ini tanpa perlawanan jika Anda meyakinkannya bahwa Leliana telah meninggalkan masa lalunya. Dengan satu atau lain cara, jangan lupa untuk melihat ke ruang samping: peti tidak berisi gaun untuk peragaan busana Orlesia, tetapi hal-hal yang jauh lebih praktis. Termasuk yang luar biasa Bow Marjoline» dari duri naga.

Catatan: jika dalam percakapan berikutnya Anda memberi tahu Leliana bahwa dia sangat menyukai kesibukan agen khusus dan dengan sia-sia menyembunyikannya dari dirinya sendiri, maka karakternya akan berubah. Seperti Alistair, dia akan melepaskan idealismenya, menjadi kurang "benar" dan lebih praktis. Jadi, pikiran mencemarkan abu Andraste tidak lagi menimbulkan keberatannya. Sungguh, mengapa Anda membutuhkannya?

Hadiah untuk Leliana
Hadiah Di mana mencarinya
Rahmat Andraste Desa Redcliffe; Brecilian Barat; Elfinage
Naga yang menggemaskan Orzammar, Kota Debu
Jimat Gereja Menara Lingkaran, lantai 2
Simbol perunggu Andraste Lothering, gereja
Simbol Emas Andraste Orzammar, toko Legnar
Pedang Belas Kasih Perak Pedagang Tua Tegrin
Simbol baja Andraste Denerim, rumah Genitivi
Simbol perak terukir Taig Ortan

Catatan: bahkan jika karakter tersebut belum menceritakan kepada Anda sebuah cerita yang darinya Anda memahami bahwa beberapa hadiah berharga baginya, efek dari hadiah tersebut tidak akan berkurang.

Seperti yang Anda lihat, sebagian besar hadiah untuk Leliana terkait dengan agama. Namun " Rahmat Andraste"- ini sama sekali bukan risalah yang membosankan atau semacam jimat, tapi sekuntum bunga. Tentu saja, gadis mana pun akan senang menerima bunga sebagai hadiah, tetapi Leliana akan sangat menyukainya. Baunya mengingatkan pada rumah - dengan kelopak seperti itu, ibuku memindahkan barang-barang yang terlipat di lemari. Dia mungkin tidak sendirian: jelas sudah waktunya untuk menambahkan bunga ke Buku Merah, karena selama berbulan-bulan perjalanan Anda melalui kawasan lindung, Anda hanya akan menemukan tiga di antaranya. Dan bagaimanapun juga, Anda pasti akan menghancurkannya, menempatkan tanaman langka di ambang kehancuran total!

Ini menarik: Penampilan Leliana ditiru dari penampilan sang model Alexandra Stein(Alexandra "Alleykatze" Stein), dan Morrigan dengan Victoria Johnson(Victoria Johnson).

Anjing yang baik, izinkan saya mencakar Anda di belakang telinga!

Ternyata Leliana menamai peliharaannya Shmuples.

Tapi bagaimana Leliana akan membawa hadiah lain bersamanya, saya tidak tahu. Di pintu masuk ke Diamond Halls of Orzammar berdiri seorang pedagang naga yang malang - bukan mereka yang bertengkar dengan Riki-Tiki-Tavi, tetapi sejenis tahi lalat babi. Tampaknya dia adalah pekerja yang langka, karena hewan yang tidak terlalu gesit berhasil melarikan diri, dan dia siap membayar hadiah untuk para buronan. Menemukan mereka di sudut dan celah Commons itu mudah, dan Anda dapat menangkapnya dengan tangan kosong. Jika Leliana "berbisnis" dengan Anda, maka setelah berbicara dengannya, Anda akan mengerti: ini dia, kebahagiaan femininnya di kaki: hewan-hewan ini kekasih seperti itu...

Saat Anda datang ke Dust City, kawasan yang miskin, luangkan beberapa menit untuk berbicara dengan gnome yang menganggur yang berdiri di forum mini di area ini. Karena profesi utama di sini adalah pengemis dan bandit, dia akan dengan senang hati menangkap gerutuan yang cukup makan untuk Anda - bahkan lima koin perak akan memberinya kekayaan. Sayangnya, Anda tidak akan melihat Leliana yang bahagia berjalan dengan hewan peliharaan di tali.

Sten: Qunari jangan menyerah!

Sten menyebut dirinya "raksasa jahat" dan, sejujurnya, dia jauh lebih cocok untuk pertarungan pedang daripada sejenis kurcaci. Dia memiliki hati yang berani dan jiwa yang mulia - tetapi lebih baik bagi Anda untuk tidak menjadi orang yang dia putuskan untuk dihancurkan dengan sepenuh hati. Di sini beberapa rekan tidak punya waktu untuk menjelaskan dengan cepat dan meyakinkan ke mana perginya pedangnya - dan apa akibatnya? Tembok - fakta bahwa dia dimasukkan ke dalam sangkar untuk pembunuhan itu, dan sekarang, alih-alih melakukan perjalanan bisnis yang tenang untuk mengumpulkan informasi tentang Laut, dia harus melawan Laut ini.

Stan, turun, aku lempar petir!

Benda itu panas!

Ini menarik: sebenarnya, Sten bukanlah sebuah nama, melainkan sebuah gelar. Tapi bukan kebetulan bahwa itu bertepatan dengan kata Swedia dan Denmark untuk "batu".

Ya, tentang pedang. Saat Anda memenangkan rasa hormat Stan, dia akan meminta Anda untuk membantu menemukan senjata yang hilang - jika tidak, jalan pulang tertutup baginya. Jujur saja: meskipun dua tangan jauh lebih besar dari jarum, Ferelden juga bukan tumpukan jerami! Tetapi yang utama adalah percaya pada kesuksesan. Meskipun dari pertempuran di Danau Calenhad banyak waktu telah berlalu, beberapa orang masih merampok mayat yang diawetkan dengan sempurna. Dia akan mengirimmu ke Tepung kentang, dealer "peralatan bekas" di pasar di Pegunungan Frostback, yang Dvina ke desa Redcliffe. Ini adalah kurcaci yang hampir kamu usir untuk bertarung selama Malam Orang Mati Hidup. Kali ini dia tidak akan lagi senang dengan kunjungan Anda, tetapi Anda dapat meyakinkannya untuk berpisah dengan suvenir secara sukarela dan gratis. Ngomong-ngomong, seperti perisai Duncan, pedang akan berubah dari hadiah menjadi senjata yang sangat cocok untuk bisnis sebelum kemunculan rekan Orzammar dari baja merah.

Dinding Hadiah
Hadiah Di mana mencarinya
Tembok Pedang Desa Redcliffe
Masih hidup dalam bingkai perak Kastil Redcliffe
Potret basah kuyup Menara Lingkaran, lantai 2
Potret seorang gadis dengan angsa Pegunungan Frost, Farin
Potret ratu pemberontak Pedagang Tua Tegrin
Totem Penyeberangan Caridina

Sten ditentukan dan membenci sihir. Kesurupan anak? Temukan dan hancurkan. Membuang-buang waktu memanggil penyihir dari Lingkaran itu bodoh (-10). Mereka akan melawan makhluk kegelapan - jadi tidak ada yang bisa dilakukan di sekitar pegunungan untuk mencari guci mitos. Dengan keterampilan persuasi yang dikembangkan, Anda dapat meyakinkan Qunari bahwa Anda membutuhkan dukungan Eamon, dan tidak ada harapan lain untuk menyembuhkannya. Tetapi jika usahanya gagal, maka akan mungkin untuk memaksanya tetap berada di detasemen hanya dengan paksa.

Ini adalah bug: karena skrip yang salah, Anda dapat dengan mudah meningkatkan rasa hormat Stan secara maksimal. Tanyakan padanya mengapa dia datang ke Ferelden, lalu pilih jawaban apa saja. Kemudian tanyakan mengapa Qunari terganggu oleh Blight. Untuk pertanyaan balasan, jawab bahwa itu adalah tugas Anda sebagai penjaga abu-abu untuk melawan Blight, dan tanyakan apakah dia menemukan jawaban atas pertanyaan tersebut. Sekarang Anda memiliki pilihan lagi: "Mengapa Qunari mengganggu Blight?" Setiap siklus seperti itu meningkatkan rasa hormat Stan.

Wynn: Penyihir Warpath

Jika karakter Anda adalah seorang penyihir, maka Anda akan bertemu dengan Wynn di prolog. Sisanya akan dapat bertukar beberapa kata di Ostagar, tetapi dia akan bergabung dengan pasukan Anda di menara Lingkaran, yang harus dibersihkan dari penyihir darah dan dirasuki setan. Dia adalah penyihir pendukung yang sangat baik, menyembuhkan dan memperkuat anggota skuad lainnya, tetapi juga mengetahui beberapa mantra ofensif. Wynn masuk akal, tenang, percaya diri, dan siap melindungi apa yang disayanginya, bahkan dengan mengorbankan nyawanya.

Jika Anda ingin memenangkan pertarungan dengan Cotrienne, coba ucapkan "Storm" dan "Blizzard" ke pasukannya sebelum memasuki ruangan - mereka akan berlaku sejak awal pertempuran. “Nah, itu yang saya sebut negosiasi agresif!”

Anda akan diyakinkan tentang hal ini segera setelah pertemuan: jika Anda setuju dengan templar yang kelelahan dan memutuskan untuk membunuh semua penyihir di menara, Anda harus melewati mayat penyihir itu. Lebih baik berjanji untuk menyelamatkan semua orang - latih, Anda belum melakukannya. Upaya untuk menodai guci dengan abu Andraste juga akan menyebabkan ketidaksepakatan kategoris: jika Wynn ada di dalam regu, dia akan menyerang Anda, jika tidak dia akan pergi setelah perhentian pertama di kamp. Dia juga tidak suka penyihir darah. Tapi dia suka buku, tapi karena perdagangan buku di Ferelden kurang berkembang (seperti yang akan Anda lihat, beberapa kurcaci bahkan terpaksa mencuri lektur), Anda sering kali harus mendapatkannya dengan perkelahian.

Untuk mendapatkan tugas khusus bagi penyihir, bicarakan fakta bahwa dia butuh istirahat. Lain kali dia akan merasa lebih baik, tetapi setelah tabrakan pertama di jalan dia akan jatuh pingsan. Dan ketika berhenti di kamp, ​​\u200b\u200bdia mengakui: dia menginspirasi Remarque ke novel Life on Loan. Wynn hidup hanya berkat roh tertentu yang mendukung keberadaannya - sayangnya, secara bertahap melemah. Dan dalam pertempuran kecil berikutnya, dia akan menyelamatkan semua orang berkat "Vessel of the Spirit" - kemampuan yang memulihkan mana dan kesehatannya, dan pada saat yang sama melumpuhkan musuh yang mendekat dengan sembarangan. Benar, ada konsekuensi yang tidak menyenangkan yang akan membantu Anda menyingkirkannya Jimat Aneurin. Anda akan menerimanya dengan menyelesaikan tugas khusus.

Dengan berteman dengan Wynn, Anda dapat mengetahui bahwa dia menyalahkan dirinya sendiri atas kematian murid pertamanya. Hampir pasti kematian - tetapi bagaimana jika keajaiban terjadi? Peri Dalish yang ingin dia jangkau akan dengan senang hati memastikan bahwa mereka hanya mengenal satu Aneirin, seorang tabib terkenal. Anda bisa menemukannya di Brecilian Timur, di sebelah lubang pertapa. Percakapan itu benar-benar akan menghilangkan batu dari jiwa penyihir itu. Semoga semangat dalam Bayangan terasa lebih baik.

Hadiah Wynn
Hadiah Di mana mencarinya
Anggur Danau Calenhad, Lothering
Gerrins dari Ferelden Kastil Redcliffe
Gulir Indah
Pencarian Nabi Sejati Orzammar, Hall of Chroniclers
Mawar dari Orlais Menara Lingkaran, lantai 2
Rahasia Darah Naga kuil yang hancur

Zevran: kematian itu lucu

Entah bagaimana sylvan ini membeku dan terbakar pada saat bersamaan.

Elf Zevran adalah pembunuh bayaran, dan kamu adalah korban berikutnya. Benar, kesembronoan dan kepercayaan dirinya kali ini muncul ke samping: dia memilih asisten yang tidak cukup terampil. Penyergapan direncanakan dengan baik, tetapi mantra area akan membantu Anda menghadapi pemanah yang bersembunyi di sayap. Menyadari bahwa kontrak tidak dapat dipenuhi, kurang ajar ini tidak akan menemukan yang lebih baik daripada meminta untuk bergabung dengan pasukan Anda - kata mereka, sekarang pemilik sebelumnya masih akan memburu yang kalah ... Leliana akan menyetujui rencana ini, Wynn tidak peduli, tetapi pendapat satelit Anda yang lain akan memburuk 3-5 poin. Sementara itu, Zevran akan berguna: kelincahannya yang tinggi memungkinkannya untuk menghindari serangan jarak dekat bahkan dari petarung yang kuat, dan stealth akan berfungsi sebagai "pengintai api" bagi para penyihir.

Seperti yang Anda pahami, Anda tidak dapat mengklasifikasikannya sebagai seorang moralis. Saran untuk membantai semua elf atau menghancurkan Anvil of the Void akan membuatnya protes, tetapi dia dapat dibujuk bahwa itu perlu. Dia dapat meninggalkan pasukan Anda saat temannya Taliesin menelepon, yang terus memburu Anda, tetapi hubungan persahabatan akan menjauhkan Zevran dari pengkhianatan lainnya.

Menurut selera elf, akan ada batangan logam mulia dan dua pasang barang yang mengingatkan masa lalu - sarung tangan Dalish dan sepatu antivan(keduanya berubah menjadi perlengkapan yang bagus). Sarung tangan dapat ditemukan di West Brecilian, di peti di lokasi kamp yang ditinggalkan di belakang Rhyming Oak. Boots - di Vault, di peti di toko sana.

Ini menarik: salah satu prototipe Zevran disebut Puss in Boots dari Shrek 2: dia juga seorang pembunuh yang dikirim oleh raja, dan sepatu bot pemberian elf dalam hal ini juga bukan kebetulan. Di game aslinya, aksennya juga dikatakan mirip.

Hadiah untuk Zevran
Hadiah Di mana mencarinya
Sepatu Bot Kulit Antivan Tempat berlindung, toko
sarung tangan Dalish Brecilian Barat
Batangan emas kecil Menara Lingkaran, lantai 3
Batangan perak kecil Gereja Pengungsi
Batangan emas sedang Kediaman Arl Denerim
Batang perak sedang Landasan Nether

Oghren: Anak Pegunungan

Tingkah laku Oghren lugas, seperti pedang dua tangan, dan kata "ksatria" sama sekali bukan tentang dia, tapi dia tidak berani. Dia adalah petarung berserker yang akan berguna tidak hanya di Deep Roads. Dia memiliki alasannya sendiri untuk bergabung dengan regu: jika bagi Anda pencarian Branca Sempurna adalah cara untuk meraih mahkota antek Anda, maka baginya itu adalah mengembalikan istrinya dan membersihkan reputasinya. Lagipula, dua tahun lalu, Branca pergi mencari rahasia membuat golem dan membawa serta semua anggota rumahnya - kecuali suaminya. Dua tahun ini terbukti menjadi ujian yang sulit, termasuk untuk hati Oghren. Dan sekarang, jika Anda ingin menyenangkan pria berjanggut ini, berikan dia sebotol sesuatu yang lebih kuat.

Dia berkata "Aku tidak akan kembali", dan jurang ini menelannya tanpa jejak

Mencapai tempat tinggal Branka sekarang tidaklah mudah, dan bertemu dengannya tidak akan berjalan seperti yang diimpikan Oghren. Akibatnya, Anda sekali lagi harus memilih salah satu pihak dalam konflik mendasar. Dan meskipun rekan Anda memahami bahwa istrinya telah melakukan kejahatan yang mengerikan, kematiannya, jika Anda mendukung Karidin, akan sangat mengecewakan kurcaci itu. Anda dapat menebus sebagian: ketika Karidin menanyakan apa yang Anda inginkan sebagai hadiah atas bantuan Anda, cari tahu apakah Oghren menginginkan sesuatu - hasil utama misi tidak akan berubah dari ini, dan Anda akan mendapatkan rasa hormat yang memang pantas Anda terima.

Saat Oghren menjadi teman Anda, dia akan meminta bantuan Anda dalam masalah rumit: membantu memulihkan hubungan dengan hasrat sebelumnya Felsey. Untuk melakukan ini, pergilah ke penginapan di dekat Danau Calenhad dan bantu Oghren dalam percakapan dengan kurcaci yang cerdas. Itu tergantung pada Anda apakah rekan Anda di matanya akan terlihat seperti pahlawan atau pecundang yang mabuk. Anda tidak akan mengecewakan Oghren tua yang baik, bukan? Benar, tidak setiap prajurit darat akan mengerti bahwa semuanya berjalan lancar, tetapi pastikan - dua pejuang pemberani mungkin mengobrol dengan seorang gadis.

Ini menarik: simpati khusus para pengembang untuk Ogren terwujud dalam penciptaan gaya rambut yang unik. Selain dia, hanya Morrigan yang mendapat kehormatan seperti itu.

Hadiah untuk Ogren
Hadiah Di mana mencarinya
"Potongan Putih" Reruntuhan Elf, lantai bawah
"Pirang di Matahari" Menara Lingkaran, Kamar Templar
"Ludah Emas" Lothering
Pitcher Raja Halaman Belakang Orzammar, toko Legnar
Mead dari tas Hasindi kuil yang hancur
"Saham Pedesaan Garbolt" Dapat menemukan anjing

Loghain: Sekutu yang Tak Terduga

Setelah pertempuran Ostagar, dapatkah Anda membayangkan bahwa mantan pahlawan pertempuran Dane akan pergi bersamamu ke pertempuran terakhir? Jadi Alistair tidak bisa: Anda harus memilih siapa yang ingin Anda lihat di pasukan Anda. Loghain telah mempelajari gaya senjata dan perisai yang sama dengan Alistair, tetapi apakah dia akan menjadi pengganti yang layak? Lebih baik tidak: seorang templar yang telah matang di bawah bimbingan ketat Anda dalam pertempuran terakhir pasti akan lebih berguna, jika hanya karena kelasnya, daripada ksatria Loghain. Tapi tiba-tiba Anda ingin menunjukkan belas kasihan kepada yang jatuh?

Kenalan itu akan berumur pendek, dan mantan bupati tidak akan mendapat tugas khusus. Nyatanya, apa yang bisa Anda harapkan: anak perempuan terikat, kepala tidak sakit dengan keadaan, lingkungannya sederhana dan menyenangkan, tidak ada bajingan pengadilan seperti Howe. Tentu saja, mungkin ada masalah dengan rasa saling percaya, tetapi dalam pertempuran yang akan datang, Anda harus berjuang bahu-membahu - jadi ada baiknya membangun hubungan.

Hadiah untuk Loghain
Hadiah Di mana mencarinya
Peta Kuno Kekaisaran Denerim, Keajaiban Thedas
Peta botani Tedes Kastil Redcliffe
Peta Anderfels Denerim, toko Gorim
Peta Ferelden yang Diduduki Kastil Redcliffe, lantai 2
Peta Ferelden modern Elfinage


Nah, apakah Anda puas dengan teman Anda? Saya yakin perjalanan itu juga berkesan. Bingkai terakhir untuk memori di sebelah archdemon yang dikalahkan, segera perjamuan yang khusyuk - dalam hal ini saya meninggalkan Anda. Saya yakin kita akan bertemu lagi di Ferelden!

Hubungan baik dengan rekan adalah bonus untuk karakteristik dan pencarian tambahan, bantuan di saat krisis, dan secara umum merupakan hal yang baik. Dan jika pada kesulitan mudah atau sedang mudah untuk mengabaikan ini, maka secara maksimal itu tidak akan berhasil (setiap sen dihitung di sana).

Dengan keadaan hubungan, Anda dapat memecahnya:

Arti Nama Apa yang terjadi
— 100 Sebuah krisis Mereka bisa memukul topi atau menghilang begitu saja dari regu
-99 hingga -26 benci
-25 hingga 25 Netral
dari 26 sampai 75 Hangat Dialog tambahan tentang masa lalu rekan seperjuangan muncul, spesialisasi dapat dibuka, dan pencarian juga dapat muncul
dari 76 menjadi 100 Persahabatan Bisa memberikan sesuatu yang bernilai atau tidak begitu banyak

Untuk memulai hubungan romantis, Anda harus menyelesaikan misi pesta pribadi (kami tidak akan bermain sebagai perempuan, bukan?). Perlu diingat bahwa semua pengikut (kecuali Alistair) akan keluar dari skuad jika indikator sikap mereka turun menjadi -100. Ada juga saat-saat krisis tertentu - dalam situasi ini, karakter dapat memberontak dan menyerang, atau meninggalkan pasukan.

Di setiap lokasi utama terdapat tempat untuk memulai percakapan antar sahabat. Titik-titik ini terletak di tempat-tempat berikut: di pintu masuk ke Lothering (setelah turun dari Jalan dan di jembatan), di jembatan pertama di Redcliffe, di utara Kawasan Perdagangan Denerim, jembatan Orzammar ke arena, yang pertama lantai Tower of Mages, di pintu masuk kamp Dalish. Intinya hanya berfungsi sekali, untuk memulai dialog baru, Anda harus masuk kembali ke lokasi.

Wali Anda juga dapat berbicara dengan teman-temannya, dengan lebih banyak percakapan tersedia di kamp. Terkadang seorang rekan mungkin mendekati Anda di kamp dan memulai percakapan. Selama itu, Anda dapat membuka misi rahasia (misalnya, Orzammar Nag untuk Leliana), serta menambah atau mengurangi Pengaruh.

Untuk semua rekan, ada hadiah yang dapat meningkatkan pengaruh. Paling sering, hadiah disukai oleh satu sekutu, dan berdampak kecil pada orang lain. Beberapa hadiah istimewa dan dialog khusus akan dimulai setelah diberikan. Untuk hadiah pertama yang diberikan, pengikut akan menaikkan persetujuan sebesar 10 poin, untuk yang kedua - 9, dan untuk setiap hadiah berikutnya - 1 poin lebih sedikit dari yang sebelumnya (tetapi tidak kurang dari 1). Hadiah khusus dapat meningkatkan Persetujuan lebih dari 10. Ini biasanya terjadi ketika seorang pengikut meminta hal tertentu.

Hadiah yang tidak terspesialisasi memiliki nilai utama +5, dan untuk memberikan item kepada pengikut dengan sikap negatif, poin pengaruhnya dibelah dua (tetapi tetap setidaknya 1). Cara termudah untuk meningkatkan Pengaruh adalah melalui dialog atau selama permainan (pengikut dapat menambah atau mengurangi Persetujuan untuk beberapa pilihan Anda), dan pendamping yang memiliki ketertarikan romantis dengan Wali Anda dapat menaikkannya menjadi 100 dengan sangat cepat. dalam kasus seperti itu layak dipegang , untuk menggunakannya untuk membawa poin pengaruh yang diperlukan ke tanda yang memulai dialog atau pencarian baru, atau untuk menebus ketidaksetujuan atas pilihan Anda dalam situasi tertentu.

Alistair

Alistair akan bergabung dengan Anda dalam cerita di Ostagar dan akan menjadi satu-satunya pendamping yang tidak akan meninggalkan grup bahkan dengan hubungan -100, bahkan tidak mungkin untuk mengusirnya sampai saat krisis. Dengan Persetujuan tinggi, Alistair akan mengajari Wali Anda bagaimana menjadi seorang Templar.

Pencarian Pribadi - Keluarga Alistair

Saat mengunjungi Radcliffe untuk pertama kalinya, Alistair akan menceritakan biografinya, dan dengan Persetujuan tinggi, di percakapan berikutnya, dia akan menyebut seorang saudari bernama Goldanna dan meminta untuk mengunjunginya di Denerim. Rumah Goldanna terletak di Trade Quarter di sebelah bengkel Wade dan awalnya tidak ditandai di peta - agar pintu masuk muncul, dekati dengan Alistair. Di dalam, percakapan kecil dengan Goldanna menunggu, dan tidak ada yang bergantung pada jawaban Anda. Di pintu keluar, Alistair akan mencoba membahas apa yang terjadi.

momen krisis

Alistair akan keluar dari skuad jika Anda meninggalkan Loghain hidup-hidup di Gathering of the Lands. Jika Anda menguatkannya, Alistair dapat tetap menjadi raja, jika tidak, dia harus dieksekusi oleh Anor. Setuju atau tidak - tidak masalah lagi, dengan satu atau lain cara, Alistair tidak akan muncul lagi.

Morrigan

Morka bergabung dengan pesta atas desakan Flemeth setelah menyelamatkan Penjaga dari Menara Ishal. Dia bisa diusir, tetapi jika dia tetap tinggal, itu akan mengungkapkan opsi tambahan untuk mengakhiri permainan. Dia juga bisa mengajarkan spesialisasi Werewolf Mage. Nyonya ini suka kalau kita bersikap keras, dan dia tidak suka membantu semua orang. Anda dapat melunakkan Morrigan setelah menyerahkan Cermin Emas, meminta imbalan untuk bersikap lebih baik kepada orang lain. Setelah itu, dia akan mengurangi Persetujuan.

Pencarian Pribadi - Grimoire Flemeth

Setelah mengunjungi Menara Penyihir, Morrigan akan memberi tahu Anda bahwa di masa lalu beberapa templar mencuri Grimmoire Hitam penting dari ibunya dan memintanya untuk menemukannya. Buku itu ada di peti di kantor Irving. Lain kali Anda memasuki kamp, ​​\u200b\u200bMorrigan akan meminta Anda untuk membunuh Flemeth, menemukan grimoire aslinya, dan memberi tahu Anda apa yang dia pelajari dari buku ini. Anda sekarang dapat kembali ke Flemeth's Hut. Nyonyanya dapat dengan mudah memberikan buku itu dan meminta Morrigan untuk memberi tahu Anda bahwa Anda membunuhnya. Jika Anda tidak setuju, akan ada pertarungan dengan Flemeth si naga. Sebagai bonus untuk yang terakhir, Anda akan menerima jubah baru untuk Morrigan. Mengembalikan grimoire ke penyihir akan menyelesaikan misi.

Morrigan sebagai bunga romantis

Anda perlu berbicara dengan Morrigan tentang Flemeth, dan ketika Influence mencapai 30, Anda dapat mengundangnya ke tenda, meskipun penyihir itu sendiri dapat melakukan hal yang sama. Setelah menyerahkan Grimmoire ke Flemeth, dia mengungkapkan perasaannya dan menolak berbagi tempat tidur denganmu. Hadiahnya sebagai tanda perasaan adalah cincin ajaib. Tidak ada akhir yang bahagia dengan Morrigan di dalam game.

momen krisis

Momen pertama akan terjadi sebelum pertempuran terakhir. Morrigan akan memberikan tawaran yang menggiurkan, dan jika Anda menolak, dia akan segera meninggalkan Anda. Jika Anda setuju dengan ritual tersebut, Morrigan akan segera pergi setelah mengalahkan Archdemon.

Lillian

Leliana akan diminta untuk bergabung dengan grup di kedai Lothering setelah pertempuran kecil dengan tentara Loghain. Dia dapat mengungkapkan keistimewaan Bard kepada Anda. Pretty Naga akan dibantu untuk menangkap Idle Dwarf.

Pencarian Pribadi - Masa Lalu Leliana

Pertama, Anda perlu berbicara dengan Leliana tentang para penyair Orlesian, dan lain kali Anda mengunjungi Kamp, tentang Marjoline, mentornya. Setelah itu, saat berkeliling peta dunia, akan ada pertempuran-pertemuan acak dengan detasemen perampok, yang pemimpinnya akan memberi tahu medan perang bahwa dia disewa untuk membunuh Leliana. Bard akan menyarankan bahwa Marjoline berada di balik serangan itu dan akan meminta Anda untuk menemukannya di Denerim (itu akan menjadi rumah di Trade Quarter). Percakapan dengan Marjoline bisa berakhir dengan damai atau dalam pertempuran, dan kemudian Leliana akan mengatakan bahwa dia perlu berpikir.

Di kamp, ​​\u200b\u200bdia akan membagikan keraguannya tentang kemiripannya dengan Marjoline. Jika Anda ingin memperkuatnya, katakan bahwa kesenangan mengalahkan lawan adalah bagian darinya, dan Anda tidak boleh menyangkalnya. Ketangguhan itu bisa memengaruhi akhir cerita Leliana.

Leliana sebagai bunga romantis

Leliana hanya memberi dua pilihan untuk memulai hubungan. Skor Pengaruh 25 harus ditanya "apa yang dilakukan gadis seperti itu di Lothering Church" dan memuji penampilannya. Dengan romansa yang berkembang dengan baik, Leliana akan memberimu cincin.

Jika Anda melewatkan kesempatan pertama (atau memutuskan hubungan demi menggoda teman lain), maka Anda dapat mulai berkencan lagi setelah menyelesaikan misi pribadi Leliana - dalam percakapan-diskusi tentang apa yang terjadi, beri tahu dia bahwa orang berubah seiring waktu. Saat dia menyadari bahwa Penjaga Anda mengingatkannya pada mantan mentornya, Anda dapat memastikan bahwa hubungannya kembali ke skala Romawi. Leliana akan mengundang Anda untuk bermalam bersama, ketika hubungan dengannya mencapai tanda cinta - tidak mungkin mengundangnya sendiri ke tenda.

momen krisis

Akan terjadi di Sarung Tangan (pencarian Urn of Sacred Ashes) - jika Anda menodai Ashes dan Leliana ada dalam grup, maka dia akan menyerang Anda. Jika dia tinggal di kamp, ​​\u200b\u200bdia akan mencoba untuk pergi ketika Anda kembali (jika Anda memiliki Persuasi yang diratakan, Anda dapat membujuknya untuk tidak pergi). Leliana yang mengeras tidak akan meninggalkan grup meskipun Guci itu tercemar.

Zevran

Sekelompok tentara bayaran yang dipimpin oleh Zevran akan menyerang saat melintasi peta dunia setelah menyelesaikan salah satu story quest. Setelah berurusan dengan penyerang, Anda dapat menghabisi Zevran atau membawanya ke grup. Dia bisa mengajarimu spesialisasi Assassin.

momen krisis

Zevran tidak memiliki pencarian pribadi. Momen krisis terjadi menjelang akhir permainan saat berpindah di antara lokasi mini Denerim (memiliki Zevran di grup adalah opsional), saat Anda menemukan mantan sekutu Zevran bernama Talisen, yang akan menawarkannya untuk kembali ke Ravens , setelah menyelesaikan tugas terakhirnya. Jika sikap Zevran terhadap Anda rendah atau negatif, dia akan bergabung dengan tentara bayaran dan menyerang Anda. Jika kurang lebih positif, maka Zevran akan menyingkir, meninggalkan Anda untuk menangani Talisen sendiri. Jika Pengaruh pada mantan Assassin cukup tinggi (dan terlebih lagi dalam kasus percintaan), Zevran akan bertarung bersama Anda.

Jika hubungannya dengan Zevran bersahabat, setelah pertarungan dia akan mencoba keluar dari grup. Anda dapat membujuknya untuk tetap tinggal demi harta yang Anda temukan selama perjalanan Anda, atau, jika sikapnya lebih tinggi, hanya sebagai teman. Jika Anda berselingkuh dengan Zevran, dia tidak akan mencoba pergi. Namun, jika Anda mengakhiri romansa di Tanda Cinta, Zevran akan keluar dari grup.

Mabari

Jika Anda bermain sebagai Bangsawan, maka Anda akan menerima mabari di prolog. Dalam semua kasus lainnya, anjing akan bergabung dengan Anda (jika Anda tidak mengusirnya) setelah menyelesaikan misi Houndmaster di Ostagar, saat berpindah dari Flemeth's Hut ke Lothering.

Persetujuan Mabari awalnya 100, jadi kamu bisa memberinya hadiah yang bisa dimakan begitu saja. Selain itu, anjing dapat membawakan Anda hadiah untuk teman lain, buku dengan halaman dari Codex, tongkat sihir, atau bagian dari satu set baju besi. Di hampir setiap lokasi terdapat landmark yang dapat ditandai oleh mabari, yang akan memberinya peningkatan karakteristik di wilayah tersebut. Sebenarnya, tidak ada dialog dengan mabari, tetapi teman Anda yang lain sesekali berkomunikasi dengan anjing tersebut.

Sten

Tembok dapat diselamatkan dari kandang di Lothering, di mana dia duduk tanpa makanan dan air, menjalani hukuman atas pembunuhan keluarga petani, dan dipanggil untuk menebus dosa-dosanya dalam pertempuran dengan Makhluk Kegelapan. Anda dapat mengambil kuncinya atau mendapatkan kuncinya dari Ibu Pendeta.

Pencarian Pribadi - Pedang Beresaad

Setelah bertanya kepada Stan tentang alasan pembantaian itu, dia akan memberi tahu Anda bahwa dia sangat kecewa dengan kehilangan pedangnya, yang tanpanya dia tidak dapat kembali ke tanah airnya. Untuk menemukan pedang, pertama-tama bicaralah dengan perampok di Danau Calenhad, lalu ke pedagang Farin di pintu masuk Orzammar, dan terakhir ke Dvin kurcaci di Redcliffe. Pedang itu bisa diklaim, ditebus, atau, jika kurcaci itu mati, diambil dari peti di rumahnya.

momen krisis

Jika Sten menemani Anda di desa Perlindungan (pencarian Guci Abu Suci), dia akan mengungkapkan ketidakpuasannya dengan membuang-buang waktu untuk segala macam omong kosong. Jika Anda gagal meyakinkan Stan bahwa kunjungan ke sini diperlukan, dia akan menantang Anda untuk berduel. Jika Anda kalah, dia akan meninggalkan skuad, dan jika Anda menang, dia akan bertahan. Jika Persetujuan Sten tinggi, maka dia akan memutuskan untuk tidak pergi, dan bahkan jika Anda setuju untuk berduel, dia tidak akan mengangkat pedangnya.

Wynn

Wynn dapat bergabung dengan regu di Tower of Mages, tempat Anda akan pergi untuk misi cerita The Broken Circle. Untuk melakukan ini, Anda perlu memihak para pesulap atau menawarkan untuk menyelesaikannya di tempat. Jika Anda ingin memiliki sekutu templar dan tidak ingin kehilangan Wynn, Anda dapat membiarkan Demon of Pride menghancurkan Irving dan penyihir lainnya atau menyelamatkannya, lalu menyarankan kepada Gregor untuk mengisolasi sisa-sisa Circle.

Pencarian Pribadi - Penyesalan Wynn

Saat melintasi peta dunia, Anda akan menghadapi penyergapan Darkspawn, dan setelah pertarungan Wynn akan pingsan. Setelah sadar kembali, dia mengakui bahwa sesaat dia mengira semuanya sudah berakhir. Jika ditanya apa maksudnya dengan itu, Wynn akan berjanji untuk menceritakan kisahnya di perhentian berikutnya. Lain kali Anda memasuki kamp, ​​\u200b\u200bWynn akan berbicara tentang apa yang terjadi padanya baru-baru ini, setelah itu Anda akan memiliki kesempatan untuk bertanya apakah Wynn takut mati, dan apakah dia menyesali sesuatu dalam hidupnya. Alhasil, Wynn akan menceritakan kisah lain kepada Anda - tentang muridnya Aneurin. Saren dapat menceritakan tentang Aneirin di kamp Dalish, dan Anda dapat menemukan peri di Brecilian Timur. Setelah berbicara dengannya, pencarian akan berakhir dan Wynn akan mendapatkan kemampuan baru.

momen krisis

Wynn menyerang Anda jika Anda, pada pertemuan pertama dengannya atau Cullen, menyatakan beberapa saat kemudian bahwa Anda datang untuk menghancurkan para penyihir. Dia juga akan menyerang jika dia mencurigai Penjaga atau Morrigan Anda adalah penyihir darah dan Anda tidak akan bisa meyakinkannya. Ini biasanya terjadi di Menara Penyihir, dan kemudian Anda tidak hanya dapat menggunakan keterampilan Sihir Darah di hadapannya, tetapi juga melatih Wynn sendiri dalam spesialisasi ini. Wynn juga akan memberontak jika dia hadir di Desecration of the Ashes, tetapi jika dia tetap tinggal di kamp, ​​\u200b\u200blain kali Anda kembali ke sana, dia akan mengumumkan kepergiannya.

Oghren

Oghren akan diminta untuk bergabung dengan regu di pintu masuk Deep Roads, di mana Anda akan melanjutkan pencarian cerita Sempurna. Oghren dapat mengungkapkan spesialisasi Berserker kepada Anda.

Pencarian pribadi - Cinta Lama Oghren

Dengan Bantuan Oghren yang tinggi, Anda dapat mendengar tentang mantan kekasihnya Felzy dan keinginan kurcaci untuk menebus kesalahannya. Untuk mendapatkan lebih banyak poin persetujuan, pergi ke Kedai Putri yang Dimanjakan oleh Danau Calenhad tanpa Oghren dan bicaralah dengannya. Kemudian beri tahu Ogren tentang hal itu, yakinkan dia bahwa pengintaian awal diperlukan, dan bawa dia bersamamu untuk percakapan kedua. Pada gilirannya, Anda dapat membantu Ogren, dalam hal ini pasangan itu akan bertemu lagi, dan kurcaci itu akan sangat menambah Persetujuan Anda. Jika tidak, Felzi akan mengusir Ogren, dan dia, pada gilirannya, akan sangat tersinggung oleh Anda. Berbicara dengan Felzy akan menyelesaikan misi, dan akhirnya akan memengaruhi epilog untuk Oghren. Dia tidak memiliki momen krisis.

Masuk

Loghain dapat ditambahkan ke skuad setelah Gathering of the Lands jika Anda membiarkannya. Alistair akan meninggalkanmu pada saat yang sama, jadi Loghain juga berspesialisasi dalam pedang dengan perisai. Baginya, tidak ada hadiah khusus, pencarian pribadi, dan saat-saat krisis. Persetujuannya tidak dapat dinaikkan ke tingkat Persahabatan - paling banyak akan tetap Menghormati.


Satu dari game terbaik Genre RPG, yang telah menjadi model game role-playing petualangan. Ke gurun!


Gim role-playing fantasi hebat yang berhasil menggabungkan tradisi lama dan teknologi baru.


Salah satu RPG paling populer tahun 2010. Kisah epik tentang alien dan dunia yang jauh. Ruang menunggu!


RPG penuh aksi ini adalah seri ketiga dalam saga Fable yang epik. Mantra dan pertempuran yang luar biasa!


Strategi ruang kolosal. Pedang Bintang sedang menunggu di sayap!


Bagian kedua dari permainan strategi klasik. Keseimbangan kekuatan rusak - bintang-bintang sedang menunggu!


Gim strategi real-time yang diantisipasi dengan latar waktu Perang Salib.


Bioshock 2 Sea of ​​​​Dreams adalah bagian kedua dari penembak yang fantastis. Alur cerita yang menawan dan permainan yang dinamis!


Penembak orang pertama yang serba cepat. Siap bertarung? Perusahaan yang buruk menunggumu lagi!


Orang mati hidup itu abadi. Pergi ke Afrika dan hancurkan sumber bahaya! Mereka kembali!


Penembak orang pertama yang menarik. Siapa yang mau syuting di reruntuhan New York?


Simulator sepak bola yang mengasyikkan yang memungkinkan Anda terjun ke dunia sepak bola profesional.


Simulator kontrol helikopter dari helikopter Rusia modern "Hiu Hitam"


Simulator mobil yang mengasyikkan bagi pecinta kecepatan dan deru mesin bertenaga. Pakai helmmu dan ayo pergi!


Simulator kehidupan sehari-hari - bertemu, mengobrol, membangun rumah, dan berkarier di Sims 3!


Quest Pendamping di Dragon Age: Origins

Rekan akan bergabung dengan Anda di tempat yang berbeda dan di level permainan yang berbeda. Agar suatu karakter ingin bergabung dengan Anda, serta agar Anda memiliki hubungan yang baik, Anda harus memilih nada yang tepat dalam percakapan dengannya. Saya menyarankan Anda untuk menyimpan sebelum memulai percakapan, jika tidak, Anda berisiko kehilangan rekan jika memilih jawaban yang salah. Juga, dengan percakapan yang sukses, satelit menerima bonus untuk karakteristiknya.

Bergabung dengan Anda terlebih dahulu Alistair di Ostagar pada awal permainan. Dia senang pergi ke Grey Wardens, karena dia bosan dengan kehidupan yang tenang, dan sama sekali tidak senang dengan prospek bergabung dengan barisan Templar, dan yang terakhir juga memberikan sedikit kesenangan.

Karakter kunci, Anda perlu sering berbicara dengannya, dalam proses percakapan yang panjang dia akan memberikan tugas pribadi: mengunjungi saudara perempuannya di Denerim. Selama pencarian, Anda dapat dan harus memperketat karakter pendamping. Setelah berbicara dengan saudara perempuan Alistair, Goldanna, pilih opsi jawaban "Setiap pria untuk dirinya sendiri" dan konfirmasi kata-kata Anda selama percakapan di kamp nanti. Jika, setelah percakapan, Anda menghibur Alistair, ini sama sekali tidak akan berdampak positif pada nasibnya pada akhirnya.

Alistair adalah prajurit manusia, spesialisasi Templar. Ini akan menjadi tangki yang bagus jika Anda mengelola keterampilan pemompaan dengan benar. Untuk memakai baju besi, pompa kekuatan. Tingkatkan keterampilan dan perisai prajurit Anda. Anda juga membutuhkan ketangkasan. Jangan mengunduh keterampilan templar.

Karakter tersebut mungkin mati atau meninggalkan Anda selama Gathering of the Lands. Jika dia jatuh cinta, dia memberikan bunga mawar kepada objek desahan. Ini hanya mungkin untuk karakter wanita.

Hadiah spesial. Di Dragon Age: Origins, sahabat perlu memberikan hadiah untuk meningkatkan hubungan Anda dengan mereka. Setiap pendamping memiliki kesukaannya sendiri, misalnya, Alistair lebih suka patung makhluk ajaib dan batu rune, dan hadiah khusus untuknya adalah Mother Amulet Alistair, yang dapat ditemukan di kantor Earl Eamon di Kastil Redcliff, dan Duncan's Shield, itu mungkin. untuk mendapatkannya sebelumnya Dengan pertemuan tanah, bebaskan Howe the Grey Warden Riordan dari penjara, lalu bicara dengannya di rumah besar Eamon tentang gudang Pengawas. Riordan akan memberi Anda kunci cache, yang sekarang muncul di sana. Anda akan menemukan gudang di distrik perbelanjaan.

Rekan kedua Anda, atau lebih tepatnya pendamping, akan menjadi Morrigan, yang akan bergabung dengan Anda setelah Pertempuran Ostagar. Juga karakter kunci, akan tetap bersama Anda hingga akhir permainan. Manusia, penyihir manusia serigala, herbalis, bisa menyeduh ramuan. Berguna untuk memompa sihir dingin padanya, mantra Cone of Ice memengaruhi semua bos. Morrigan bukanlah anugerah, karakternya suka bertengkar, tidak suka berbuat baik. Anda perlu memberinya hadiah untuk sedikit menenangkan emosinya. Dia akan memberikan pencarian pribadi ketika dia menerima hadiah khusus: "Black Grimoire", Anda akan menemukannya saat melewati Menara Penyihir di kantor Irving.

Jika dia jatuh cinta, dia memberikan cincin. Jatuh cinta secara eksklusif dengan karakter pria. Akan berada dalam hubungan intim dengan sang pahlawan hanya sampai saat hubungan ini mencapai tanda "cinta".

Hadiah untuknya akan Perhiasan, mereka dapat dibeli dari kurcaci di kamp. Hadiah spesial akan menjadi Grimoire yang sama, "Grimoire Flemeth" dan "Cermin Emas", yang merupakan pedagang Givin di Orzammar. Morrigan akan pergi sebelum pertempuran terakhir jika dia menolak tawarannya setelah Gathering of the Lands.

Rekan berikutnya di Dragon Age: Origins adalah Anjing. Jika Anda seorang bangsawan manusia, Anda tinggal mengambil anjingnya dari dapur, selebihnya Anda perlu melakukan pencarian dengan kandang di Ostagar. Dia lebih suka tulang sebagai hadiah, meskipun ini tidak perlu, dia sangat mencintaimu, dan tulang dapat diberikan kepada sahabat yang paling berbahaya. Jika Anda berbicara dengan anjing tersebut dan bertanya apakah dia melihat sesuatu yang menarik, ada kemungkinan dia akan membawa sesuatu yang sangat berharga. Dari waktu ke waktu kirim dia untuk mencari, dia bisa membawakan anggur, memberikannya kepada Ogren, memberikan pai dan celana compang-camping kepada siapa pun yang Anda inginkan. Jika ada percakapan antara Wynn dan Sten tentang embun beku Ferelden, maka gulungan yang dibawa oleh anjing itu benang wol Akan berguna bagi Wynn untuk merajut sesuatu yang hangat untuk Stan. Ada peluang untuk menemukan item unik - sepatu bot dari baju besi elf kuno. Bagian kit ini tidak lagi tersedia.

Jika anjing menandai wilayah tersebut (saya pikir Anda mengerti maksud saya), maka kualitas bertarungnya di area ini akan meningkat.

Satelit berikutnya - Lillian. Seorang manusia, seorang perampok, membutuhkan kelicikan yang berkembang, karena spesialisasinya adalah mengunci dan membawa dompet. Penyair. Dia akan bergabung dengan Anda selama pertempuran kecil dengan tentara Loghain di Tempat Persembunyian Dane di Lothering. Anda harus berhati-hati dengannya, sebelum berbicara dengannya, selamatkan diri Anda, karena satu kata yang salah akan selamanya membuat dia enggan berbicara dan memberi Anda tugas apa pun. Bicaralah dengannya lebih sering, jika tidak, Anda mungkin melewatkan momen percakapan yang diinginkan, yang akan menimbulkan konsekuensi yang sama.

Untuk menerima tugas pribadi, Anda harus memiliki persetujuan minimal +25. Tanyakan padanya tentang alasan meninggalkan gereja, tentang penyanyi. Dia akan memberi tahu Anda tentang Marjoline, dan saat Anda berpindah lokasi dengan Liliana dalam grup, Anda akan diserang oleh perampok, yang dia kenali oleh mereka yang mengejarnya. Menginterogasi para perampok dan menangani Marjoline. Hasilnya, Anda akan menerima busur yang hanya bisa digunakan oleh Liliana. Bicaralah dengan Liliana tentang gereja, bahwa menjadi Bard tidaklah buruk, bahwa kamu harus menjadi dirimu sendiri dan hidup sesukamu. Dalam prosesnya, ternyata dia masih ingin hidup seutuhnya, dan dia bosan di gereja.

Liliana adalah seorang gay, cinta terakhirnya adalah seorang wanita, dan jika Anda mengenalnya lebih baik, Anda akan mengetahui bahwa dia tidak memiliki ingatan yang baik tentang hubungan dengan pria. Tetapi jika pahlawan Anda adalah seorang pria, dan Anda memiliki kesabaran dan keinginan yang cukup, maka Anda dapat memenangkan hatinya. Puji penampilannya dan bicarakan dengannya tentang apa yang dulu dilakukan orang seperti dia di gereja. Jika Anda memiliki kesabaran dan berbicara dengannya tentang hal-hal feminin seperti gaya rambut, sepatu, dll., Liliana di masa depan akan menceritakan legenda yang menarik dan menyanyikan lagu. Jika karakter Anda adalah seorang wanita, maka Liliana sendiri yang akan memulai percakapan tentang hubungan. Mulailah dengan ungkapan tentang betapa senangnya melihat Anda. Ditanya tentang seberapa sering dia sangat menikmati kebersamaan dengan wanita, dia akan menjawab dengan kalimat “Dan jika saya mengatakan apa yang kadang terjadi? Apa yang akan Anda jawab? Jika Anda ingin berselingkuh dengannya, maka Anda harus cekikikan. Jika Anda sudah berselingkuh dengannya, yang berakhir dengan perpisahan, maka setelah menyelesaikan misi pribadi, Anda dapat melanjutkannya. Liliana akan menjadi pendamping yang setia, dan jika dia berselingkuh dengan sang pahlawan, maka dia akan tetap bersamamu sampai akhir. Tapi ini hanya sampai saat sang pahlawan (heroine) menikah, meski itu terjadi semata-mata demi keuntungan. Dia akan segera pergi.

Hadiah untuknya adalah perhiasan, sepatu biru, dan Silver Sword of Mercy, yang dapat dibeli dari kurcaci yang ditemukan saat berpindah lokasi, serta Simbol Andraste. Hadiah spesial untuk Liliana: Grace of Andraste, bunga ini bisa ditemukan di Bressilian Forest, di Redcliffe di Mill dan di Elvenage. Hand Cerewet: Jika Anda tidak memiliki cinta atau persahabatan, dia tidak akan memintanya. Jika ditanya, maka ketika Anda berada di Orzamar dengan Liliana dalam grup, ambil tugas menangkap naga dari pengemudi, lalu sewa Idle Dwarf di Kota Debu untuk menemukan naga liar yang bersih dan cukup makan.

Jika Anda tidak berbicara dengan Liliana selama pencarian pribadi tentang gereja dan tidak meyakinkannya untuk tidak jatuh ke dalam fanatisme, maka dia akan menjadi musuh Anda jika Anda mengotori sisa-sisa Abu Urn Suci Andraste dengan darah naga. Jika mereka "menyadarkannya", bahkan setelah itu dia akan tetap bersama sang pahlawan.

Pendamping selanjutnya adalah Sten. Mengkhususkan diri dalam senjata dua tangan, parameter utamanya adalah kekuatan. Tapi jangan memompa semuanya menjadi kekuatan, pompa juga ketangkasan, jika tidak akan banyak yang meleset dari target.

Tidak suka pesulap, tidak akan menyetujui keinginan untuk melestarikan lingkaran Penyihir. Saya tidak menyarankan membawanya untuk membersihkan Tower of Mages. Dia hanya akan senang jika semua penyihir dihancurkan, dan akan melakukan segala yang mungkin untuk ini, dan menyingkirkan para penyihir tidak menguntungkan, mereka akan memainkan peran yang sangat besar dalam pertempuran terakhir dan dalam banyak pencarian.

Anda akan menemukan dinding dalam sangkar di Lothering. Anda dapat membukanya dengan bantuan kunci utama, atau pergi bersama Liliana ke gereja, dan setelah dia menjamin Anda, pendeta wanita akan memberikan kuncinya. Dia akan memberikan tugas pribadi jika Anda memiliki poin persetujuan yang cukup. Bicaralah padanya tentang masa lalu, tentang mengapa dia tidak kembali dengan laporan setelah dia mengumpulkan informasi untuk Qunari. Atau alasan mengapa dia membunuh para petani, lalu pedangnya. Dia kehilangan pedangnya di pintu masuk ke lokasi Danau Calenhad. Menginterogasi perampok, pergi ke Frost Mountains, dan di sana Anda akan menemukan nama pembeli pedang. Ini akan menjadi Dwin dari Radcliffe. Pergi ke dia dan minta kembalinya pedang. Jika Sten bersama Anda, maka Dvin tidak akan mengatakan apa-apa tentang kompensasi atas kerusakan, tetapi jika Sten tidak ada, maka Anda harus membayar sejumlah uang.

Tidak memulai hubungan romantis. Jika Anda mendapatkan rasa hormat, dia akan mengundang Anda untuk bepergian bersamanya ke tanah Qunari.

Gambar akan menjadi hadiah untuknya.

Wynn.

Pendamping penyihir lainnya di Dragon Age: Origins. Spesialisasi - penyembuh spiritual. Tujuannya adalah untuk menyembuhkan grup, bangkit kembali dalam pertempuran, dan memperkuat grup.

Kepribadian yang kokoh dan non-konflik, yang akan mendukung di masa-masa sulit, merajut pakaian hangat untuk Tembok. Dia sedikit bias terhadap elf, dan ini kemungkinan besar karena Zevran, yang mengubah semua percakapan menjadi upaya untuk menangis di dadanya, yang tidak dapat membuat Wynn acuh tak acuh. Dalam hal ini, dia menyukai sang pahlawan sebanyak +7 poin saat dia merayu elf di kamp Dalish.

Dia akan bergabung dengan Anda selama pembersihan Menara Lingkaran, menawarkan bantuannya, dan setelah menyelesaikan misi, tawarkan dia untuk pergi bersama Anda melawan Blight. Dia akan memberikan tugas pribadi jika persetujuannya lebih dari 25. Ada banyak dialog dengan Wynn, tetapi untuk mendapatkan misi, Anda perlu berbicara dengannya tentang masa lalunya, tentang apakah dia menyesali sesuatu. Jika Anda mengetahui bahwa muridnya menghilang, tanyakan tentang dia di kamp Dalish. Anda akan menemukannya di area terbuka di hutan Bressilian, tempat tunggul pertapa berdiri. Bicara padanya, dapatkan hadiah dan terima kasih kepada Wynn.

Buku dan gulungan akan menjadi hadiah untuknya. Seorang pedagang di Lothering memiliki sebotol anggur untuk Winn. Semua minuman beralkohol lainnya adalah untuk Ogren.

Anda akan kehilangan Wynn jika Anda memutuskan untuk menghancurkan semua penyihir selama pencarian di Menara Penyihir. Dia juga tidak akan terlalu menyukainya jika kamu mengotori sisa-sisa Ashes of the Sacred Urn of Andraste dengan darah naga. Ada beberapa kasus ketika sang pahlawan bertengkar dengannya, menjadi penyihir darah, tetapi dalam kasus saya semuanya baik-baik saja, dia tidak bereaksi terhadap mantra ini dengan cara apa pun.

Zevran.

Spesialis dalam keracunan, pembunuh, elf. Unduh dia keterampilan pembunuh dan keterampilan menangani senjata di kedua tangan. Dibutuhkan keterampilan dan kekuatan. Optimal untuk meletakkannya di belakang musuh, dan jangan lupakan racun. Dipasangkan dengan Morrigan sangat bagus. Tidak suka kalau sumpah dilanggar. Kiat: ketika Anda meninggalkan reruntuhan, dalam percakapan dengan Zathrian, berjanjilah kepadanya perlindungan hanya jika dia tidak menyerang terlebih dahulu, jika Anda berjanji begitu saja, dan kemudian Anda berbicara dengannya tentang menghilangkan kutukan, Zevran tidak akan menyukainya sangat banyak. Tidak suka kalau elf tersinggung.

Sangat menyukai wanita, semua orang, termasuk Wynn, berada di zona perhatiannya. Alasan dan nasihatnya tentang hubungan romantis seharusnya tidak sampai ke telinga anak-anak. Bergabung dengan Anda setelah menyelesaikan pencarian cerita pertama. Tindakan Anda menarik perhatian pihak berwenang dan saat Anda pindah ke lokasi lain, Anda akan melihat video di mana Loghain mempekerjakan perwakilan dari guild pembunuh. Sekarang, selama transisi berikutnya dari loca ke loca, Anda dapat mengharapkan penyergapan dengan jebakan dan pemanah. Setelah penghancuran musuh, putuskan sendiri - Anda dapat membunuh Zevran, atau membawanya ke layanan Anda.

Setelah menerima quest untuk menyelamatkan Ratu Anora, saat berpindah ke lokasi lain, kamu akan bertemu dengan sekelompok Ravens. Anda harus melawan mereka, selalu berkelompok dengan Zevran. Jika hubungan Anda dengannya buruk, maka dia akan memihak mereka, meskipun pada titik permainan ini, hubungan dengan kesulitan besar bisa tetap buruk, karena bahkan obrolan sederhana pun meningkatkan sikapnya terhadap Anda. Setelah Ravens dikalahkan, Zevran mengatakan dia bisa pergi, tetapi Anda tidak melihat banyak keinginan untuk melakukannya. Di kamp, ​​\u200b\u200bdia akan berterima kasih karena telah menyingkirkan Ravens. Jika Anda berselingkuh, maka sikapnya terhadap Anda akan meningkat menjadi "cinta", dan dia akan memberi Anda anting. Jika tidak ada romansa, sekarang dimungkinkan untuk memulainya.

Zevran lebih menyukai wanita, tetapi tidak meremehkan hubungan dengan pria karena dia profesi sebelumnya. Tapi tetap saja, tanpa petunjuk dari karakter utama - pria itu, dia tidak akan mengambil inisiatif. Setelah menyelesaikan misi pribadi, saat Anda menyingkirkannya dari Ravens, dia akan banyak berubah, berhenti mengganggu wanita.

Jika pahlawan atau pahlawan wanita menjadi raja (ratu), maka Zevran tetap bersama pahlawan tersebut. Jika Anda berselingkuh, dan sang pahlawan mati, maka Zevran pergi ke Ravens, menghancurkan segalanya dan semua orang di sana, menjadi kepala organisasi dan sedih selama sisa hidupnya, dia tidak memulai novel baru.

Batangan logam mulia akan menjadi hadiah untuknya. Hadiah Khusus: Sarung Tangan Kulit Rusa Dalish, ditemukan di Hutan Bressilian, Kamp Jebakan, Sepatu Bot Kulit Antivan, mereka ada di peti di Sanctuary. Jangan biarkan sikapnya terhadap Anda tenggelam ke dasar. Dalam hal ini, dia akan melawan Anda dalam pertempuran melawan Ravens, atau hanya ingin pergi.

Satelit lain - Oghren.

Prajurit kurcaci, memakai senjata dua tangan. Tidak seperti Stan, dia memiliki bonus bukan pada kekuatan, tetapi pada fisik, dan dalam hal lain, mengayunkannya dengan cara yang sama seperti Wall. Perlu mendengarkan dialog dengan Ogren selama obrolan wajib di beberapa daerah.

Akan bergabung dengan Anda saat Anda pergi mencari Yang Sempurna di Orzamar saat Anda bertemu di pintu keluar Deep Roads.

Untuk mendapatkan pencarian pribadi, Anda perlu berbicara dengannya tentang seorang wanita bernama Felsy. Bicara padanya di bar di Calenhad Lake Wharf. Sekarang temui dia dengan Orgen. Anda dapat membantunya menjalin hubungan dengannya, mendorongnya dengan frasa yang diperlukan selama percakapan.

Dia suka minum, sebagai hadiah, masing-masing, dia akan senang dengan minuman itu. Perhatikan sikapnya terhadap Anda, jika ada persetujuan, dia akan pergi. Dalam hal ini, Anda dapat membujuknya untuk tetap tinggal, menantangnya untuk berkelahi, pada akhirnya, membunuhnya, atau memaksanya untuk tinggal, atau mengusirnya.

Sheila, pendamping dari konten tambahan Dragon Age: Origins.

Bergabung setelah menyelesaikan misi Tahanan Batu. Untuk pencarian pribadi, bicarakan dengannya tentang Karidina setelah menyelesaikan pencarian di Orzamar. Sekarang pergi bersamanya ke Deep Roads, loka baru telah dibuka di sana, bersihkan dan bicara dengan Sheila lagi.

Hadiah untuknya adalah batu berharga.

Juga akan meninggalkan partai jika persetujuan turun terlalu rendah. Selain itu, jika karakter memutuskan untuk mempertahankan Anvil of the Void, golem juga akan meninggalkan party, terlepas dari apakah dia berada di grup saat ini atau tetap berada di kamp.

Masuk.

Jika Anda tidak membunuhnya setelah "Gathering of the Lands", maka Anda dapat memaksanya menjadi Grey Warden. Benar, Alistair tidak terlalu menyukai ini, jadi dia akan pergi. Jika Anda menguatkan dia, seperti yang disarankan di atas, dia akan menikahi Anora, menghapus dirinya dari dewan, tetapi tetap meninggalkan pesta. Jika tidak dikeraskan, maka mabuk saja. Hadiah untuk Loghain berupa peta dan dokumen sejarah.

Fakta Menarik

Origin secara tak terduga meluncurkan game hadiah baru untuk menyenangkan publik. Kali ini, Origin telah memutuskan bahwa kali ini tidak akan ada lagi game logika kasual dari studio PopCap Games, pencipta game Plants vs. Zombie. Hadiahnya adalah Dragon Age: Origins dari studio Kanada BioWare. Ini adalah permainan peran, dengan kata lain RPG. Karakter utama, seperti kebanyakan permainan komputer untuk menyelamatkan umat manusia. Dia adalah anggota terbaru dari organisasi misterius yang telah mempertahankan dunia fantasi ini dari serangan jahat selama berabad-abad. Permainannya cukup menarik proses permainan, di mana tidak hanya ada kesempatan untuk menaikkan level pahlawan Anda secara maksimal atau menebas semua musuh jahat di dunia, tetapi juga interaksi dengan karakter permainan, hubungan dengan rekan karakter utama. Dan juga, plot non-linier dan dunia game yang besar serta kreasi karakter unik Anda sendiri sesuai selera Anda.

Unduh Dragon Age: Origins menggunakan klien Origin. Anda dapat melihat game di situs web Origin store. Dragon Age: Origins tersedia gratis hingga 14 Oktober 2014. Perlu diingat bahwa hanya edisi standar gim yang tersedia untuk diunduh gratis.

Dragon Age: Origins adalah RPG luar biasa yang direkomendasikan untuk semua penggemar genre ini. Monster dari genre ini, BioWare tidak mengecewakan penggemarnya di tahun 2009 dengan merilis game ini. Mereka sudah memiliki Baldur's Gate yang legendaris, Neverwinter Nights yang luar biasa, Mass Effect, dan game lain di belakang mereka.

Suka artikelnya? Bagikan dengan teman!
Apakah artikel ini berguna?
Ya
Bukan
Terima kasih atas umpan balik Anda!
Terjadi masalah dan suara Anda tidak dihitung.
Terima kasih. Pesan Anda telah dikirim
Apakah Anda menemukan kesalahan dalam teks?
Pilih itu, klik Ctrl+Enter dan kami akan memperbaikinya!